struttura GENERIC_MAPPING (winnt.h)
La struttura GENERIC_MAPPING definisce il mapping dei diritti di accesso generico a diritti di accesso specifici e standard per un oggetto . Quando un'applicazione client richiede l'accesso generico a un oggetto, tale richiesta viene mappata ai diritti di accesso definiti in questa struttura.
Sintassi
typedef struct _GENERIC_MAPPING {
ACCESS_MASK GenericRead;
ACCESS_MASK GenericWrite;
ACCESS_MASK GenericExecute;
ACCESS_MASK GenericAll;
} GENERIC_MAPPING;
Members
GenericRead
Specifica una maschera di accesso che definisce l'accesso in lettura a un oggetto .
GenericWrite
Specifica una maschera di accesso che definisce l'accesso in scrittura a un oggetto .
GenericExecute
Specifica una maschera di accesso che definisce l'accesso all'esecuzione a un oggetto .
GenericAll
Specifica una maschera di accesso che definisce tutti i tipi possibili di accesso a un oggetto.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows XP [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2003 [solo app desktop] |
Intestazione | winnt.h (include Windows.h) |