struttura TOKEN_CONTROL (winnt.h)
La struttura TOKEN_CONTROL contiene informazioni che identificano un token di accesso.
Sintassi
typedef struct _TOKEN_CONTROL {
LUID TokenId;
LUID AuthenticationId;
LUID ModifiedId;
TOKEN_SOURCE TokenSource;
} TOKEN_CONTROL, *PTOKEN_CONTROL;
Members
TokenId
Specifica un identificatore univoco locale (LUID) che identifica questa istanza dell'oggetto token.
AuthenticationId
Specifica un LUID assegnato alla sessione rappresentata da questo token. Possono essere presenti molti token che rappresentano una singola sessione di accesso.
ModifiedId
Specifica un LUID che cambia ogni volta che il token viene modificato. Un'applicazione può usare questo valore come test per verificare se un contesto di sicurezza è stato modificato dopo l'ultimo utilizzo.
TokenSource
Specifica una struttura TOKEN_SOURCE che identifica l'agenzia che ha emesso il token. Queste informazioni vengono usate nei audit trail.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows XP [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2003 [solo app desktop] |
Intestazione | winnt.h (include Windows.h) |