Funzione DrawStateA (winuser.h)
La funzione DrawState visualizza un'immagine e applica un effetto visivo per indicare uno stato, ad esempio uno stato disabilitato o predefinito.
Sintassi
BOOL DrawStateA(
[in] HDC hdc,
[in] HBRUSH hbrFore,
[in] DRAWSTATEPROC qfnCallBack,
[in] LPARAM lData,
[in] WPARAM wData,
[in] int x,
[in] int y,
[in] int cx,
[in] int cy,
[in] UINT uFlags
);
Parametri
[in] hdc
Handle per il contesto del dispositivo da disegnare.
[in] hbrFore
Handle al pennello usato per disegnare l'immagine, se lo stato specificato dal parametro fuFlags è DSS_MONO. Questo parametro viene ignorato per altri stati.
[in] qfnCallBack
Puntatore a una funzione di callback definita dall'applicazione usata per eseguire il rendering dell'immagine. Questo parametro è obbligatorio se il tipo di immagine in fuFlags è DST_COMPLEX. È facoltativo e può essere NULL se il tipo di immagine è DST_TEXT. Per tutti gli altri tipi di immagine, questo parametro viene ignorato. Per altre informazioni sulla funzione di callback, vedere la funzione DrawStateProc .
[in] lData
Informazioni sull'immagine. Il significato di questo parametro dipende dal tipo di immagine.
[in] wData
Informazioni sull'immagine. Il significato di questo parametro dipende dal tipo di immagine. È tuttavia zero esteso per l'uso con la funzione DrawStateProc .
[in] x
Posizione orizzontale, in unità dispositivo, in corrispondenza della quale disegnare l'immagine.
[in] y
Posizione verticale, in unità dispositivo, in cui disegnare l'immagine.
[in] cx
Larghezza dell'immagine, in unità dispositivo. Questo parametro è obbligatorio se il tipo di immagine è DST_COMPLEX. In caso contrario, può essere zero per calcolare la larghezza dell'immagine.
[in] cy
Altezza dell'immagine, in unità dispositivo. Questo parametro è obbligatorio se il tipo di immagine è DST_COMPLEX. In caso contrario, può essere zero per calcolare l'altezza dell'immagine.
[in] uFlags
Tipo di immagine e stato. Questo parametro può essere uno dei valori di tipo seguenti.
Questo parametro può anche essere uno dei valori di stato seguenti.
Per tutti gli stati tranne DSS_NORMAL, l'immagine viene convertita in monocromia prima dell'applicazione dell'effetto visivo.
Valore restituito
Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito è diverso da zero.
Se la funzione ha esito negativo, il valore restituito è zero.
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Nota
L'intestazione winuser.h definisce DrawState come alias che seleziona automaticamente la versione ANSI o Unicode di questa funzione in base alla definizione della costante del preprocessore UNICODE. La combinazione dell'utilizzo dell'alias di codifica neutrale con il codice che non è neutrale dalla codifica può causare errori di corrispondenza che causano errori di compilazione o runtime. Per altre informazioni, vedere Convenzioni per i prototipi di funzione.
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | winuser.h (include Windows.h) |
Libreria | User32.lib |
DLL | User32.dll |