Funzione GetCurrentInputMessageSource (winuser.h)

Recupera l'origine del messaggio di input.

Sintassi

BOOL GetCurrentInputMessageSource(
  [out] INPUT_MESSAGE_SOURCE *inputMessageSource
);

Parametri

[out] inputMessageSource

Struttura INPUT_MESSAGE_SOURCE che contiene il tipo di dispositivo e l'ID dell'origine del messaggio di input.

NotaDeviceType in INPUT_MESSAGE_SOURCE è impostato su IMDT_UNAVAILABLE quando SendMessage viene usato per inserire l'input (generato dal sistema o tramite messaggi come WM_PAINT). Ciò rimane true fino a quando SendMessage non viene restituito.
 

Valore restituito

Se questa funzione ha esito positivo, restituisce TRUE. In caso contrario, restituisce FALSE. Per recuperare informazioni sull'errore estese, chiamare la funzione GetLastError .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [solo app desktop]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione Winuser
Libreria User32.lib
DLL User32.dll
Set di API ext-ms-win-rtcore-ntuser-wmpointer-l1-1-0 (introdotto in Windows 10, versione 10.0.14393)

Vedi anche

Informazioni di riferimento per l'identificazione dell'origine di input