Funzione GetCurrentInputMessageSource (winuser.h)
Recupera l'origine del messaggio di input.
Sintassi
BOOL GetCurrentInputMessageSource(
[out] INPUT_MESSAGE_SOURCE *inputMessageSource
);
Parametri
[out] inputMessageSource
Struttura INPUT_MESSAGE_SOURCE che contiene il tipo di dispositivo e l'ID dell'origine del messaggio di input.
NotaDeviceType in INPUT_MESSAGE_SOURCE è impostato su IMDT_UNAVAILABLE quando SendMessage viene usato per inserire l'input (generato dal sistema o tramite messaggi come WM_PAINT). Ciò rimane true fino a quando SendMessage non viene restituito.
Valore restituito
Se questa funzione ha esito positivo, restituisce TRUE. In caso contrario, restituisce FALSE. Per recuperare informazioni sull'errore estese, chiamare la funzione GetLastError .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | Winuser |
Libreria | User32.lib |
DLL | User32.dll |
Set di API | ext-ms-win-rtcore-ntuser-wmpointer-l1-1-0 (introdotto in Windows 10, versione 10.0.14393) |
Vedi anche
Informazioni di riferimento per l'identificazione dell'origine di input