Interfacce livello

Questa sezione contiene informazioni sulle interfacce del livello.

Contenuto della sezione

Argomento Descrizione
ID3D11Debug
Un'interfaccia di debug controlla le impostazioni di debug, convalida lo stato della pipeline e può essere usata solo se il livello di debug è attivato.
ID3D11InfoQueue
Un'interfaccia della coda di informazioni archivia, recupera e filtra i messaggi di debug. La coda è costituita da una coda di messaggi, uno stack di filtri di archiviazione facoltativo e uno stack di filtri di recupero facoltativo.
ID3D11RefDefaultTrackingOptions
L'interfaccia di rilevamento predefinita imposta le opzioni di rilevamento predefinite di riferimento.
ID3D11RefTrackingOptions
L'interfaccia di rilevamento imposta le opzioni di rilevamento dei riferimenti.
ID3D11SwitchToRef
Nota: L'interfaccia ID3D11SwitchToRef e i relativi metodi non sono supportati in Direct3D 11.
ID3D11TracingDevice
L'interfaccia del dispositivo di traccia imposta le informazioni di rilevamento degli shader, che consentono la registrazione e la riproduzione accurate dell'esecuzione dello shader.

Informazioni di riferimento sul livello