Interfacce livello
Questa sezione contiene informazioni sulle interfacce del livello.
Contenuto della sezione
Argomento | Descrizione |
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ID3D11Debug |
Un'interfaccia di debug controlla le impostazioni di debug, convalida lo stato della pipeline e può essere usata solo se il livello di debug è attivato. |
ID3D11InfoQueue |
Un'interfaccia della coda di informazioni archivia, recupera e filtra i messaggi di debug. La coda è costituita da una coda di messaggi, uno stack di filtri di archiviazione facoltativo e uno stack di filtri di recupero facoltativo. |
ID3D11RefDefaultTrackingOptions |
L'interfaccia di rilevamento predefinita imposta le opzioni di rilevamento predefinite di riferimento. |
ID3D11RefTrackingOptions |
L'interfaccia di rilevamento imposta le opzioni di rilevamento dei riferimenti. |
ID3D11SwitchToRef |
Nota: L'interfaccia ID3D11SwitchToRef e i relativi metodi non sono supportati in Direct3D 11. |
ID3D11TracingDevice |
L'interfaccia del dispositivo di traccia imposta le informazioni di rilevamento degli shader, che consentono la registrazione e la riproduzione accurate dell'esecuzione dello shader. |