struttura CD3DX12_DESCRIPTOR_RANGE
Struttura helper per facilitare l'inizializzazione di una struttura D3D12_DESCRIPTOR_RANGE.
Sintassi
struct CD3DX12_DESCRIPTOR_RANGE : public D3D12_DESCRIPTOR_RANGE{
CD3DX12_DESCRIPTOR_RANGE();
explicit CD3DX12_DESCRIPTOR_RANGE(const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE &o);
CD3DX12_DESCRIPTOR_RANGE(D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE rangeType, UINT numDescriptors, UINT baseShaderRegister, UINT registerSpace = 0, UINT offsetInDescriptorsFromTableStart = D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_OFFSET_APPEND);
void inline Init(D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE rangeType, UINT numDescriptors, UINT baseShaderRegister, UINT registerSpace = 0, UINT offsetInDescriptorsFromTableStart = D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_OFFSET_APPEND);
void static inline Init(D3D12_DESCRIPTOR_RANGE &range, D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE rangeType, UINT numDescriptors, UINT baseShaderRegister, UINT registerSpace = 0, UINT offsetInDescriptorsFromTableStart = D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_OFFSET_APPEND);
};
Membri
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CD3DX12_DESCRIPTOR_RANGE()
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Crea una nuova istanza non inizializzata di un D3DX12_DESCRIPTOR_RANGE.
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explicit CD3DX12_DESCRIPTOR_RANGE(const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE &o)
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Crea una nuova istanza di un D3DX12_DESCRIPTOR_RANGE, inizializzata con il contenuto di un'altra struttura D3D12_DESCRIPTOR_RANGE .
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CD3DX12_DESCRIPTOR_RANGE(D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE rangeType, UINT numDescriptors, UINT baseShaderRegister, UINT registerSpace = 0, UINT offsetInDescriptorsFromTableStart = D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_OFFedizione StandardT_APPEND)
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Crea una nuova istanza di un D3DX12_DESCRIPTOR_RANGE, inizializzando i parametri seguenti:
rangeType D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE
UINT numDescriptors
UINT baseShaderRegister
UINT registerSpace = 0
UINT offsetInDescriptorsFromTableStart = D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_OFFedizione StandardT_APPEND
-
inline Init(D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE rangeType, UINT numDescriptors, UINT baseShaderRegister, UINT registerSpace = 0, UINT offsetInDescriptorsFromTableStart = D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_OFFedizione StandardT_APPEND)
-
Specifica una funzione che inizializza i parametri seguenti:
rangeType D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE
UINT numDescriptors
UINT baseShaderRegister
UINT registerSpace = 0
UINT offsetInDescriptorsFromTableStart = D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_OFFedizione StandardT_APPEND
-
static inline Init(D3D12_DESCRIPTOR_RANGE &range, D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE rangeType, UINT numDescriptors, UINT baseShaderRegister, UINT registerSpace = 0, UINT offsetInDescriptorsFromTableStart = D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_OFFedizione StandardT_APPEND)
-
Specifica una funzione che inizializza i parametri seguenti:
D3D12_DESCRIPTOR_RANGE & intervallo
rangeType D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE
UINT numDescriptors
UINT baseShaderRegister
UINT registerSpace = 0
UINT offsetInDescriptorsFromTableStart = D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_OFFedizione StandardT_APPEND
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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