D3DDTCAPS
Costanti che descrivono i tipi di dati dei vertici supportati da un dispositivo.
#define | Valore | Descrizione |
---|---|---|
D3DDTCAPS_UBYTE4 | 0x00000001L | Byte senza segno 4D. |
D3DDTCAPS_UBYTE4N | 0x00000002L | Normalizzato, byte non firmato 4D. Ognuno dei quattro byte viene normalizzato suddividendo a 255.0. |
D3DDTCAPS_SHORT2N | 0x00000004L | Normalizzato, breve con segno 2D, espanso in (primo byte/32767.0, secondo byte/32767.0, 0, 1). |
D3DDTCAPS_SHORT4N | 0x00000008L | Normalizzato, corto con segno 4D, espanso in (primo byte/32767.0, secondo byte/32767.0, terzo byte/32767.0, quarto byte/32767.0). |
D3DDTCAPS_USHORT2N | 0x00000010L | Normalizzato, 2D unsigned short, espanso in (primo byte/65535.0, secondo byte/65535.0, 0, 1). |
D3DDTCAPS_USHORT4N | 0x00000020L | Normalizzato 4D unsigned short, espanso in (primo byte/65535.0, secondo byte/65535.0, terzo byte/65535.0, quarto byte/65535.0). |
D3DDTCAPS_UDEC3 | 0x00000040L | 3D unsigned 10 10 10 formato espanso in (valore, valore, valore, 1). |
D3DDTCAPS_DEC3N | 0x00000080L | 3D firmato 10 10 10 formato normalizzato e espanso in (v[0]/511.0, v[1]/511.0, v[2]/511.0, 1). |
D3DDTCAPS_FLOAT16_2 | 0x00000100L | Numeri a virgola mobile a 16 bit. |
D3DDTCAPS_FLOAT16_4 | 0x0000200L | Numeri a virgola mobile a 4D a 16 bit. |
Queste costanti vengono usate dal membro DeclTypes di D3DCAPS9.
Informazioni costanti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d9caps.h |
Sistema operativo minimo | Windows 98 |
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