Funzione InterlockedExchange (riferimento HLSL)
Assegna il valore a dest e restituisce il valore originale.
Sintassi
void InterlockedExchange(
in R dest,
in T value,
out T original_value
);
Parametri
-
dest [in]
-
Tipo: R
Indirizzo di destinazione.
-
value [in]
-
Tipo: T
Valore di input.
-
original_value [out]
-
Tipo: T
Valore originale.
Valore restituito
Questa funzione non restituisce un valore.
Commenti
Questa operazione può essere eseguita solo su risorse scalari tipizzate e variabili di memoria condivisa. Per questa funzione sono disponibili due usi possibili. Il primo è quando R è un tipo di variabile di memoria condivisa. In questo caso, la funzione esegue l'operazione sul registro di memoria condivisa a cui fa riferimento dest. Il secondo scenario è quando R è un tipo di variabile di risorsa. In questo scenario, la funzione esegue l'operazione sulla posizione della risorsa a cui fa riferimento dest. Questa operazione è disponibile solo quando R è leggibile e scrivibile.
Le operazioni interlocked non implicano alcuna barriera/recinto di memoria.
Modello minimo shader
Questa funzione è supportata nei modelli di shader seguenti.
Modello di shader | Supportato |
---|---|
Modello shader 5 e versioni successive dello shader | sì |
Questa funzione è supportata nei tipi di shader seguenti:
Vertice | Scafo | Dominio | Geometria | Pixel | Calcolo |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
Vedi anche