Texture3D
Tipo Texture3D (esistente nel modello shader 4) più variabili di risorsa. Questo oggetto trama supporta i metodi seguenti oltre ai metodi nel modello shader 4.
Metodo | Descrizione |
---|---|
GetDimensions | Ottiene le dimensioni della risorsa. |
Load | Legge i dati delle trame. |
Mips. Operatore[][] | Ottiene una variabile di risorsa di sola lettura. |
Operatore[] | Ottiene una variabile di risorsa di sola lettura. |
Esempio | Campiona una trama. |
SampleBias | Campiona una trama, dopo aver applicato il valore di distorsione al livello mipmap. |
SampleGrad | Campiona una trama usando una sfumatura per influenzare il modo in cui viene calcolata la posizione del campione. |
SampleLevel | Campiona una trama sul livello mipmap specificato. |
Modello minimo shader
Questo oggetto è supportato nei modelli di shader seguenti.
Modello di shader | Supportato |
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Modello shader 5 e versioni successive dello shader | sì |
Questo oggetto è supportato per i tipi di shader seguenti:
Vertice | Scafo | Dominio | Geometria | Pixel | Calcolo |
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x | x | x | x | x | x |
Vedi anche