DirectXMath
Scopo
L'API DirectXMath offre tipi e funzioni C++ compatibili con SIMD per operazioni matematiche e al algebra lineare comuni alle applicazioni DirectX. La libreria offre versioni ottimizzate per Windows 32 bit (x86), Windows 64 bit (x64) e Windows in ARM/ARM64 tramite SSE, AVX e arm-NEON intrinseci nel compilatore Visual C++.
Per gli sviluppatori nuovi a DirectXMath, è possibile prendere in considerazione l'uso del wrapper SimpleMath nel Kit di strumentiDirectX per DirectX 11 / DirectX12 come punto di partenza.
Contenuto della sezione
Argomento | Descrizione |
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Guida alla programmazione DirectXMath |
DirectXMath offre una soluzione matematica ottimizzata per Windows. |
Informazioni di riferimento sulla programmazione DirectXMath |
Questa sezione contiene materiale di riferimento per la libreria DirectXMath. |
Sviluppatori
La libreria DirectXMath è progettata per gli sviluppatori C++ che lavorano su giochi e grafica DirectX in piattaforma UWP (Universal Windows Platform) app, giochi Xbox e app desktop tradizionali per Windows.
Recupero di DirectXMath
Le intestazioni DirectXMath vengono fornite in Windows SDK con Visual Studio 2012 o versioni successive e come intestazione inline non esiste alcuna libreria DLL o statica da collegare. È anche disponibile come pacchetto in NuGet.
DirectXMath è open source sotto la licenza MIT ospitata in GitHub.