Funzioni vettoriali a livello di componente
Elenca le funzioni vettoriali a livello di componente.
Contenuto della sezione
Argomento | Descrizione |
---|---|
XMVectorInsert |
Ruota un vettore sinistro da un determinato numero di componenti a 32 bit e inserisce elementi selezionati di tale risultato in un altro vettore. |
XMVectorMergeXY |
Crea un nuovo vettore combinando i componenti x e y di due vettori. |
XMVectorMergeZW |
Crea un nuovo vettore combinando gli z e i componenti w di due vettori. |
XMVectorPermute |
Permuta i componenti di due vettori per creare un nuovo vettore. |
XMVectorRotateLeft |
Ruota il vettore sinistro da un determinato numero di elementi a 32 bit. |
XMVectorRotateRight |
Ruota il vettore a destra da un determinato numero di elementi a 32 bit. |
XMVectorSelect |
Esegue una selezione per componente tra due vettori di input e restituisce il vettore risultante. |
XMVectorSelectControl |
Definisce un vettore di controllo da usare in XMVectorSelect. |
XMVectorShiftLeft |
Sposta un vettore sinistro da un determinato numero di elementi a 32 bit, riempiendo gli elementi liberati con elementi da un secondo vettore. |
XMVectorSplatW |
Replica il componente w di un vettore in tutti i componenti. |
XMVectorSplatX |
Replica il componente x di un vettore a tutti i componenti. |
XMVectorSplatY |
Replica il componente y di un vettore in tutti i componenti. |
XMVectorSplatZ |
Replica il componente z di un vettore in tutti i componenti. |
XMVectorSwizzle |
Swizzles un vettore. |
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