Introduzione allo sviluppo di realtà mista

Sfera 3D astratta

La realtà mista è un grande posto dove i mondi reali e virtuali si scontrano con un botto. Le possibilità sono infinite e dipendono dall'utente. Si tratta di scegliere il motore, scaricare gli strumenti e spolverare la tastiera. Benvenuti nell'ecosistema di realtà mista, è il momento di creare.

È possibile scegliere un punto di partenza qui sotto in base alla posizione in cui ci si trova finora.

Novità dello sviluppo di realtà mista?

Informazioni sui concetti, i prodotti e i servizi

Iniziare dall'inizio con una panoramica di ciò che la realtà mista è e come differisce dalla realtà virtuale e aumentata. Informazioni su HoloLens, visori VR immersive e ologrammi. Esplorare la progettazione di base e sviluppare concetti e tecnologie correlate, ad esempio Azure Rendering remoto.

Iniziare a creare un'esperienza di realtà mista

Se si ha già familiarità con i concetti di base e si vuole iniziare a creare qualcosa, vedere la serie di esercitazioni "HoloLens 2 Fundamentals". Si creerà un'esperienza di realtà mista in cui l'utente può esplorare un ologramma modellato dopo Mars Curiosity Rover della NASA. Questo vi darà una solida comprensione di MRTK e vi mostrerà come può accelerare il processo di sviluppo.

Nota

Di recente è stato introdotto MRTK3, la terza generazione di Microsoft Realtà mista Toolkit per Unity basata sul sistema XR Management di Unity e XR Interaction Toolkit, con un supporto migliore per un'ampia gamma di dispositivi conformi a OpenXR e un nuovo linguaggio di progettazione. Per altre informazioni, vedere la documentazione di MRTK3.

Scegliere il proprio percorso di sviluppo

Si è uno sviluppatore intermedio e avanzato con un'esperienza precedente in realtà mista, aumentata o virtuale? Ti aiuteremo a scegliere gli strumenti appropriati e a configurare, se necessario, e ti indiriremo ai percorsi di sviluppo curati in Unity, Unreal, Native o Web.