contenuto della scena Realtà mista - MRTK2
Quando si aggiunge MRTK a una scena, viene creato un MixedRealitySceneContent
gameobject. Questo oggetto funge da luogo dedicato per posizionare e creare un'istanza di contenuto Realtà mista per garantire che venga ridimensionato in modo appropriato in molte esperienze diverse. L'oggetto gioco ha un monobehavior MixedRealitySceneContent equivalente, che può essere configurato tramite il parametro Alignment Type . Questo parametro può accettare i valori seguenti.
AlignWithExperienceScale : allinea il contenuto in base al set di scalabilità e offset del contenutodell'esperienza di destinazione nelle impostazioni dell'esperienza del profilo di configurazione
AlignWithHeadHeight : allinea il contenuto alla posizione y della testa dell'utente, ovvero la posizione della fotocamera principale.