I componenti di supporto della piattaforma (ad esempio, Windows Realtà mista Gestione dispositivi) devono essere aggiunti ai provider di dati del servizio corrispondenti.
Mapping di interfacce ed eventi
Alcuni eventi non hanno più eventi univoci e ora contengono mixedRealityInputAction. Queste azioni vengono specificate nel profilo Azioni di input e mappate a controller e piattaforme specifiche nel profilo Mapping controller. Gli eventi come OnInputDown dovrebbero ora controllare il tipo MixedRealityInputAction.
Elimina MainCamera, aggiungi il prefab MixedRealityCameraParent/MixedRealityCamera/HoloLensCamera alla scena o usa Realtà mista Toolkit > Configure > Apply Realtà mista Scene Settings (Configura applica impostazioni scena Realtà mista).
MainCamera padre in MixedRealityPlayspace tramite Realtà mista Toolkit > Aggiungi alla scena e configura...
Impostazione
Configurazione delle impostazioni della fotocamera eseguita nell'istanza di prefab.
Abilitare il sistema di consapevolezza spaziale nel profilo di configurazione e aggiungere un osservatore spaziale (ad esempio, Windows Realtà mista Spatial Mesh Observer) ai provider di dati di Spatial Awareness System.
Impostazione
Configurare l'istanza della scena nel controllo.
Configurare le impostazioni nel profilo di ogni osservatore spaziale.
Planes
Metodi
HTK 2017
MRTK v2
Attrezzaggio
Usare lo SurfaceMeshesToPlanes script.
Non ancora implementato.
Comprensione spaziale
Metodi
HTK 2017
MRTK v2
Attrezzaggio
Aggiungere il prefab SpatialUnderstanding alla scena.
Non ancora implementato.
Impostazione
Configurare l'istanza della scena nel controllo.
Non ancora implementato.
Limite
Metodi
HTK 2017
MRTK v2
Attrezzaggio
Aggiungere lo BoundaryManager script alla scena.
Abilitare il sistema di limiti nel profilo di configurazione.
Impostazione
Configurare l'istanza della scena nel controllo.
Configurare le impostazioni nel profilo Visualizzazione limiti.
Condivisione
Metodi
HTK 2017
MRTK v2
Attrezzaggio
Servizio di condivisione: aggiungere prefab di condivisione alla scena. UNet: usare l'esempio SharingWithUNET.