Programmazione di giochi
La piattaforma UWP (Universal Windows Platform) offre nuove opportunità per creare e distribuire giochi ricavandone un profitto. Scopri come creare giochi per Windows 10.
Argomento | Descrizione |
---|---|
Guida allo sviluppo di giochi per Windows | Una guida completa con risorse e informazioni per lo sviluppo di giochi per la piattaforma UWP. |
Pianificazione | Questo argomento include un elenco di articoli per la fase di pianificazione dei giochi. |
Programmazione della piattaforma UWP | Scopri come usare le API Windows Runtime per sviluppare giochi per la piattaforma UWP. |
Video sullo sviluppo dei giochi | Una raccolta di video sullo sviluppo dei giochi da conferenze ed eventi principali. |
Per informazioni sullo sviluppo di giochi UWP con DirectX, vai a Programmazione DirectX.
Per usare in modo ottimale le panoramiche e le esercitazioni per lo sviluppo di giochi, ti consigliamo di acquisire familiarità con questi argomenti.
- C++/WinRT è la proiezione di linguaggio consigliata per lo sviluppo di giochi UWP con DirectX. C++/WinRT è una proiezione di linguaggio C++17 moderna standard per le API di Windows Runtime (WinRT). Sostituisce Microsoft C++ con Component Extensions (C++/CX). Per un esempio di codice relativo all'uso di C++/WinRT per chiamare le API DirectX, vedere Listato di codice sorgente completo di un'applicazione Direct2D minima.
- Terminologia di base della programmazione di grafica.
- Concetti di base sulla programmazione in Windows.
- Familiarità di base con le API Direct3D 9 (o versioni successive).