Le cose non funzionano nel modo previsto? Esaminare questa pagina di domande frequenti. Vedere anche l'argomento Problemi noti e il forum Sviluppo di app di Windows universali.
Perché i miei giochi e le mie app non funzionano?
Se i tuoi giochi e le tue app non funzionano o se non hai accesso allo Store o ai servizi live, probabilmente sei in esecuzione in modalità sviluppatore. Per capire in quale modalità si è attualmente in uso, premere il pulsante Home sul controller. Se si passa a Dev Home invece dell'esperienza home retail, si è in modalità sviluppatore. Se vuoi giocare ai giochi, puoi aprire Dev Home e tornare alla modalità vendita al dettaglio usando il pulsante Lascia la modalità sviluppatore.
Perché non è possibile connettersi a Xbox One usando Visual Studio?
Per iniziare, verificare di essere in esecuzione in modalità sviluppatore e non in modalità retail. Non puoi connetterti a Xbox One quando è in modalità retail. Per capire in quale modalità si è attualmente in uso, premere il pulsante Home sul controller. Se vedi contenuti Gold/Live invece di Dev Home, sei in modalità retail ed è necessario eseguire l'app attivazione in modalità sviluppo per passare alla modalità sviluppatore.
Nota
È necessario avere un utente connesso per distribuire un'app.
Per altre informazioni, vedere Correzione degli errori di distribuzione più avanti in questa pagina.
Ricerca per categorie passare dalla modalità retail alla modalità sviluppatore?
Segui le istruzioni per l'attivazione della modalità sviluppatore xbox One per ottenere altre informazioni su questi stati.
Ricerca per categorie sapere se sono in modalità vendita al dettaglio o in modalità sviluppatore?
Segui le istruzioni per l'attivazione della modalità sviluppatore xbox One per ottenere altre informazioni su questi stati.
Per capire in quale modalità si è attualmente in uso, premere il pulsante Home sul controller.
- Se si passa a Dev Home, si è in modalità sviluppatore.
- Se viene visualizzato il contenuto Gold/Live, si è in modalità retail.
I giochi e le app continueranno a funzionare se si attiva la modalità sviluppatore?
Sì, puoi passare dalla modalità sviluppatore alla modalità retail, in cui puoi giocare i tuoi giochi. Per altre informazioni, vedi la pagina attivazione della modalità sviluppatore xbox One.
È possibile sviluppare e pubblicare app x86 per Xbox?
Xbox non supporta più lo sviluppo di app x86 o gli invii di app x86 allo Store.
Perderò i miei giochi e le mie app o le modifiche salvate?
Se decidi di lasciare il programma per sviluppatori, non perderai i giochi e le app installati. Inoltre, purché tu fossi online quando hai giocato, i tuoi giochi salvati vengono salvati nel tuo profilo cloud dell'account Live, quindi non li perderai.
Ricerca per categorie lasciare il programma per sviluppatori?
Vedi l'argomento Disattivazione della modalità sviluppatore xbox One per informazioni dettagliate su come lasciare il programma per sviluppatori.
Ho venduto la mia Xbox One e l'ho lasciata in modalità sviluppatore. Ricerca per categorie disattivare la modalità sviluppatore?
Se non hai più accesso alla tua Xbox One, puoi disattivarla nel Centro per i partner Windows. Per informazioni dettagliate, vedi la sezione Disattiva la tua console usando il Centro per i partner nell'argomento Disattivazione della modalità sviluppatore xbox One.
Ho lasciato il Programma per sviluppatori usando il Centro per i partner, ma sono ancora in modalità sviluppatore. Come si deve procedere?
Avviare Dev Home e selezionare il pulsante Lascia la modalità sviluppatore. In questo modo la console verrà riavviata in modalità Retail.
È possibile pubblicare l'app?
È possibile pubblicare app tramite il Centro per i partner se si ha un account per sviluppatore. Le app UWP create e testate in una console Xbox One retail eseguiranno lo stesso processo di inserimento, revisione e pubblicazione che Windows esegue oggi, con revisioni aggiuntive per soddisfare gli standard xbox One odierni.
Posso pubblicare il mio gioco?
Puoi usare UWP e Xbox One in modalità sviluppatore per creare e testare i tuoi giochi su Xbox One. Per pubblicare giochi UWP, è necessario registrarsi con ID@XBOX o far parte del Programma per creatori Xbox Live. Per altre info, vedi Panoramica del programma per sviluppatori.
I motori di gioco standard funzioneranno?
Vedere la pagina Problemi noti per questa versione.
Quali funzionalità e risorse di sistema sono disponibili per i giochi UWP su Xbox One?
Per informazioni, vedi Risorse di sistema per app e giochi UWP in Xbox One.
Se creo un gioco UWP DirectX 12, verrà eseguito su Xbox One in modalità sviluppatore?
Per informazioni, vedi Risorse di sistema per app e giochi UWP in Xbox One.
L'intera superficie dell'API UWP sarà disponibile su Xbox?
Vedere la pagina Problemi noti per questa versione.
Correzione degli errori di distribuzione
Se non è possibile distribuire l'app da Visual Studio, questi passaggi possono essere utili per risolvere il problema. Se sei bloccato, chiedi aiuto sul forum.
Nota
È necessario avere un utente connesso per distribuire un'app. Se viene visualizzato un messaggio di errore 0x87e10008, assicurarsi di avere eseguito l'accesso a un utente e riprovare.
Se Visual Studio non è in grado di connettersi a Xbox One:
Assicurarsi di essere in modalità sviluppatore (descritta in precedenza in questa pagina).
Assicurarsi di aver configurato correttamente il PC di sviluppo. Hai seguito tutte le indicazioni riportate in Introduzione allo sviluppo di app UWP in Xbox One?
Se non è ancora stato fatto, leggere l'argomento Configurazione dell'ambiente di sviluppo e l'argomento Introduzione agli strumenti di Xbox One.
Assicurarsi di poter effettuare il "ping" dell'indirizzo IP della console dal PC di sviluppo.
Nota
Per ottenere prestazioni ottimali per la distribuzione, è consigliabile usare una connessione cablata alla console.
- Assicurarsi di usare universali (protocollo non crittografato) nell'elenco a discesa Autenticazione della scheda Debug . Per altri dettagli, vedere Configurazione dell'ambiente di sviluppo.
Se si compila un'app usando HTML/JavaScript, come si abilita lo spostamento nel Game pad?
TVHelpers è un set di esempi e librerie JavaScript e XAML/C# che consentono di creare esperienze Xbox One e TV eccezionali in JavaScript e C#. TVJS è una libreria che consente di creare app UWP Premium per Xbox One. TVJS include il supporto per la navigazione automatica del controller, la riproduzione di contenuti multimediali, la ricerca e molto altro ancora. Puoi usare TVJS con la tua applicazione web ospitata con la stessa facilità con cui puoi usare un'applicazione web UWP con accesso completo alle API di Windows Runtime.
Per maggiori informazioni, consulta il progetto TVHelpers e il progetto wiki.