Introduzione a Win32 e C++
L'obiettivo di questa serie introduttiva è illustrare come scrivere un programma desktop in C++ usando Win32 e le API COM.
Nel primo modulo si apprenderà in modo dettagliato come creare e visualizzare una finestra. I moduli successivi introducono il component object model (COM), la grafica e il testo e l'input dell'utente.
Per questa serie si presuppone che si abbia una buona conoscenza di programmazione C++. Non si presuppone alcuna esperienza precedente con la programmazione di Windows. Se non si ha familiarità con C++, il materiale di apprendimento è disponibile nella documentazione del linguaggio C++.
Contenuto della sezione
Argomento | Descrizione |
---|---|
Introduzione alla programmazione Win32 in C++ |
In questa sezione vengono descritte alcune delle convenzioni di codifica e terminologia di base usate nella programmazione Di Windows. |
Modulo 1. Il primo programma Windows |
In questo modulo verrà creato un semplice programma Windows che mostra una finestra vuota. |
Modulo 2. Uso di COM nel programma Windows |
Questo modulo presenta il modello COM (Component Object Model), che sottoscriva molte delle API di Windows moderne. |
Modulo 3. Grafica Windows |
Questo modulo introduce l'architettura grafica di Windows, con particolare attenzione a Direct2D. |
Modulo 4. Input utente |
Questo modulo descrive l'input tramite mouse e tastiera. |
Codice di esempio |
Contiene collegamenti per scaricare il codice di esempio per questa serie. |