Component Object Model (COM)

Panoramica della tecnologia Component Object Model (COM).

Per sviluppare Component Object Model (COM), sono necessarie queste intestazioni:

Per indicazioni sulla programmazione per questa tecnologia, vedere:

Enumerazioni

 
ACTIVATEFLAGS

Indica se un oggetto viene attivato come oggetto senza finestra. Viene usato in IOleInPlaceSiteEx::OnInPlaceActivateEx.
ADVF

Flag che controllano la memorizzazione nella cache e la notifica delle modifiche nei dati.
APTTYPE

L'enumerazione APTTYPE (objidl.h) specifica diversi tipi di appartamenti.
APTTYPE

L'enumerazione APTTYPE (objidlbase.h) specifica diversi tipi di appartamenti.
APTTYPEQUALIFIER

L'enumerazione APTTYPEQUALIFIER (objidl.h) specifica il set di possibili qualificatori di tipo di appartamento COM.
APTTYPEQUALIFIER

L'enumerazione APTTYPEQUALIFIER (objidlbase.h) specifica il set di possibili qualificatori di tipo di appartamento COM.
BIND_FLAGS

Controlla gli aspetti delle operazioni di associazione del moniker.
BINDSPEED

Indica approssimativamente il tempo di attesa del chiamante per l'associazione a un oggetto.
CALLFRAME_COPY

Determina se i dati del frame di chiamata copiati possono essere condivisi con i dati nel frame padre determinandone la dipendenza dalla durata del frame padre.
CALLFRAME_FREE

Determina il tipo di parametro da liberare. (CALLFRAME_FREE)
CALLFRAME_NULL

Determina il tipo di parametro da liberare. (CALLFRAME_NULL)
CALLFRAME_WALK

Determina il tipo di parametro da seguire.
CALLTYPE

Specifica i tipi di chiamata usati da IMessageFilter::HandleInComingCall.
CLSCTX

Valori usati nelle chiamate di attivazione per indicare i contesti di esecuzione in cui eseguire un oggetto.
CO_MARSHALING_CONTEXT_ATTRIBUTES

L'enumerazione CO_MARSHALING_CONTEXT_ATTRIBUTES (objidl.h) identifica uno degli attributi del contesto di marshalling che possono essere sottoposti a query usando un metodo specifico.
CO_MARSHALING_CONTEXT_ATTRIBUTES

L'enumerazione CO_MARSHALING_CONTEXT_ATTRIBUTES (objidlbase.h) identifica uno degli attributi che è possibile eseguire una query usando il metodo GetMarshalingContextAttribute.
COINIT

Determina il modello di concorrenza usato per le chiamate in ingresso agli oggetti creati da questo thread. Questo modello di concorrenza può essere a thread di appartamento o multithreading.
COMSD

Determina il tipo di descrittore di sicurezza COM da ottenere quando si chiama CoGetSystemSecurityPermissions.
COWAIT_FLAGS

Specifica il comportamento della funzione CoWaitForMultipleHandles.
CWMO_FLAGS

Fornisce flag per la funzione CoWaitForMultipleObjects.
DATADIR

Specifica la direzione del flusso di dati. Questo determina i formati che l'enumeratore risultante può enumerare.
DISCARDCACHE

Specifica cosa fare con le cache che devono essere rimosse dalla memoria se è stato impostato il bit sporco.
DOCMISC

Fornisce informazioni sulla proprietà varie su un oggetto documento.
DVASPECT

Specifica l'aspetto desiderato dei dati o della visualizzazione dell'oggetto durante il disegno o il recupero dei dati.
DVASPECT2

Specifica nuovi aspetti di disegno usati per ottimizzare il processo di disegno.
DVASPECTINFOFLAG

Indica se un oggetto può supportare il disegno ottimizzato di se stesso.
DVEXTENTMODE

Indica se la modalità di ridimensionamento è contenuto o ridimensionamento integrale.
EOC_ChangeType

Indica la natura della modifica a un oggetto evento.
EOLE_AUTHENTICATION_CAPABILITIES

L'enumerazione EOLE_AUTHENTICATION_CAPABILITIES (objidl.h) specifica varie funzionalità in CoInitializeSecurity e IClientSecurity::SetBlanket.
EOLE_AUTHENTICATION_CAPABILITIES

L'enumerazione EOLE_AUTHENTICATION_CAPABILITIES (objidlbase.h) specifica varie funzionalità in CoInitializeSecurity e IClientSecurity::SetBlanket.
EXTCONN

L'enumerazione EXTCONN (objidl.h) specifica il tipo di connessione esterna esistente in un oggetto incorporato.
EXTCONN

L'enumerazione EXTCONN (objidlbase.h) specifica il tipo di connessione esterna esistente in un oggetto incorporato.
GLOBALOPT_PROPERTIES

L'enumerazione GLOBALOPT_PROPERTIES (objidl.h) identifica le opzioni globali del processo che è possibile impostare o eseguire query usando l'interfaccia IGlobalOptions.
GLOBALOPT_PROPERTIES

L'enumerazione GLOBALOPT_PROPERTIES (objidlbase.h) identifica le opzioni globali del processo che è possibile impostare o eseguire query usando l'interfaccia IGlobalOptions.
GLOBALOPT_UNMARSHALING_POLICY_VALUES

L'enumerazione GLOBALOPT_UNMARSHALING_POLICY_VALUES (objidl.h) fornisce valori per l'opzione globale di unmarshaling dei criteri COM.
GLOBALOPT_UNMARSHALING_POLICY_VALUES

L'enumerazione GLOBALOPT_UNMARSHALING_POLICY_VALUES (objidlbase.h) fornisce i valori per l'opzione globale dei criteri di annullamento del processo COM.
GUIDKIND

Flag usati per specificare il tipo di informazioni richieste da un oggetto in IProvideClassInfo2.
HITRESULT

Indica se una posizione si trova all'interno dell'immagine di un oggetto.
MKRREDUCE

Specifica la quantità di moniker da ridurre.
MKSYS

Indica la classe del moniker.
MSHCTX

Specifica il contesto di destinazione, ovvero il processo in cui è necessario eseguire l'annullamento delmarshaling.
MSHLFLAGS

Specifica il motivo per cui è necessario eseguire il marshalling.
OLECLOSE

Indica se un oggetto deve essere salvato prima della chiusura.
OLECMDEXECOPT

Specifica le opzioni di esecuzione dei comandi.
OLECMDF

Specifica il tipo di supporto fornito da un oggetto per il comando specificato in una struttura OLECMD.
OLECMDID

Specifica quale comando standard deve essere eseguito. Un singolo valore di questa enumerazione viene passato nell'argomento nCmdID di IOleCommandTarget::Exec.
OLECMDID_WINDOWSTATE_FLAG

Specifica lo stato della finestra.
OLECMDTEXTF

Specifica il tipo di informazioni che un oggetto deve archiviare nella struttura OLECMDTEXT passata in IOleCommandTarget::QueryStatus.
OLECONTF

Indica il tipo di oggetti da enumerare.
OLEDCFLAGS

Specifica informazioni aggiuntive per il contenitore sul contesto del dispositivo richiesto dall'oggetto.
OLEGETMONIKER

Controlla gli aspetti del comportamento dei metodi IOleObject::GetMoniker e IOleClientSite::GetMoniker.
OLELINKBIND

Controlla le operazioni di associazione a un'origine di collegamento.
OLEMISC

Descrive varie caratteristiche di un oggetto o di una classe di oggetti.
OLERENDER

Indica il tipo di memorizzazione nella cache richiesta per gli oggetti appena creati.
OLEUIPASTEFLAG

Indica le opzioni utente disponibili per l'utente durante l'incollamento di questo formato e all'interno del gruppo o dell'elenco di scelte (Incolla, Incolla collegamento e così via).
OLEUPDATE

Indica se l'oggetto collegato aggiorna automaticamente i dati memorizzati nella cache per l'oggetto collegato o solo quando il contenitore chiama i metodi IOleObject::Update o IOleLink::Update. Le costanti vengono usate nell'interfaccia IOleLink.
OLEVERBATTRIB

Descrive gli attributi di un verbo specificato per un oggetto.
OLEWHICHMK

Indica quale parte del moniker di un oggetto viene impostata o recuperata.
IN SOSPESOMSG

Specifica i valori restituiti per il metodo IMessageFilter::MessagePending.
PENDINGTYPE

Indica il livello di annidamento nel metodo IMessageFilter::MessagePending.
PICTUREATTRIBUTES

Specifica gli attributi di un oggetto immagine restituiti tramite il metodo IPicture::get_Attributes.
POINTERINACTIVE

Indicare i criteri di attivazione dell'oggetto e vengono usati nel metodo IPointerInactive::GetActivationPolicy.
QACONTAINERFLAGS

Indica le proprietà di ambiente fornite dal contenitore. Viene usato nel membro dwAmbientFlags della struttura QACONTAINER.
RECORD_READING_POLICY

Specifica un hint sull'ordine in cui i record devono essere letti da un log.
REGCLS

Controlla il tipo di connessioni a un oggetto classe.
SERVERCALL

Indica lo stato della chiamata del server.
THDTYPE

L'enumerazione THDTYPE (objidl.h) indica se un determinato thread supporta un ciclo di messaggi.
THDTYPE

L'enumerazione THDTYPE (objidlbase.h) indica se un determinato thread supporta un ciclo di messaggi.
TYMED

Indica il tipo di supporto di archiviazione usato in un trasferimento dati. Vengono usati nelle strutture STGMEDIUM o FORMATETC.
TYSPEC

Specifica un mapping per un ID classe.
UASFLAGS

Fornisce informazioni sull'unità padre di annullamento.
USERCLASSTYPE

Indica le diverse varianti del nome visualizzato associato a una classe di oggetti.
VIEWSTATUS

Specifica l'opacità dell'oggetto e gli aspetti di disegno supportati dall'oggetto.

Funzioni

 
Attiva

Crea la finestra di dialogo per la pagina delle proprietà.
ActivateMe

Chiede a un sito documento di attivare il documento che effettua la chiamata come oggetto documento anziché a un oggetto attivo sul posto e, facoltativamente, specifica la visualizzazione del documento oggetto da attivare.
Aggiungere

Aggiunge un'unità di annullamento semplice alla raccolta.
Aggiungere

Aggiunge un'unità di annullamento semplice alla raccolta. Sebbene un'unità padre di annullamento sia aperta, la gestione annulla aggiunge unità undo a tale unità chiamando IOleParentUndoUnit::Add.
AddConnection

Il metodo IExternalConnection::AddConnection (objidl.h) incrementa il conteggio delle connessioni esterne complesse di un oggetto.
AddConnection

Il metodo IExternalConnection::AddConnection (objidlbase.h) incrementa il conteggio delle connessioni esterne complesse di un oggetto.
AddRef

Incrementa il conteggio dei riferimenti per un puntatore dell'interfaccia a un oggetto COM. È consigliabile chiamare questo metodo ogni volta che si esegue una copia di un puntatore dell'interfaccia.
AddRefHfont

Notifica all'oggetto carattere che il tipo di carattere identificato in precedenza con hFont deve rimanere valido finché ReleaseHfont non viene chiamato o l'oggetto font stesso viene rilasciato completamente.
AddRefOnProcess

Incrementa il numero di riferimenti del processo.
AddSynchronize

Il metodo ISynchronizeContainer::AddSynchronize (objidl.h) aggiunge un oggetto di sincronizzazione al contenitore.
AddSynchronize

Il metodo ISynchronizeContainer::AddSynchronize (objidlbase.h) aggiunge un oggetto di sincronizzazione al contenitore.
RegolaRect

Regola un rettangolo specificato se è interamente o parzialmente coperto da oggetti opachi sovrapposti.
Consigliare

Stabilisce una connessione tra un oggetto punto di connessione e il sink del client.
Consigliare

Stabilisce una connessione consultiva tra un oggetto OLE e il sink di consulenza dell'oggetto chiamante. Tramite tale sink, l'oggetto chiamante può ricevere una notifica quando l'oggetto OLE viene rinominato, salvato o chiuso.
Consigliare

Stabilisce una connessione consultiva tra un oggetto documento composto e il sink di consigli dell'oggetto chiamante, tramite il quale l'oggetto chiamante riceve una notifica quando l'oggetto documento composto viene rinominato, salvato o chiuso.
Consigliare

Crea una connessione tra un sink di consigli e un oggetto dati per la ricezione di notifiche.
Alloc

Alloca un blocco di memoria. (IMalloc.Alloc)
AllowForegroundTransfer

Restituisce la finestra in primo piano al processo del server COM.
AppendRecord

Scrivere un nuovo record alla fine del log.
ApplicationFree

Rilascia l'applicazione.
ApplicationLaunch

Avvia l'applicazione.
Applica

Applica i valori correnti agli oggetti sottostanti associati alla pagina delle proprietà come precedentemente passato a IPropertyPage::SetObjects.
ApplyViewState

Inizializza una vista con stato di visualizzazione salvato in precedenza nella chiamata a IOleDocumentView::SaveViewState.
BindIfRunning

Attiva la connessione tra l'oggetto collegato e l'origine collegamento se l'origine del collegamento è già in esecuzione.
BindMoniker

Individua un oggetto tramite il relativo moniker, attiva l'oggetto se è inattivo e recupera un puntatore all'interfaccia specificata in tale oggetto.
BindToObject

Associa all'oggetto specificato. Il processo di associazione comporta la ricerca dell'oggetto, l'inserimento nello stato in esecuzione, se necessario, e la fornitura del chiamante con un puntatore a un'interfaccia specificata nell'oggetto identificato.
BindToSource

Attiva la connessione all'origine del collegamento associando il moniker archiviato all'interno dell'oggetto collegato.
BindToStorage

Associa all'archiviazione per l'oggetto specificato. A differenza del metodo IMoniker::BindToObject, questo metodo non attiva l'oggetto identificato dal moniker.
Cache

Specifica il formato e altri dati da memorizzare nella cache all'interno di un oggetto incorporato.
CallIndirect

Richiama uno dei metodi nell'interfaccia con un riferimento indiretto agli argomenti della chiamata.
Annulla

Il metodo ICancelMethodCalls::Cancel (objidl.h) richiede che venga annullata una chiamata al metodo.
Annulla

Il metodo ICancelMethodCalls::Cancel (objidlbase.h) richiede che venga annullata una chiamata al metodo.
CancelLink

Disconnette i collegamenti selezionati. (ANSI)
CancelLink

Disconnette i collegamenti selezionati. (Unicode)
CanInPlaceActivate

Determina se il contenitore può attivare l'oggetto sul posto.
CanWindowlessActivate

Indica a un oggetto se il contenitore può supportarlo come oggetto senza finestra che può essere attivato sul posto.
CatalogRefresh

Aggiorna il catalogo.
CLIPFORMAT_UserFree

La funzione CLIPFORMAT_UserFree (oleidl.h) libera le risorse sul lato server quando viene chiamato dai file stub RPC.
CLIPFORMAT_UserFree64

La funzione CLIPFORMAT_UserFree64 (oleidl.h) libera le risorse sul lato server quando viene chiamato dai file stub RPC.
CLIPFORMAT_UserMarshal

La funzione CLIPFORMAT_UserMarshal (oleidl.h) esegue il marshalling di un oggetto CLIPFORMAT nel buffer RPC.
CLIPFORMAT_UserMarshal64

La funzione CLIPFORMAT_UserMarshal64 (oleidl.h) esegue il marshalling di un oggetto CLIPFORMAT nel buffer RPC.
CLIPFORMAT_UserSize

La funzione CLIPFORMAT_UserSize (oleidl.h) calcola le dimensioni del filo dell'oggetto CLIPFORMAT e ottiene il relativo handle e i dati.
CLIPFORMAT_UserSize64

La funzione CLIPFORMAT_UserSize64 (oleidl.h) calcola le dimensioni del filo dell'oggetto CLIPFORMAT e ottiene il relativo handle e i dati.
CLIPFORMAT_UserUnmarshal

La funzione CLIPFORMAT_UserUnmarshal (oleidl.h) annulla unmarshal un oggetto CLIPFORMAT dal buffer RPC.
CLIPFORMAT_UserUnmarshal64

La funzione CLIPFORMAT_UserUnmarshal64 (oleidl.h) annulla unmarshal un oggetto CLIPFORMAT dal buffer RPC.
Clone

Crea un nuovo enumeratore che contiene lo stesso stato di enumerazione di quello corrente. (IEnumConnectionPoints.Clone)
Clone

Crea un nuovo enumeratore che contiene lo stesso stato di enumerazione di quello corrente. (IEnumConnections.Clone)
Clone

Crea un nuovo enumeratore che contiene lo stesso stato di enumerazione di quello corrente. (IEnumOleUndoUnits.Clone)
Clone

Crea un oggetto carattere duplicato.
Clone

Crea un nuovo enumeratore che contiene lo stesso stato di enumerazione di quello corrente. (IEnumOleDocumentViews.Clone)
Clone

Crea un oggetto vista duplicato con uno stato interno identico a quello della visualizzazione corrente.
Clone

Crea un nuovo enumeratore che contiene lo stesso stato di enumerazione di quello corrente. (IEnumOLEVERB.Clone)
Clone

Il metodo IEnumContextProps::Clone (objidl.h) crea un nuovo enumeratore che contiene lo stesso stato di enumerazione di quello corrente.
Clone

Crea un nuovo enumeratore che contiene lo stesso stato di enumerazione di quello corrente. (IEnumFORMATETC.Clone)
Clone

Crea un nuovo enumeratore che contiene lo stesso stato di enumerazione di quello corrente. (IEnumMoniker.Clone)
Clone

Crea un nuovo enumeratore che contiene lo stesso stato di enumerazione di quello corrente. (IEnumSTATDATA.Clone)
Clone

Il metodo IEnumString::Clone (objidl.h) crea un nuovo enumeratore che contiene lo stesso stato di enumerazione di quello corrente.
Clone

Il metodo IEnumUnknown::Clone (objidl.h) crea un nuovo enumeratore che contiene lo stesso stato di enumerazione di quello corrente.
Clone

Il metodo IEnumContextProps::Clone (objidlbase.h) crea un nuovo enumeratore che contiene lo stesso stato di enumerazione di quello corrente.
Clone

Il metodo IEnumString::Clone (objidlbase.h) crea un nuovo enumeratore che contiene lo stesso stato di enumerazione di quello corrente.
Clone

Il metodo IEnumUnknown::Clone (objidlbase.h) crea un nuovo enumeratore che contiene lo stesso stato di enumerazione di quello corrente.
Clone

Crea un nuovo enumeratore che contiene lo stesso stato di enumerazione di quello corrente. (IEnumCATEGORYINFO.Clone)
Clone

Crea un nuovo enumeratore che contiene lo stesso stato di enumerazione di quello corrente. (IEnumGUID.Clone)
Close

Chiude l'unità di annullamento padre specificata. (IOleParentUndoUnit.Close)
Close

Chiude l'unità di annullamento padre specificata. (IOleUndoManager.Close)
Close

Modifica un oggetto incorporato dall'esecuzione allo stato caricato. Disconnette un oggetto collegato dall'origine del collegamento.
CloseView

Indica a una vista documento di chiudere e rilasciare il puntatore IOleInPlaceSite.
CLSIDFromProgID

Cerca un CLSID nel Registro di sistema, dato un ProgID.
CLSIDFromProgIDEx

La funzione CLSIDFromProgIDEx (objbase.h) attiva l'installazione automatica se il criterio COMClassStore è abilitato.
CLSIDFromProgIDEx

La funzione CLSIDFromProgIDEx (combaseapi.h) attiva l'installazione automatica se il criterio COMClassStore è abilitato.
CLSIDFromString

Converte una stringa generata dalla funzione StringFromCLSID nel CLSID originale.
CoAddRefServerProcess

Incrementa un conteggio di riferimento globale per processo.
CoAllowSetForegroundWindow

Questa funzione passa il privilegio di primo piano (il privilegio per impostare la finestra di primo piano) da un processo a un altro. Il processo con privilegi in primo piano può chiamare questa funzione per passare tale privilegio a un processo del server COM locale.
CoAllowUnmarshalerCLSID

Aggiunge un CLSID unmarshaler all'elenco consentito solo per il processo chiamante.
CoCancelCall

Richiede l'annullamento di una chiamata al metodo DCOM in uscita in sospeso in un thread specificato.
CoCopyProxy

Crea una copia privata del proxy specificato.
CoCreateFreeThreadedMarshaler

Crea un oggetto aggregatabile in grado di eseguire il marshalling dipendente dal contesto.
Cocreateguid

Crea un GUID, un intero a 128 bit univoco utilizzato per gli identificatori di interfaccia e CLSID.
Cocreateinstance

Crea un singolo oggetto non inizializzato della classe associata a un CLSID specificato.
CoCreateInstanceEx

Crea un'istanza di una classe specifica in un computer specifico.
CoCreateInstanceFromApp

Crea un'istanza di una classe specifica in un computer specifico dall'interno di un contenitore di app.
CoDecrementMTAUsage

Rilascia l'incremento effettuato da una chiamata precedente alla funzione CoIncrementMTAUsage.
CoDisableCallCancellation

Annulla l'azione di una chiamata a CoEnableCallCancellation. Disabilita l'annullamento delle chiamate sincrone nel thread chiamante quando tutte le chiamate a CoEnableCallCancellation vengono bilanciate dalle chiamate a CoDisableCallCancellation.
CoDisconnectContext

Disconnette tutte le connessioni proxy mantenute per conto di tutti i puntatori di interfaccia che puntano agli oggetti nel contesto corrente.
CoDisconnectObject

Disconnette tutte le connessioni di processo remote mantenute per conto di tutti i puntatori di interfaccia che puntano a un oggetto specificato.
CoDosDateTimeToFileTime

Converte la rappresentazione MS-DOS dell'ora e della data in una struttura FILETIME usata da Windows.
CoEnableCallCancellation

Abilita l'annullamento delle chiamate sincrone nel thread chiamante.
CoFileTimeNow

La funzione CoFileTimeNow (objbase.h) restituisce l'ora corrente come struttura FILETIME.
CoFileTimeNow

La funzione CoFileTimeNow (combaseapi.h) restituisce l'ora corrente come struttura FILETIME.
CoFileTimeToDosDateTime

Converte un FILETIME in valori di data e ora MS-DOS.
CoFreeAllLibraries

Libera tutte le DLL caricate con la funzione CoLoadLibrary (denominata internamente da CoGetClassObject), indipendentemente dal fatto che siano attualmente in uso.
CoFreeLibrary

Libera una libreria che, quando caricata, è stata specificata per essere liberata in modo esplicito.
CoFreeUnusedLibraries

Scarica tutte le DLL che non sono più in uso, probabilmente perché la DLL non ha più oggetti COM creati in sospeso.
CoFreeUnusedLibrariesEx

Scarica tutte le DLL che non sono più in uso e il cui ritardo di scaricamento è scaduto.
CoGetApartmentType

Restituisce il tipo di appartamento corrente e qualificatore di tipo.
CoGetCallContext

Recupera il contesto della chiamata corrente nel thread corrente.
CoGetCallerTID

Restituisce un puntatore a un DWORD contenente l'ID appartamento del thread del chiamante.
CoGetCancelObject

Ottiene un puntatore a un'interfaccia di controllo delle chiamate, normalmente ICancelMethodCalls, nell'oggetto cancel corrispondente a una chiamata di metodo COM in uscita in sospeso sulla stessa o su un altro thread client.
CoGetClassObject

Fornisce un puntatore a un'interfaccia in un oggetto di classe associato a un CLSID specificato.
CoGetContextToken

Restituisce un puntatore a un'implementazione di IObjContext per il contesto corrente.
CoGetCurrentLogicalThreadId

Restituisce l'identificatore del thread logico del thread fisico corrente.
CoGetCurrentProcess

Restituisce un valore univoco per il thread corrente. CoGetCurrentProcess può essere usato per evitare problemi di riutilizzo dell'ID thread.
CoGetInstanceFromFile

Crea un nuovo oggetto e lo inizializza da un file usando IPersistFile::Load.
CoGetInstanceFromIStorage

Crea un nuovo oggetto e lo inizializza da un oggetto di archiviazione tramite una chiamata interna a IPersistFile::Load.
CoGetInterceptor

Crea un'istanza dell'intercettatore appropriato per l'interfaccia specificata e restituisce l'intercettatore appena creato.
CoGetInterfaceAndReleaseStream

Annulla il marshalling di un buffer contenente un puntatore dell'interfaccia e rilascia il flusso quando un puntatore dell'interfaccia è stato eseguito il marshalling da un altro thread al thread chiamante.
CoGetMalloc

Recupera un puntatore all'allocatore di memoria dell'attività OLE predefinito (che supporta l'implementazione del sistema dell'interfaccia IMalloc) in modo che le applicazioni possano chiamare i metodi per gestire la memoria.
CoGetMarshalSizeMax

Restituisce un limite superiore sul numero di byte necessari per eseguire il marshalling del puntatore dell'interfaccia specificato all'oggetto specificato.
CoGetObject

Converte un nome visualizzato in un moniker che identifica l'oggetto denominato e quindi associa all'oggetto identificato dal moniker.
CoGetObjectContext

Restituisce il contesto per l'oggetto corrente.
CoGetPSClsid

Restituisce il CLSID della DLL che implementa il proxy e lo stub per l'interfaccia specificata.
CoGetStandardMarshal

Crea un oggetto di marshalling predefinito o standard nel processo client o nel processo server, a seconda del chiamante e restituisce un puntatore all'implementazione IMarshal dell'oggetto.
CoGetStdMarshalEx

Crea un marshalling standard aggregato da usare con gestori lato client leggeri.
CoGetSystemSecurityPermissions

Restituisce i valori predefiniti dei descrittori di sicurezza delle autorizzazioni di avvio e accesso a livello di computer, nonché i limiti di avvio e accesso.
CoGetTreatAsClass

Restituisce il CLSID di un oggetto che può emulare l'oggetto specificato.
CoHandlePriorityEventsFromMessagePump

Chiamato dai dispatcher di messaggi in un thread ASTA dopo aver inviato un messaggio di Windows per fornire un'opportunità per le chiamate COM a breve esecuzione e altri lavori COM a priorità elevata o a breve esecuzione da inviare tra messaggi.
CoImpersonateClient

Consente al server di rappresentare il client della chiamata corrente per la durata della chiamata.
CoIncrementMTAUsage

Mantiene attivo il supporto MTA quando non vengono eseguiti thread MTA.
Coinitialize

Inizializza la libreria COM nel thread corrente e identifica il modello di concorrenza come appartamento a thread singolo (STA).
CoInitializeEx

Inizializza la libreria COM da usare dal thread chiamante, imposta il modello di concorrenza del thread e crea un nuovo appartamento per il thread se necessario.
Coinitializesecurity

Registra la sicurezza e imposta i valori di sicurezza predefiniti per il processo.
CoInvalidateRemoteMachineBindings

Indica al responsabile del controllo del servizio di scaricare gli handle di associazione RPC memorizzati nella cache per il computer specificato.
CoIsHandlerConnected

Determina se un oggetto remoto è connesso all'oggetto in-process corrispondente.
CoIsOle1Class

Determina se il CLSID specificato rappresenta un oggetto OLE 1.
CoLoadLibrary

Carica una DLL specifica nel processo del chiamante.
CoLockObjectExternal

Chiamato per bloccare un oggetto per assicurarsi che rimanga in memoria o per rilasciare un blocco di questo tipo.
CoMarshalHresult

Esegue il marshalling di un HRESULT al flusso specificato, da cui può essere annullata la condivisione usando la funzione CoUnmarshalHresult.
CoMarshalInterface

Scrive in un flusso i dati necessari per inizializzare un oggetto proxy in un processo client.
CoMarshalInterThreadInterfaceInStream

Esegue il marshalling di un puntatore dell'interfaccia da un thread a un altro thread nello stesso processo.
CommonPrefixWith

Crea un nuovo moniker basato sul prefisso che questo moniker ha in comune con il moniker specificato.
ComposeWith

Crea un nuovo moniker composito combinando il moniker corrente con il moniker specificato.
Connettere

Il metodo IRpcProxyBuffer::Connect (objidl.h) inizializza un proxy client, associandolo al canale RPC specificato.
Connettere

Il metodo IRpcStubBuffer::Connect (objidl.h) inizializza uno stub del server, associandolo all'interfaccia specificata.
Connettere

Il metodo IRpcProxyBuffer::Connect (objidlbase.h) inizializza un proxy client, associandolo al canale RPC specificato.
Connettere

Il metodo IRpcStubBuffer::Connect (objidlbase.h) inizializza uno stub del server, associandolo all'interfaccia specificata.
ContextCallback

Immette il contesto dell'oggetto, esegue la funzione specificata e restituisce.
ContextSensitiveHelp

Determina se la modalità guida sensibile al contesto deve essere immessa durante una sessione di attivazione sul posto.
ConvertObject

Converte l'oggetto nel tipo del CLSID specificato. (ANSI)
ConvertObject

Converte l'oggetto nel tipo del CLSID specificato. (Unicode)
Copia

Crea una copia di questo frame di chiamata e tutti i relativi dati associati.
CopyProxy

Esegue una copia privata del proxy per l'interfaccia specificata.
CoQueryAuthenticationServices

Recupera un elenco dei servizi di autenticazione registrati quando il processo denominato CoInitializeSecurity.
CoQueryClientBlanket

Chiamato dal server per scoprire il client che ha richiamato il metodo in esecuzione nel thread corrente.
CoQueryProxyBlanket

Recupera le informazioni di autenticazione usate dal client per effettuare chiamate nel proxy specificato.
CoRegisterActivationFilter

Registra un filtro a livello di processo per elaborare le richieste di attivazione.
CoRegisterChannelHook

Registra un hook del canale.
CoRegisterClassObject

Registra un oggetto classe EXE con OLE in modo che altre applicazioni possano connettersi.
CoRegisterDeviceCatalog

Consente a una DLL scaricata di registrare le interfacce del catalogo dispositivi all'interno del processo in esecuzione in modo che il codice di marshalling possa eseguire il marshalling di tali interfacce.
CoRegisterInitializeSpy

Registra un'implementazione dell'interfaccia IInitializeSpy. L'interfaccia IInitializeSpy viene defisata per consentire agli sviluppatori di eseguire inizializzazione e pulizia negli appartamenti COM.
CoRegisterMallocSpy

Registra un'implementazione dell'interfaccia IMallocSpy, quindi richiede a OLE di chiamare i metodi wrapper intorno a ogni chiamata al metodo IMalloc corrispondente.
CoRegisterMessageFilter

Registra con OLE l'istanza di un'interfaccia IMessageFilter, che deve essere usata per gestire i problemi di concorrenza nel thread corrente.
CoRegisterPSClsid

Consente a una DLL scaricata di registrare le interfacce personalizzate all'interno del processo in esecuzione in modo che il codice di marshalling possa eseguire il marshalling di tali interfacce.
CoRegisterSurrogate

Registra il processo surrogato tramite il puntatore dell'interfaccia ISurrogate.
CoReleaseMarshalData

Elimina un pacchetto di dati con marshalling precedentemente.
CoReleaseServerProcess

Decrementa il numero di riferimenti globali per processo.
CoResumeClassObjects

Chiamato da un server che può registrare più oggetti di classe per informare SCM su tutte le classi registrate e consente richieste di attivazione per tali oggetti di classe.
CoRevertToSelf

Ripristina le informazioni di autenticazione in un thread di esecuzione.
CoRevokeClassObject

Informa OLE che un oggetto classe, registrato in precedenza con la funzione CoRegisterClassObject, non è più disponibile per l'uso.
CoRevokeDeviceCatalog

Revoca la registrazione di un catalogo di dispositivi eseguito da una chiamata precedente a CoRegisterDeviceCatalog.
CoRevokeInitializeSpy

Revoca un'implementazione registrata dell'interfaccia IInitializeSpy.
CoRevokeMallocSpy

Revoca un oggetto IMallocSpy registrato.
CoSetCancelObject

Imposta (registri) o reimposta (annulla la registrazione) un oggetto annulla per l'uso durante le operazioni di annullamento successive nel thread corrente.
CoSetMessageDispatcher

Registra o annulla la registrazione del dispatcher per thread che deve essere richiamato quando sono disponibili messaggi di finestra per l'invio all'interno delle API di attesa COM in un thread ASTA.
CoSetProxyBlanket

Imposta le informazioni di autenticazione che verranno usate per effettuare chiamate nel proxy specificato.
CoSuspendClassObjects

Impedisce eventuali nuove richieste di attivazione da SCM in tutti gli oggetti di classe registrati all'interno del processo.
CoSwitchCallContext

Commuta l'oggetto contesto di chiamata usato da CoGetCallContext.
Cotaskmemalloc

Alloca un blocco di memoria dell'attività nello stesso modo in cui IMalloc::Alloc esegue.
CoTaskMemFree

Libera un blocco di memoria attività precedentemente allocata tramite una chiamata alla funzione CoTaskMemAlloc o CoTaskMemRealloc.
CoTaskMemRealloc

Modifica le dimensioni di un blocco di attività allocato in precedenza.
CoTestCancel

Determina se la chiamata eseguita nel server è stata annullata dal client.
CoTreatAsClass

Stabilisce o rimuove un'emulazione, in cui gli oggetti di una classe vengono trattati come oggetti di una classe diversa.
CoUninitialize

Chiude la libreria COM nel thread corrente, scarica tutte le DLL caricate dal thread, libera tutte le altre risorse gestite dal thread e forza la chiusura di tutte le connessioni RPC nel thread.
CoUnmarshalHresult

Unmarshals un tipo HRESULT dal flusso specificato.
CoUnmarshalInterface

Inizializza un proxy appena creato usando i dati scritti nel flusso da una chiamata precedente alla funzione CoMarshalInterface e restituisce un puntatore dell'interfaccia a tale proxy.
Numero

Il metodo IEnumContextProps::Count (objidl.h) recupera il numero di proprietà di contesto nel contesto.
Numero

Il metodo IEnumContextProps::Count (objidlbase.h) recupera il numero di proprietà di contesto nel contesto.
CountRefs

Il metodo IRpcStubBuffer::CountRefs (objidl.h) recupera il numero totale di riferimenti che un stub ha nell'oggetto server a cui è connesso.
CountRefs

Il metodo IRpcStubBuffer::CountRefs (objidlbase.h) recupera il numero totale di riferimenti che un stub ha nell'oggetto server a cui è connesso.
CoWaitForMultipleHandles

Attende che gli handle specificati vengano segnalati o che venga trascorso un periodo di timeout specificato.
CoWaitForMultipleObjects

Sostituzione di CoWaitForMultipleHandles. Questa API sostitutiva nasconde le opzioni per CoWaitForMultipleHandles che non sono supportate in ASTA.
CreateAntiMoniker

Crea e restituisce un nuovo anti-moniker.
CreateAsyncBindCtx

Crea un contesto di associazione asincrona da usare con moniker asincroni.
CreateBindCtx

Restituisce un puntatore a un'implementazione di IBindCtx (oggetto context di associazione). Questo oggetto archivia informazioni su un'operazione di associazione moniker specifica.
CreateCall

Il metodo ICallFactory::CreateCall (objidl.h) crea un'istanza dell'oggetto call che corrisponde a un'interfaccia asincrona specificata.
CreateCall

Il metodo ICallFactory::CreateCall (objidlbase.h) crea un'istanza dell'oggetto call che corrisponde a un'interfaccia asincrona specificata.
CreateClassMoniker

Crea un moniker di classe che fa riferimento alla classe specificata.
CreateDataAdviseHolder

La funzione CreateDataAdviseHolder (ole2.h) recupera un puntatore all'implementazione OLE di IDataAdviseHolder nell'oggetto proprietario dei dati.
CreateDataAdviseHolder

La funzione CreateDataAdviseHolder (objbase.h) recupera un puntatore all'implementazione OLE di IDataAdviseHolder nell'oggetto del consulente dati.
CreateDataCache

Recupera un puntatore a una nuova istanza di un'implementazione fornita da OLE di una cache dati.
CreateFileMoniker

Crea un moniker di file in base al percorso specificato.
CreateFormatEnumerator

Crea un oggetto che implementa IEnumFORMATETC su una matrice statica di strutture FORMATETC.
CreateGenericComposite

Esegue una composizione generica di due moniker e fornisce un puntatore al moniker composito risultante.
CreateInstance

Crea un oggetto non inizializzato.
CreateInstanceLic

Crea un'istanza dell'oggetto con licenza per la chiave di licenza specificata. Questo metodo è l'unico mezzo possibile per creare un oggetto in un computer altrimenti non autorizzato.
CreateItemMoniker

Crea un moniker dell'elemento che identifica un oggetto all'interno di un oggetto contenente (in genere un documento composto).
CreateObjrefMoniker

Crea un moniker OBJREF basato su un puntatore a un oggetto.
CreateOleAdviseHolder

Crea un oggetto proprietario di consigli per la gestione delle notifiche di documenti composti. Restituisce un puntatore all'implementazione OLE dell'oggetto dell'interfaccia IOleAdviseHolder.
CreatePointerMoniker

Crea un moniker puntatore basato su un puntatore a un oggetto.
CreateProxy

Il metodo IPSFactoryBuffer::CreateProxy crea un proxy per l'interfaccia remota specificata.
CreateProxy

Il metodo IPSFactoryBuffer::CreateProxy (objidlbase.h) crea un proxy per l'interfaccia remota specificata.
CreateStub

Il metodo IPSFactoryBuffer::CreateStub (objidl.h) crea uno stub per l'uso remoto dell'interfaccia specificata.
CreateStub

Il metodo IPSFactoryBuffer::CreateStub (objidlbase.h) crea uno stub per l'uso remoto dell'interfaccia specificata.
CreateView

Crea un oggetto visualizzazione documento nel processo del chiamante e ottiene un puntatore all'interfaccia IOleDocumentView dell'oggetto.
DAdvise

Chiamato da un oggetto che supporta un sink consigliato per creare una connessione tra un oggetto dati e il sink di consigli. Ciò consente al sink di consigliare di ricevere una notifica delle modifiche nei dati dell'oggetto.
Disattivare

Elimina la finestra creata in IPropertyPage::Activate.
DisattivaAndUndo

Disattiva l'oggetto, termina la sessione sul posto e ripristina lo stato di annullamento salvato del contenitore.
DebugServerQueryInterface

Il metodo IRpcStubBuffer::D ebugServerQueryInterface (objidl.h) recupera un puntatore all'interfaccia rappresentata da uno stub.
DebugServerQueryInterface

Il metodo IRpcStubBuffer::D ebugServerQueryInterface (objidlbase.h) recupera un puntatore all'interfaccia rappresentata da uno stub.
DebugServerRelease

Il metodo IRpcStubBuffer::D ebugServerRelease (objidl.h) rilascia un puntatore dell'interfaccia restituito in precedenza da DebugServerQueryInterface.
DebugServerRelease

Il metodo IRpcStubBuffer::D ebugServerRelease (objidlbase.h) rilascia un puntatore dell'interfaccia restituito in precedenza da DebugServerQueryInterface.
DidAlloc

Il metodo IMalloc::D idAlloc (objidl.h) determina se questo allocatore è stato usato per allocare il blocco di memoria specificato.
DidAlloc

Il metodo IMalloc::D idAlloc (objidlbase.h) determina se questo allocatore è stato usato per allocare il blocco di memoria specificato.
RimuoviCache

Elimina le cache trovate in memoria.
RimuoviFrom

Indica al manager di annullare l'eliminazione dell'unità di annullamento specificata e di tutte le unità di annullamento sotto di esso nello stack di annullamento o ripristino.
RimuoviUndoState

Indica al contenitore di rimuovere lo stato di annullamento. Il contenitore non deve chiamare IOleInPlaceObject::ReActivateAndUndo.
Disconnetti

Il metodo IRpcProxyBuffer::D isconnect (objidl.h) disconnette un proxy client da qualsiasi canale RPC a cui è connesso.
Disconnetti

Il metodo IRpcStubBuffer::D isconnect (objidl.h) disconnette uno stub del server da qualsiasi interfaccia a cui è connesso.
Disconnetti

Il metodo IRpcProxyBuffer::D isconnect (objidlbase.h) disconnette un proxy client da qualsiasi canale RPC a cui è connesso.
Disconnetti

Il metodo IRpcStubBuffer::D isconnect (objidlbase.h) disconnette un stub del server da qualsiasi interfaccia a cui è connesso.
DisconnessioneObject

Il metodo IMarshal::D isconnectObject (objidl.h) rilascia tutte le connessioni a un oggetto prima dell'arresto.
DisconnessioneObject

Il metodo IMarshal::D isconnectObject (objidlbase.h) rilascia tutte le connessioni a un oggetto il cui server chiama l'implementazione dell'oggetto di questo metodo.
Dllcanunloadnow

Determina se la DLL che implementa questa funzione è in uso. In caso contrario, il chiamante può scaricare la DLL dalla memoria.
Dllgetclassobject

Recupera l'oggetto classe da un gestore oggetti DLL o un'applicazione oggetto.
Dllregisterserver

Indica a un server in-process di creare le voci del Registro di sistema per tutte le classi supportate in questo modulo server.
Dllunregisterserver

Indica a un server in-process di rimuovere solo le voci create tramite DllRegisterServer.
Cosa fare

Indica all'unità di annullamento di eseguire l'azione. Si noti che se contiene unità figlio di annullamento, deve chiamare anche i metodi Do.
DockWindow

Ancora l'handle di finestra specificato nell'handle di monitoraggio specificato.
Dodragdrop

Esegue un'operazione di trascinamento e rilascio OLE.
Doverb

Richiede che un oggetto esegua un'azione in risposta a un'azione dell'utente finale. Le azioni possibili vengono enumerate per l'oggetto in IOleObject::EnumVerbs.
DragEnter

Indica se è possibile accettare un'eliminazione e, in caso affermativo, l'effetto dell'eliminazione.
DragEnterTarget

OLE chiama questo metodo quando l'utente trascina il cursore del mouse in una finestra di destinazione potenziale.
DragLeave

Rimuove il feedback di destinazione e rilascia l'oggetto dati.
DragLeaveTarget

OLE chiama questo metodo quando l'utente trascina il cursore del mouse fuori da una finestra di destinazione potenziale.
DragOver

Fornisce feedback di destinazione all'utente e comunica l'effetto dell'eliminazione alla funzione DoDragDrop in modo che possa comunicare l'effetto del dropback all'origine.
Disegna

Disegna una rappresentazione di un oggetto nel contesto del dispositivo specificato.
Goccia

Incorpora i dati di origine nella finestra di destinazione, rimuove il feedback di destinazione e rilascia l'oggetto dati.
DUnadvise

Elimina una connessione di notifica configurata in precedenza.
EditProperty

Specifica quale campo deve ricevere lo stato attivo quando viene attivata la pagina delle proprietà.
Attiva

Abilita o disabilita la gestione annullamento.
EnableModeless

Abilita o disabilita le finestre di dialogo senza modalità quando il contenitore crea o elimina una finestra di dialogo modale.
EnableModeless

Abilita o disabilita le finestre di dialogo senza modalità di una cornice.
Enumerazione

Recupera un puntatore a un enumeratore per i componenti di un moniker composito.
EnumAdvise

Crea un enumeratore che può essere usato per enumerare le connessioni consultive attualmente stabilite per un oggetto.
EnumAdvise

Recupera un puntatore a un enumeratore che può essere usato per enumerare le connessioni consultive registrate per un oggetto, in modo che un contenitore possa sapere cosa rilasciare prima della chiusura.
EnumAdvise

Restituisce un oggetto che può essere usato per enumerare le connessioni di consulenza correnti.
EnumCache

Crea un enumeratore che può essere usato per enumerare le connessioni della cache correnti.
EnumCategories

Recupera un enumeratore per le categorie di componenti registrate nel sistema.
EnumClassesOfCategories

Recupera un enumeratore per le classi che implementano uno o più identificatori di categoria specificati.
EnumConnectionPoints

Crea un oggetto enumeratore per scorrere tutti i punti di connessione supportati nell'oggetto connettibile, un punto di connessione per IID in uscita.
EnumConnections

Crea un oggetto enumeratore per scorrere le connessioni correnti per questo punto di connessione.
EnumContextProps

Il metodo IContext::EnumContextProps (objidl.h) restituisce un puntatore dell'interfaccia IEnumContextProps che può enumerare le proprietà del contesto in questo contesto.
EnumContextProps

Il metodo IContext::EnumContextProps (objidlbase.h) restituisce un puntatore dell'interfaccia IEnumContextProps che può essere usato per enumerare le proprietà del contesto.
EnumControls

Enumera i controlli nel modulo.
EnumDAdvise

Crea un oggetto che può essere usato per enumerare le connessioni consultive correnti.
EnumFormatEtc

Crea un oggetto per enumerare i formati supportati da un oggetto dati.
EnumImplCategoriesOfClass

Recupera un enumeratore per i CATID implementati dalla classe specificata.
EnumObjectParam

Recupera un puntatore a un'interfaccia che può essere usata per enumerare le chiavi della tabella con chiave stringa del contesto di associazione dei puntatori.
EnumObjects

Enumera gli oggetti nel contenitore corrente.
EnumRedoable

Crea un oggetto enumeratore che il chiamante può usare per scorrere una serie di unità di annullamento di primo livello dallo stack di ripristino.
EnumReqCategoriesOfClass

Recupera un enumeratore per i CATID richiesti dalla classe specificata.
EnumRunning

Crea e restituisce un puntatore a un enumeratore che può elencare i moniker di tutti gli oggetti attualmente registrati nella tabella degli oggetti in esecuzione (ROT).
EnumUndoable

Crea un oggetto enumeratore che il chiamante può usare per eseguire l'iterazione tramite una serie di unità di annullamento di primo livello dallo stack di annullamento.
EnumVerbs

Espone un menu a discesa che elenca i verbi disponibili per un oggetto in ordine crescente in base al numero verbo.
EnumViews

Crea un oggetto che enumera le visualizzazioni supportate da un oggetto documento o se è supportata una sola visualizzazione, restituisce un puntatore a tale visualizzazione.
Exec

Esegue il comando specificato o visualizza la Guida per il comando.
FALLITO

Fornisce un test generico per l'errore in qualsiasi valore di stato.
FContinue

Indica se un'operazione generica deve continuare.
FContinuePrinting

Indica se un'operazione di stampa prolungata deve continuare.
FindConnectionPoint

Restituisce un puntatore all'interfaccia IConnectionPoint di un punto di connessione per un IID specificato, se tale IID descrive un'interfaccia in uscita supportata.
FindUnit

Indica se l'unità specificata è un elemento figlio di questa unità di annullamento o uno dei relativi elementi figlio, ovvero se l'unità specificata fa parte della gerarchia in questa unità padre.
Forza

Forza il contenuto del log su disco, almeno fino all'LSN specificato.
Formato

Formatta una stringa in base a un modello.
Gratuito

Il metodo IMalloc::Free (objidl.h) libera un blocco di memoria allocato in precedenza.
Gratuito

Il metodo IMalloc::Free (objidlbase.h) libera un blocco di memoria allocato in precedenza.
Gratuito

Libera la copia del frame per evitare una perdita di memoria.
FreeBuffer

Il metodo IRpcChannelBuffer::FreeBuffer (objidl.h) libera un buffer del canale RPC precedentemente allocato.
FreeBuffer

Il metodo IRpcChannelBuffer::FreeBuffer (objidlbase.h) libera un buffer del canale RPC precedentemente allocato.
FreeParam

Libera il parametro specificato nel frame.
FreeSurrogate

Il metodo ISurrogate::FreeSurrogate (objidl.h) scarica un server DLL.
FreeSurrogate

Il metodo ISurrogate::FreeSurrogate (objidlbase.h) scarica un server DLL.
Freeze

Blocca la rappresentazione disegnata di un oggetto in modo che non cambierà finché non viene chiamato il metodo IViewObject::Unfreeze. L'uso più comune di questo metodo è per la stampa a banda.
FreezeEvents

Indica se il contenitore ignora o accetta eventi dal controllo.
get_Attributes

Recupera il set corrente degli attributi bit dell'immagine.
get_Bold

Ottiene la proprietà Grassetto corrente del tipo di carattere.
get_Charset

Recupera il set di caratteri utilizzato nel tipo di carattere.
get_CurDC

Recupera l'handle del contesto di dispositivo corrente. Questa proprietà è valida solo per le immagini bitmap.
get_Description

Testo visualizzato per l'autore dell'evento. (Get)
get_Handle

Recupera l'handle nell'immagine gestita all'interno dell'oggetto immagine in una posizione specificata.
get_Height

Recupera l'altezza corrente dell'immagine nell'oggetto immagine.
get_hFont

Recupera un handle per il tipo di carattere descritto da questo oggetto tipo di carattere.
get_hPal

Recupera una copia della tavolozza attualmente utilizzata dall'oggetto immagine.
get_Italic

Ottiene la proprietà Italic corrente del tipo di carattere.
get_KeepOriginalFormat

Recupera il valore corrente della proprietà KeepOriginalFormat dell'immagine.
get_Name

Recupera il nome della famiglia di caratteri.
get_Name

Nome della proprietà dell'evento. (Get)
get_OwnerSID

Identificatore di sicurezza dell'autore dell'evento. (Get)
get_PublisherName

Nome visualizzato per l'autore dell'evento. (Get)
get_PublisherType

Gruppo amministrativo facoltativo per l'editore di eventi. (Get)
get_Size

Recupera la dimensione del punto del tipo di carattere.
get_Strikethrough

Ottiene la proprietà Strikethrough corrente del tipo di carattere.
get_Type

Recupera il tipo corrente dell'immagine contenuta nell'oggetto immagine.
get_Underline

Ottiene la proprietà Underline corrente del tipo di carattere.
get_Value

Valore della proprietà dell'evento. (Get)
get_Weight

Ottiene la proprietà Weight corrente del tipo di carattere.
get_Width

Recupera la larghezza corrente dell'immagine nell'oggetto immagine.
GetActivationPolicy

Recupera i criteri di attivazione correnti per l'oggetto . Questo metodo viene chiamato dal contenitore alla ricezione di un messaggio di WM_SETCURSOR o WM_MOUSEMOVE quando un oggetto inattivo si trova sotto il puntatore del mouse.
GetAdvise

Recupera la connessione consultiva sull'oggetto utilizzato nella chiamata più recente a IViewObject::SetAdvise.
GetAllAccessRights

Ottiene l'intero elenco di diritti di accesso e/o il proprietario e il gruppo per l'oggetto specificato.
GetBindOptions

Recupera le opzioni di associazione archiviate in questo contesto di associazione.
GetBorder

Recupera il rettangolo esterno per barre degli strumenti e controlli mentre l'oggetto è attivo sul posto.
GetBoundSource

Recupera un puntatore all'origine del collegamento se la connessione è attiva.
GetBuffer

Il metodo IRpcChannelBuffer::GetBuffer (objidl.h) recupera un buffer in cui è possibile effettuare il marshalling dei dati per la trasmissione.
GetBuffer

Il metodo IRpcChannelBuffer::GetBuffer (objidlbase.h) recupera un buffer in cui è possibile effettuare il marshalling dei dati per la trasmissione.
GetCanonicalFormatEtc

Fornisce una struttura FORMATETC potenzialmente diversa ma logicamente equivalente. Questo metodo consente di determinare se due strutture FORMATETC diverse restituiscono gli stessi dati, eliminando la necessità di eseguire il rendering duplicato.
GetCapture

Chiamato da un oggetto attivo sul posto senza finestra per determinare se ha ancora l'acquisizione del mouse.
GetCategoryDesc

Recupera la stringa di descrizione localizzata per un ID di categoria specifico.
GetClassFile

Restituisce il CLSID associato al nome file specificato.
GetClassForHandler

Il metodo IStdMarshalInfo::GetClassForHandler (objidl.h) recupera il CLSID del gestore oggetti da utilizzare nel processo di destinazione durante il marshalling standard.
GetClassForHandler

Il metodo IStdMarshalInfo::GetClassForHandler (objidlbase.h) recupera il CLSID del gestore oggetti da utilizzare nel processo di destinazione durante il marshalling standard.
GetClassID

Recupera l'identificatore di classe (CLSID) dell'oggetto .
GetClassInfo

Recupera un puntatore all'interfaccia ITypeInfo per le informazioni sul tipo dell'oggetto. Le informazioni sul tipo per un oggetto corrispondono alla voce della coclasse dell'oggetto in una libreria dei tipi.
GetClassObject

Recupera un oggetto classe.
GetClientSite

Recupera un puntatore al sito client di un oggetto incorporato.
GetClipboardData

Recupera un oggetto dati contenente il contenuto corrente dell'oggetto incorporato in cui viene chiamato questo metodo. Usando il puntatore a questo oggetto dati, è possibile creare un nuovo oggetto incorporato con gli stessi dati dell'originale.
GetColorSet

Restituisce la tavolozza logica che verrà utilizzata dall'oggetto per il disegno nel metodo IViewObject::D raw con i parametri corrispondenti.
GetComparisonData

Recupera i dati da un moniker che può essere usato per testare l'uguaglianza del moniker rispetto a un altro moniker.
GetConnectionInterface

Recupera l'IID dell'interfaccia in uscita gestita da questo punto di connessione.
GetConnectionPointContainer

Recupera il puntatore all'interfaccia IConnectionPointContainer per l'oggetto collegabile padre.
GetContainer

Recupera un puntatore al contenitore dell'oggetto.
GetContentExtent

Ottiene l'estensione del contenuto di un controllo.
GetControlInfo

Recupera informazioni sul comportamento e le mnemonic della tastiera del controllo.
GetConvertInfo

Ottiene le informazioni di conversione associate all'oggetto specificato. (ANSI)
GetConvertInfo

Ottiene le informazioni di conversione associate all'oggetto specificato. (Unicode)
GetCurFile

Recupera il nome corrente del file associato all'oggetto. Se non è presente alcun file di lavoro corrente, questo metodo recupera il prompt di salvataggio predefinito per l'oggetto.
GetCurrentApartmentType

Il metodo IComThreadingInfo::GetCurrentApartmentType (objidl.h) recupera il tipo di appartamento in cui viene eseguito il chiamante.
GetCurrentApartmentType

Il metodo IComThreadingInfo::GetCurrentApartmentType (objidlbase.h) recupera il tipo di appartamento in cui viene eseguito il chiamante.
GetCurrentLogicalThreadId

Il metodo IComThreadingInfo::GetCurrentLogicalThreadId (objidl.h) recupera il GUID del thread in cui viene eseguito il chiamante.
GetCurrentLogicalThreadId

Il metodo IComThreadingInfo::GetCurrentLogicalThreadId (objidlbase.h) recupera il GUID del thread in cui viene eseguito il chiamante.
GetCurrentThreadType

Il metodo IComThreadingInfo::GetCurrentThreadType (objidl.h) recupera il tipo di thread in cui viene eseguito il chiamante.
GetCurrentThreadType

Il metodo IComThreadingInfo::GetCurrentThreadType (objidlbase.h) recupera il tipo di thread in cui viene eseguito il chiamante.
GetData

Chiamato da un consumer di dati per ottenere dati da un oggetto dati di origine.
GetDataHere

Chiamato da un consumer di dati per ottenere dati da un oggetto dati di origine. Questo metodo differisce dal metodo GetData in cui il chiamante deve allocare e liberare il supporto di archiviazione specificato.
GetDC

Fornisce un oggetto con un handle a un contesto di dispositivo per una schermata o un dispositivo compatibile dal contenitore.
GetDefaultProperty

Recupera una proprietà denominata e il relativo valore dal contenitore di proprietà associato al server di pubblicazione eventi.
GetDefaultPropertyCollection

Crea un oggetto collection che enumera le proprietà contenute nel contenitore di proprietà associato all'oggetto server di pubblicazione eventi.
GetDescription

Recupera una descrizione dell'unità di annullamento che può essere usata nell'interfaccia utente di annullamento o ripristino.
GetDestCtx

Il metodo IRpcChannelBuffer::GetDestCtx (objidl.h) recupera il contesto di destinazione per il canale RPC.
GetDestCtx

Il metodo IRpcChannelBuffer::GetDestCtx (objidlbase.h) recupera il contesto di destinazione per il canale RPC.
GetDisplayName

Recupera il nome visualizzato per il moniker.
GetDisplayString

Recupera una stringa di testo che descrive la proprietà specificata.
GetDocMiscStatus

Recupera le informazioni sullo stato sull'oggetto documento.
GetDocument

Ottiene il puntatore dell'interfaccia IUnknown nell'oggetto documento proprietario di questa visualizzazione.
GetDropTarget

Recupera l'interfaccia IDropTarget per un oggetto attivo sul posto che supporta il trascinamento e la selezione.
GetExtendedControl

Recupera un puntatore IDispatch al controllo esteso usato dal contenitore per eseguire il wrapping del controllo reale.
GetExtent

Recupera le dimensioni correnti di visualizzazione di un oggetto in esecuzione.
GetExtent

Recupera le dimensioni che l'oggetto visualizzazione specificato verrà disegnato nel dispositivo di destinazione specificato.
GetFocus

Chiamato da un oggetto attivo sul posto, senza finestre per determinare se ha ancora lo stato attivo della tastiera.
GetGUID

Recupera il GUID specificato per l'oggetto.
GetHandle

Il metodo ISynchronizeHandle::GetHandle (objidl.h) recupera un handle all'oggetto di sincronizzazione.
GetHandle

Il metodo ISynchronizeHandle::GetHandle (objidlbase.h) recupera un handle all'oggetto di sincronizzazione.
GetIID

Recupera l'ID dell'interfaccia supportato da questa implementazione di ICallIndirect.
GetIIDAndMethod

Recupera l'ID dell'interfaccia o il numero di metodo.
GetInfo

Recupera informazioni sul frame di chiamata.
GetInfoOfIndex

Recupera le informazioni sul tipo dall'indice specificato.
GetInPlaceSite

Recupera il sito di visualizzazione associato all'oggetto view.
GetInterfaceFromGlobal

Recupera un puntatore a un'interfaccia su un oggetto utilizzabile dall'appartamento chiamante. Questa interfaccia deve essere attualmente registrata nella tabella dell'interfaccia globale.
GetLastRedoDescription

Recupera la descrizione per l'unità di annullamento di primo livello che si trova nella parte superiore dello stack di ridistribuzione.
GetLastUndoDescription

Recupera la descrizione per l'unità di annullamento di primo livello che si trova nella parte superiore dello stack di annullamento.
GetLastUpdate

Determina l'ultima volta che l'oggetto è stato aggiornato. (ANSI)
GetLastUpdate

Determina l'ultima volta che l'oggetto è stato aggiornato. (Unicode)
GetLicInfo

Recupera informazioni sulle funzionalità di licenza di questa classe factory.
GetLinkSource

Recupera informazioni su un collegamento che può essere visualizzato nella finestra di dialogo Collegamenti. (ANSI)
GetLinkSource

Recupera informazioni su un collegamento che può essere visualizzato nella finestra di dialogo Collegamenti. (Unicode)
GetLinkUpdateOptions

Determina le opzioni di aggiornamento correnti per un collegamento. (ANSI)
GetLinkUpdateOptions

Determina le opzioni di aggiornamento correnti per un collegamento. (Unicode)
GetLocaleID

Recupera l'identificatore delle impostazioni locali (un LCID) che una pagina delle proprietà può usare per modificare le impostazioni specifiche delle impostazioni locali.
GetLogLimits

Recupera informazioni sui limiti correnti del log.
GetMarshalingContextAttribute

Il metodo IMarshalingStream::GetMarshalingContextAttribute (objidl.h) ottiene informazioni sul contesto di marshalling.
GetMarshalingContextAttribute

Il metodo IMarshalingStream::GetMarshalingContextAttribute (objidlbase.h) ottiene informazioni sul contesto di marshalling.
GetMarshalSizeMax

Recupera le dimensioni massime del buffer che sarà necessario durante il marshalling.
GetMarshalSizeMax

Recupera un limite superiore sul numero di byte necessari per eseguire il marshalling del frame di chiamata.
GetMethodInfo

Recupera informazioni sul metodo di interfaccia dal frame di chiamata.
GetMiscStatus

Recupera lo stato di un oggetto in fase di creazione e caricamento.
GetMoniker

Recupera un moniker per il sito client dell'oggetto. Un oggetto può forzare l'assegnazione del moniker del contenitore specificando un valore per dwAssign.
GetMoniker

Recupera il moniker di un oggetto incorporato, che il chiamante può usare per collegare l'oggetto.
GetMultiTypeInfoCount

Recupera il numero di blocchi di informazioni di tipo che l'oggetto deve fornire.
Getnames

Recupera il nome del metodo o dell'interfaccia di questa chiamata.
GetNaturalExtent

Fornisce hint di ridimensionamento dal contenitore per l'oggetto da usare quando l'utente lo ridimensiona.
GetNextLink

Enumera i collegamenti in un contenitore. (ANSI)
GetNextLink

Enumera i collegamenti in un contenitore. (Unicode)
Getobject

Ottiene un puntatore a un'interfaccia nell'oggetto VBA.
Getobject

Recupera un puntatore all'oggetto specificato.
Getobject

Determina se l'oggetto identificato dal moniker specificato è in esecuzione e, se è, recupera un puntatore a tale oggetto.
GetObjectInfo

Ottiene le dimensioni, il tipo, il nome e le informazioni sulla posizione per un oggetto. (ANSI)
GetObjectInfo

Ottiene le dimensioni, il tipo, il nome e le informazioni sulla posizione per un oggetto. (Unicode)
GetObjectParam

Recupera un puntatore dell'interfaccia all'oggetto associato alla chiave specificata nella tabella con chiave stringa del contesto di associazione dei puntatori.
GetObjectStorage

Recupera un puntatore all'archiviazione per l'oggetto specificato.
GetOleObject

Ottiene un puntatore a un controllo OLE in un contenitore Visual Basic.
GetOpenParentState

Recupera le informazioni sullo stato sull'unità padre più aperta più interna. (IOleUndoManager.GetOpenParentState)
GetPageContainer

Recupera un puntatore all'oggetto che rappresenta l'intera finestra di dialogo cornice proprietà contenente tutte le pagine. La chiamata a questo metodo potrebbe potenzialmente consentire a una pagina di passare a un'altra.
GetPageInfo

Recupera informazioni sulla pagina delle proprietà.
GetPageInfo

Recupera il numero della prima pagina di un documento e il numero totale di pagine.
GetPages

Recupera un elenco di pagine delle proprietà che possono essere visualizzate nel foglio delle proprietà dell'oggetto.
GetParam

Recupera il valore di un parametro specificato nel frame di chiamata.
GetParamInfo

Recupera le informazioni per il parametro specificato.
GetParentState

Recupera le informazioni sullo stato sull'unità padre più aperta più interna. (IOleParentUndoUnit.GetParentState)
GetPredefinedStrings

Recupera le stringhe di descrizione della matrice per i valori consentiti che la proprietà specificata può accettare.
GetPredefinedValue

Recupera il valore della proprietà specificata associata a un nome stringa predefinito.
Getproperty

Il metodo IContext::GetProperty (objidl.h) recupera la proprietà di contesto specificata dal contesto.
Getproperty

Il metodo IContext::GetProperty (objidlbase.h) recupera la proprietà di contesto specificata dal contesto.
GetRect

Recupera un rettangolo che descrive un aspetto di disegno richiesto.
GetRect

Recupera le coordinate rettangolari del riquadro di visualizzazione in cui la visualizzazione è o verrà attivata.
GetRegisteredSink

Recupera il sink di eventi registrato.
GetReturnValue

Recupera il valore restituito archiviato nel frame di chiamata.
GetRunningClass

Recupera il CLSID di un oggetto in esecuzione.
GetRunningObjectTable

Recupera un puntatore dell'interfaccia alla tabella degli oggetti in esecuzione (ROT) per il computer in cui è in esecuzione questo contesto di associazione.
GetRunningObjectTable

Restituisce un puntatore all'interfaccia IRunningObjectTable nella tabella dell'oggetto in esecuzione locale (ROT).
GetSite

Recupera il sito più recente passato usando SetSite.
GetSize

Il metodo IMalloc::GetSize (objidl.h) recupera le dimensioni di un blocco di memoria allocato in precedenza.
GetSize

Il metodo IMalloc::GetSize (objidlbase.h) recupera le dimensioni di un blocco di memoria allocato in precedenza.
GetSizeMax

Recupera le dimensioni del flusso necessario per salvare l'oggetto. (IPersistStreamInit.GetSizeMax)
GetSizeMax

Recupera le dimensioni del flusso necessario per salvare l'oggetto. (IPersistStream.GetSizeMax)
GetSourceDisplayName

Recupera il nome visualizzato dell'origine collegamento dell'oggetto collegato.
GetSourceMoniker

Recupera il moniker che identifica l'origine collegamento di un oggetto collegato.
GetStackLocation

Recupera la posizione dello stack in cui è associato questo frame di chiamata.
GetStackSize

Recupera il numero di byte che devono essere restituiti dallo stack per restituire da una chiamata del metodo.
GetTimeOfLastChange

Recupera il tempo in cui l'oggetto identificato da questo moniker è stato modificato.
GetTimeOfLastChange

Recupera l'ora dell'ultima modifica di un oggetto.
GetUnitType

Recupera CLSID e un identificatore di tipo per l'unità di annullamento.
GetUnmarshalClass

Recupera il CLSID del codice di annullamento delmarshaling.
GetUpdateOptions

Recupera un valore che indica la frequenza con cui l'oggetto collegato aggiorna i dati memorizzati nella cache.
GetUserClassID

Recupera l'identificatore della classe di un oggetto, CLSID corrispondente alla stringa che identifica l'oggetto a un utente finale.
GetUserType

Recupera il nome utente di un oggetto per la visualizzazione in elementi dell'interfaccia utente, ad esempio menu, caselle di riepilogo e finestre di dialogo.
GetViewInfo

Ottiene le informazioni di visualizzazione associate all'oggetto . (ANSI)
GetViewInfo

Ottiene le informazioni di visualizzazione associate all'oggetto . (Unicode)
GetViewStatus

Recupera informazioni sull'opacità dell'oggetto e sugli aspetti di disegno supportati.
GetWindow

Recupera un handle in una delle finestre che partecipano all'attivazione sul posto (frame, documento, padre o finestra dell'oggetto sul posto).
GetWindowContext

Consente a un oggetto sul posto di recuperare le interfacce della finestra che formano la gerarchia degli oggetti della finestra e la posizione nella finestra padre in cui deve trovarsi la finestra di attivazione sul posto dell'oggetto.
Givefeedback

Consente a un'applicazione di origine di fornire commenti e suggerimenti visivi all'utente finale durante un'operazione di trascinamento fornendo alla funzione DoDragDrop un valore di enumerazione che specifica l'effetto visivo.
GrantAccessRights

Unisce il nuovo elenco dei diritti di accesso con i diritti di accesso esistenti nell'oggetto.
HACCEL_UserFree

La funzione HACCEL_UserFree (oleidl.h) libera le risorse sul lato server quando viene chiamato dai file stub RPC.
HACCEL_UserFree64

La funzione HACCEL_UserFree64 (oleidl.h) libera le risorse sul lato server quando viene chiamato dai file stub RPC.
HACCEL_UserMarshal

Esegue il marshalling di un HACCEL nel buffer RPC.
HACCEL_UserMarshal64

Esegue il marshalling di un oggetto HACCEL nel buffer RPC.
HACCEL_UserSize

La funzione HACCEL_UserSize (oleidl.h) calcola le dimensioni del filo dell'oggetto HACCEL e ottiene il relativo handle e i dati.
HACCEL_UserSize64

La funzione HACCEL_UserSize64 (oaild.h) calcola le dimensioni del filo dell'oggetto HACCEL e ottiene il relativo handle e i dati.
HACCEL_UserUnmarshal

La funzione HACCEL_UserUnmarshal (oleidl.h) annulla unmarshal un oggetto HACCEL dal buffer RPC.
HACCEL_UserUnmarshal64

La funzione HACCEL_UserUnmarshal64 (oleidl.h) annulla unmarshal un oggetto HACCEL dal buffer RPC.
HandleInComingCall

Fornisce un singolo punto di ingresso per le chiamate in ingresso.
HandsOffStorage

Indica all'oggetto di rilasciare tutti gli oggetti di archiviazione passati dal contenitore e di immettere la modalità HandsOff.
Hash

Crea un valore hash usando lo stato interno del moniker.
HBITMAP_UserFree

Libera le risorse sul lato server quando viene chiamato dai file stub RPC.
HBITMAP_UserFree64

Libera le risorse sul lato server quando viene chiamato dai file stub RPC.
HBITMAP_UserMarshal

Esegue il marshalling di un oggetto HBITMAP nel buffer RPC.
HBITMAP_UserMarshal64

Esegue il marshalling di un oggetto HBITMAP nel buffer RPC.
HBITMAP_UserSize

Calcola le dimensioni del filo dell'oggetto HBITMAP e ottiene il relativo handle e i dati.
HBITMAP_UserSize64

Calcola le dimensioni del filo dell'oggetto HBITMAP e ottiene il relativo handle e i dati.
HBITMAP_UserUnmarshal

Annulla unmarshal un oggetto HBITMAP dal buffer RPC.
HBITMAP_UserUnmarshal64

Annulla unmarshal un oggetto HBITMAP dal buffer RPC.
HDC_UserFree

La funzione HDC_UserFree (oleidl.h) libera le risorse sul lato server quando viene chiamato dai file stub RPC.
HDC_UserFree64

La funzione HDC_UserFree64 (oleidl.h) libera le risorse sul lato server quando viene chiamato dai file stub RPC.
HDC_UserMarshal

La funzione HDC_UserMarshal (oleidl.h) esegue il marshalling di un oggetto HDC nel buffer RPC.
HDC_UserMarshal64

La funzione HDC_UserMarshal64 (oleidl.h) esegue il marshalling di un oggetto HDC nel buffer RPC.
HDC_UserSize

La funzione HDC_UserSize (oleidl.h) calcola le dimensioni del filo dell'oggetto HDC e ottiene il relativo handle e i dati.
HDC_UserSize64

La funzione HDC_UserSize64 (oleidl.h) calcola le dimensioni del filo dell'oggetto HDC e ottiene il relativo handle e i dati.
HDC_UserUnmarshal

La funzione HDC_UserUnmarshal (oleidl.h) annulla unmarshal un oggetto HDC dal buffer RPC.
HDC_UserUnmarshal64

La funzione HDC_UserUnmarshal64 (oleidl.h) annulla unmarshal un oggetto HDC dal buffer RPC.
HeapMinimize

Il metodo IMalloc::HeapMinimize (objidl.h) riduce al minimo l'heap rilasciando memoria inutilizzata al sistema operativo, unendo blocchi liberi adiacenti e eseguendo il commit di pagine gratuite.
HeapMinimize

Il metodo IMalloc::HeapMinimize (objidlbase.h) riduce al minimo l'heap rilasciando memoria inutilizzata al sistema operativo.
?

Richiama la Guida della pagina delle proprietà in risposta a una richiesta dell'utente finale.
HGLOBAL_UserFree

La funzione HGLOBAL_UserFree (oleidl.h) libera le risorse sul lato server quando viene chiamato dai file stub RPC.
HGLOBAL_UserFree64

La funzione HGLOBAL_UserFree64 (oleidl.h) libera le risorse sul lato server quando viene chiamato dai file stub RPC.
HGLOBAL_UserMarshal

Effettua il marshalling di un oggetto HGLOBAL nel buffer RPC.
HGLOBAL_UserMarshal64

Effettua il marshalling di un oggetto HGLOBAL nel buffer RPC.
HGLOBAL_UserSize

La funzione HGLOBAL_UserSize (oleidl.h) calcola le dimensioni del filo dell'oggetto HGLOBAL e ottiene i relativi handle e dati.
HGLOBAL_UserSize64

La funzione HGLOBAL_UserSize64 (oleidl.h) calcola le dimensioni del filo dell'oggetto HGLOBAL e ottiene i relativi handle e dati.
HGLOBAL_UserUnmarshal

La funzione HGLOBAL_UserUnmarshal (oleidl.h) annulla ilmarshal di un oggetto HGLOBAL dal buffer RPC.
HGLOBAL_UserUnmarshal64

La funzione HGLOBAL_UserUnmarshal64 (oleidl.h) annulla ilmarshal di un oggetto HGLOBAL dal buffer RPC.
HMENU_UserFree

La funzione HMENU_UserFree (oleidl.h) libera le risorse sul lato server quando viene chiamato dai file stub RPC.
HMENU_UserFree64

La funzione HMENU_UserFree64 (oleidl.h) libera le risorse sul lato server quando viene chiamato dai file stub RPC.
HMENU_UserMarshal

La funzione HMENU_UserMarshal (oleidl.h) esegue il marshalling di un HMENU nel buffer RPC.
HMENU_UserMarshal64

La funzione HMENU_UserMarshal64 (oleidl.h) esegue il marshalling di un HMENU nel buffer RPC.
HMENU_UserSize

La funzione HMENU_UserSize (oleidl.h) calcola le dimensioni del filo dell'oggetto HMENU e ottiene i relativi handle e dati.
HMENU_UserSize64

La funzione HMENU_UserSize64 (oleidl.h) calcola le dimensioni del filo dell'oggetto HMENU e ottiene i relativi handle e dati.
HMENU_UserUnmarshal

La funzione HMENU_UserUnmarshal (oleidl.h) annulla ilmarshal di un oggetto HMENU dal buffer RPC.
HMENU_UserUnmarshal64

La funzione HMENU_UserUnmarshal64 (oleidl.h) annulla ilmarshal di un oggetto HMENU dal buffer RPC.
HPALETTE_UserFree

Libera le risorse sul lato server quando viene chiamato dai file stub RPC (HPALETTE_UserFree).
HPALETTE_UserFree64

Libera le risorse sul lato server quando viene chiamato dai file stub RPC. (HPALETTE_UserFree64)
HPALETTE_UserMarshal

Effettua il marshalling di un oggetto HPALETTE nel buffer RPC. (HPALETTE_UserMarshal)
HPALETTE_UserMarshal64

Effettua il marshalling di un oggetto HPALETTE nel buffer RPC. (HPALETTE_UserMarshal64)
HPALETTE_UserSize

Calcola le dimensioni del filo dell'oggetto HPALETTE e ottiene il relativo handle e dati. (HPALETTE_UserSize)
HPALETTE_UserSize64

Calcola le dimensioni del filo dell'oggetto HPALETTE e ottiene il relativo handle e dati. (HPALETTE_UserSize64)
HPALETTE_UserUnmarshal

Annulla ilmarshal di un oggetto HPALETTE dal buffer RPC. (HPALETTE_UserUnmarshal)
HPALETTE_UserUnmarshal64

Annulla ilmarshal di un oggetto HPALETTE dal buffer RPC. (HPALETTE_UserUnmarshal64)
HRESULT_CODE

Estrae la parte di codice dell'HRESULT specificato.
HRESULT_FACILITY

Estrae la funzionalità del valore HRESULT specificato.
HRESULT_FROM_NT

Esegue il mapping di un valore di stato NT a un valore HRESULT.
HRESULT_FROM_WIN32

Esegue il mapping di un codice di errore di sistema a un valore HRESULT.
HRESULT_SEVERITY

Estrae il campo di gravità del valore HRESULT specificato.
HWND_UserFree

La funzione HWND_UserFree (oleidl.h) libera le risorse sul lato server quando viene chiamato dai file stub RPC.
HWND_UserFree64

La funzione HWND_UserFree64 (oleidl.h) libera le risorse sul lato server quando viene chiamato dai file stub RPC.
HWND_UserMarshal

La funzione HWND_UserMarshal (oleidl.h) esegue il marshalling di un oggetto HWND nel buffer RPC.
HWND_UserMarshal64

La funzione HWND_UserMarshal64 (oleidl.h) esegue il marshalling di un oggetto HWND nel buffer RPC.
HWND_UserSize

La funzione HWND_UserSize (oleidl.h) calcola le dimensioni del filo dell'oggetto HWND e ottiene i relativi handle e dati.
HWND_UserSize64

La funzione HWND_UserSize64 (oleidl.h) calcola le dimensioni del filo dell'oggetto HWND e ottiene i relativi handle e dati.
HWND_UserUnmarshal

La funzione HWND_UserUnmarshal (oleidl.h) annulla unmarshal un oggetto HWND dal buffer RPC.
HWND_UserUnmarshal64

La funzione HWND_UserUnmarshal64 (oleidl.h) annulla unmarshal un oggetto HWND dal buffer RPC.
IIDFromString

Converte nuovamente una stringa generata dalla funzione StringFromIID nell'identificatore di interfaccia originale (IID).
ImpersonateClient

Il metodo IServerSecurity::ImpersonateClient (objidl.h) consente a un server di rappresentare un client per la durata di una chiamata.
ImpersonateClient

Il metodo IServerSecurity::ImpersonateClient (objidlbase.h) consente a un server di rappresentare un client per la durata di una chiamata.
Init

Inizializza il server di elaborazione.
InitCache

Riempie la cache in base alle esigenze usando i dati forniti dall'oggetto dati specificato.
InitFromData

Inizializza un oggetto appena creato con dati di un oggetto dati specificato, che può trovarsi nello stesso contenitore o negli Appunti.
Initialize

Inizializza un thread per l'uso delle API Windows Runtime.
InitNew

Informa l'oggetto che viene inizializzato come oggetto appena creato.
InitNew

Inizializza un oggetto in uno stato predefinito. Questo metodo deve essere chiamato invece di IPersistStreamInit::Load.
InitNew

Inizializza un nuovo oggetto di archiviazione.
InitNew

Creare una nuova istanza di log nel file specificato. Se esiste già un file con tale nome, viene sovrascritto.
InPlaceDeactivate

Disattiva un oggetto sul posto attivo e rimuove lo stato di annullamento dell'oggetto.
InsertMenus

Consente al contenitore di inserire gruppi di menu nel menu composito da usare durante la sessione sul posto.
InvalidateRect

Consente a un oggetto di invalidare un rettangolo specificato della propria immagine in posizione sullo schermo.
InvalidateRgn

Consente a un oggetto di invalidare un'area specificata della propria immagine in posizione sullo schermo.
Metodo inverso

Crea un moniker che rappresenta l'inverso di questo moniker. Se composto a destra di questo moniker o di una struttura simile, il moniker componirà nulla.
Invoke

Il metodo IRpcStubBuffer::Invoke (objidl.h) richiama l'interfaccia rappresentata da uno stub.
Invoke

Il metodo IRpcStubBuffer::Invoke (objidlbase.h) richiama l'interfaccia rappresentata da uno stub.
Invoke

Applica questo record di attivazione a un oggetto . In una situazione di marshalling, in genere questa operazione viene eseguita sul lato server ed è il mezzo tramite il quale viene eseguita l'attività dell'oggetto effettivo.
IS_ERROR

Fornisce un test generico per individuare gli errori in qualsiasi valore di stato.
IsAccelerator

Determina se la sequenza di tasti specificata esegue il mapping a un acceleratore nella tabella di tasti di scelta rapida specificata.
IsAccessAllowed

Determina se il trustee specificato dispone dei diritti di accesso per l'oggetto o la proprietà.
IsClassOfCategories

Determina se una classe implementa una o più categorie.
IsConnected

Il metodo IRpcChannelBuffer::IsConnected (objidl.h) determina se il canale RPC è connesso.
IsConnected

Il metodo IRpcChannelBuffer::IsConnected (objidlbase.h) determina se il canale RPC è connesso.
IsDirty

Determina se un oggetto è stato modificato dopo l'ultimo salvataggio nel flusso. (IPersistStreamInit.IsDirty)
IsDirty

Determina se un oggetto è stato modificato dopo l'ultimo salvataggio nel file corrente.
IsDirty

Determina se un oggetto è stato modificato dopo l'ultimo salvataggio nella risorsa di archiviazione corrente.
IsDirty

Determina se un oggetto è stato modificato dopo l'ultimo salvataggio nel flusso. (IPersistStream.IsDirty)
IsEqual

Confronta questo oggetto carattere con un altro oggetto per verificarne l'equivalenza.
IsEqual

Determina se questo moniker è identico al moniker specificato.
IsEqualCLSID

Restituisce un valore booleano che indica se due CLSID sono uguali.
IsEqualGUID

La macro IsEqualGUID (objbase.h) determina se due GUID sono uguali.
IsEqualGUID

Restituisce un valore booleano che indica se due GUID sono uguali.
IsEqualGUID

La macro IsEqualGUID (winddi.h) determina se due GUID sono uguali.
IsEqualIID

Restituisce un valore booleano che indica se due ID sono uguali.
IsEvaluatingEdpPolicy

Indica se la destinazione di rilascio intende gestire la valutazione dei criteri di protezione aziendale.
IsIIDSupported

Il metodo IRpcStubBuffer::IsIIDSupported (objidl.h) determina se uno stub è progettato per gestire l'annullamento delmarshaling di una particolare interfaccia.
IsIIDSupported

Il metodo IRpcStubBuffer::IsIIDSupported (objidlbase.h) determina se uno stub è progettato per gestire l'annullamento delmarshaling di una particolare interfaccia.
IsImpersonating

Il metodo IServerSecurity::IsImpersonating (objidl.h) indica se il server rappresenta attualmente il client.
IsImpersonating

Il metodo IServerSecurity::IsImpersonating (objidlbase.h) indica se il server rappresenta attualmente il client.
IsPageDirty

Indica se la pagina delle proprietà è stata modificata dopo l'attivazione o dopo la chiamata più recente a Apply.
IsRunning

Determina se l'oggetto specificato è in esecuzione.
IsRunning

Determina se l'oggetto identificato da questo moniker è attualmente caricato ed in esecuzione.
IsRunning

Determina se un oggetto è attualmente in esecuzione.
IsRunning

Determina se l'oggetto identificato dal moniker specificato è attualmente in esecuzione.
IsSystemMoniker

Determina se questo moniker è una delle classi moniker fornite dal sistema.
IsUpToDate

Controlla se un oggetto è aggiornato.
Load

Indica all'oggetto di inizializzare se stesso utilizzando le proprietà disponibili nel contenitore delle proprietà e di notificare all'oggetto log degli errori specificato quando si verificano errori.
Load

Inizializza un oggetto dal flusso in cui è stato salvato in precedenza. (IPersistStreamInit.Load)
Load

Apre il file specificato e inizializza un oggetto dal contenuto del file.
Load

Carica un oggetto dalla risorsa di archiviazione esistente.
Load

Inizializza un oggetto dal flusso in cui è stato salvato in precedenza. (IPersistStream.Load)
LoadDllServer

Il metodo ISurrogate::LoadDllServer (objidl.h) carica un server DLL nel surrogato di implementazione.
LoadDllServer

Il metodo ISurrogate::LoadDllServer (objidlbase.h) carica un server DLL nel surrogato di implementazione.
Lock

Richiede un blocco su una risorsa condivisa.
LockContainer

Mantiene il contenitore per gli oggetti incorporati in esecuzione fino a quando non viene rilasciato in modo esplicito.
LockInPlaceActive

Indica se un controllo deve rimanere attivo sul posto. Le chiamate a questo metodo in genere annidano un evento per garantire che lo stato di attivazione dell'oggetto rimanga stabile durante l'elaborazione dell'evento.
LockRunning

Blocca un oggetto già in esecuzione o lo sblocca dallo stato di esecuzione. (IRunnableObject.LockRunning)
LockServer

Il metodo IClassFactory::LockServer (unknwnbase.h) blocca un'applicazione oggetto aperta in memoria. In questo modo le istanze possono essere create più rapidamente.
LockServer

Il metodo IClassFactory::LockServer blocca un'applicazione oggetto aperta in memoria. In questo modo le istanze possono essere create più rapidamente.
MAKE_HRESULT

La macro MAKE_HRESULT (winerror.h) crea un valore HRESULT dai componenti.
MAKE_HRESULT

La macro MAKE_HRESULT (dmerror.h) crea un valore HRESULT dai componenti.
MAKE_SCODE

Crea un valore SCODE dai componenti.
MapPropertyToPage

Recupera il CLSID della pagina delle proprietà associata alla proprietà specificata.
Maresciallo

Effettua il marshalling del frame di chiamata trasformando i dati raggiungibili in un buffer flat senza disturbare il frame.
MarshalInterface

Il metodo IMarshal::MarshalInterface (objidl.h) effettua il marshalling di un puntatore all'interfaccia.
MarshalInterface

Il metodo IMarshal::MarshalInterface (objidlbase.h) esegue il marshalling di un puntatore di interfaccia.
Messaggio in sospeso

Indica che un messaggio è arrivato mentre COM è in attesa di rispondere a una chiamata remota.
MkParseDisplayName

Converte una stringa in un moniker che identifica l'oggetto denominato dalla stringa.
MonikerCommonPrefixWith

Crea un nuovo moniker basato sul prefisso comune condiviso da questo moniker (quello che comprende i dati di questo oggetto moniker) con un altro moniker.
MonikerRelativePathTo

Fornisce un moniker che, se composto sulla fine del primo moniker specificato (o uno con una struttura simile), restituisce il secondo moniker specificato.
Sposta

Posiziona e ridimensiona la finestra di dialogo della pagina delle proprietà all'interno del frame.
Avanti

Recupera il numero specificato di elementi nella sequenza di enumerazione. (IEnumConnectionPoints.Next)
Avanti

Recupera il numero specificato di elementi nella sequenza di enumerazione. (IEnumConnections.Next)
Avanti

Recupera il numero specificato di elementi nella sequenza di enumerazione. (IEnumOleUndoUnits.Next)
Avanti

Recupera il numero specificato di elementi nella sequenza di enumerazione. (IEnumOleDocumentViews.Next)
Avanti

Recupera il numero specificato di elementi nella sequenza di enumerazione. (IEnumOLEVERB.Next)
Avanti

Il metodo IEnumContextProps::Next (objidl.h) recupera il numero specificato di elementi nella sequenza di enumerazione.
Avanti

Recupera il numero specificato di elementi nella sequenza di enumerazione. (IEnumFORMATETC.Next)
Avanti

Recupera il numero specificato di elementi nella sequenza di enumerazione. (IEnumMoniker.Next)
Avanti

Recupera il numero specificato di elementi nella sequenza di enumerazione. (IEnumSTATDATA.Next)
Avanti

Il metodo IEnumString::Next (objidl.h) recupera il numero specificato di elementi nella sequenza di enumerazione.
Avanti

Il metodo IEnumUnknown::Next (objidl.h) recupera il numero specificato di elementi nella sequenza di enumerazione.
Avanti

Il metodo IEnumContextProps::Next (objidlbase.h) recupera il numero specificato di elementi nella sequenza di enumerazione.
Avanti

Il metodo IEnumString::Next (objidlbase.h) recupera il numero specificato di elementi nella sequenza di enumerazione.
Avanti

Il metodo IEnumUnknown::Next (objidlbase.h) recupera il numero specificato di elementi nella sequenza di enumerazione.
Avanti

Recupera il numero specificato di elementi nella sequenza di enumerazione. (IEnumCATEGORYINFO.Next)
Avanti

Recupera il numero specificato di elementi nella sequenza di enumerazione. (IEnumGUID.Next)
NotaChangeTime

Registra l'ora dell'ultima modifica apportata a un oggetto in esecuzione. L'oggetto deve essere stato registrato in precedenza con la tabella di oggetti in esecuzione (ROT). Questo metodo archivia l'ora dell'ultima modifica nel ROT.
OleBuildVersion

questa funzione è obsoleta.
OleCreate

La funzione OleCreate (ole.h) crea un oggetto incorporato identificato da un CLSID. Può implementare la voce di menu che consente l'inserimento di un nuovo oggetto.
OleCreate

La funzione OleCreate (ole2.h) crea un oggetto incorporato identificato da un CLSID. Può implementare la voce di menu che consente all'utente finale di inserire un oggetto.
OleCreateDefaultHandler

Crea una nuova istanza del gestore di incorporamento predefinito. Questa istanza viene inizializzata in modo che crei un server locale quando l'oggetto incorporato entra nello stato di esecuzione.
OleCreateEmbeddingHelper

Crea un oggetto helper di incorporamento OLE utilizzando il codice fornito dall'applicazione aggregato con parti del gestore oggetti predefinito OLE. Questo oggetto helper può essere creato e usato in un contesto e in un ruolo specifico, come determinato dal chiamante.
OleCreateEx

Estende la funzionalità OleCreate supportando la creazione di istanze più efficienti di oggetti nei contenitori che richiedono la memorizzazione nella cache di più formati di presentazione o dati, anziché il formato singolo supportato da OleCreate.
OleCreateFontIndirect

Crea e inizializza un oggetto carattere standard utilizzando una descrizione iniziale delle proprietà del tipo di carattere in una struttura FONTDESC.
OleCreateFromData

Crea un oggetto incorporato da un oggetto di trasferimento dati recuperato dagli Appunti o come parte di un'operazione di trascinamento della selezione OLE. Deve essere usato per implementare un incolla da un'operazione di trascinamento della selezione OLE.
OleCreateFromDataEx

Estende la funzionalità OleCreateFromData supportando la creazione di istanze più efficienti di oggetti nei contenitori che richiedono la memorizzazione nella cache di più formati di presentazione o dati, anziché il formato singolo supportato da OleCreateFromData.
OleCreateFromFile

La funzione OleCreateFromFile (ole.h) crea un oggetto incorporato dal contenuto di un file denominato.
OleCreateFromFile

La funzione OleCreateFromFile (ole2.h) crea un oggetto incorporato dal contenuto di un file denominato.
OleCreateFromFileEx

Estende la funzionalità OleCreateFromFile supportando un'istanza più efficiente di oggetti nei contenitori che richiedono la memorizzazione nella cache di più formati o dati di presentazione, anziché il formato singolo supportato da OleCreateFromFile.
OleCreateLink

Crea un oggetto collegato al documento composto OLE.
OleCreateLinkEx

Estende la funzionalità OleCreateLink supportando la creazione di istanze più efficienti di oggetti nei contenitori che richiedono la memorizzazione nella cache di più formati di presentazioni o dati, anziché il formato singolo supportato da OleCreateLink.
OleCreateLinkFromData

Crea un oggetto collegato da un oggetto di trasferimento dati recuperato dagli Appunti o come parte di un'operazione di trascinamento della selezione OLE.
OleCreateLinkFromDataEx

Estende la funzionalità OleCreateLinkFromData supportando un'istanza più efficiente di oggetti nei contenitori che richiedono la memorizzazione nella cache di più formati di presentazioni o dati, anziché il formato singolo supportato da OleCreateLinkFromData.
OleCreateLinkToFile

Crea un oggetto collegato a un file.
OleCreateLinkToFileEx

Estende la funzionalità OleCreateLinkToFile supportando la creazione di istanze più efficienti di oggetti nei contenitori che richiedono la memorizzazione nella cache di più formati di presentazioni o dati, anziché il formato singolo supportato da OleCreateLinkToFile.
OleCreateMenuDescriptor

Crea e restituisce un descrittore di menu OLE, ovvero una struttura di dati fornita da OLE che descrive i menu, da utilizzare per l'invio di comandi e messaggi di menu.
OleCreatePictureIndirect

Crea un nuovo oggetto immagine inizializzato in base a una struttura PICTDESC.
OleCreatePropertyFrame

Richiama una nuova cornice di proprietà, ovvero una finestra di dialogo della finestra delle proprietà, il cui padre è hwndOwner, in cui la finestra di dialogo viene posizionata nel punto (x,y) nella finestra padre e ha la didascalia lpszCaption.
OleCreatePropertyFrameIndirect

Crea una cornice di proprietà, ovvero una finestra di dialogo della finestra delle proprietà, basata su una struttura (OCPFIPARAMS) che contiene i parametri, anziché specificare parametri separati come quando si chiama OleCreatePropertyFrame.
OleCreateStaticFromData

Crea un oggetto statico, che contiene solo una rappresentazione, senza dati nativi, da un oggetto di trasferimento dati.
OleDestroyMenuDescriptor

Chiamato dal contenitore per liberare il descrittore di menu condiviso allocato dalla funzione OleCreateMenuDescriptor.
OleDoAutoConvert

Converte automaticamente un oggetto in una nuova classe se la conversione automatica per tale classe oggetto è impostata nel Registro di sistema.
OleDraw

La funzione OleDraw (ole.h) consente di disegnare oggetti più facilmente. È possibile usarlo invece di chiamare direttamente IViewObject::D raw.
OleDraw

La funzione OleDraw (ole2.h) consente di disegnare oggetti più facilmente. È possibile usarlo invece di chiamare direttamente IViewObject::D raw.
OleDuplicateData

Duplica i dati trovati nell'handle specificato e restituisce un handle ai dati duplicati. I dati di origine sono in formato Appunti. Usare questa funzione per implementare alcune interfacce di trasferimento dei dati, ad esempio IDataObject.
OleFlushClipboard

Esegue la sequenza di arresto degli Appunti. Rilascia anche il puntatore IDataObject posizionato negli Appunti dalla funzione OleSetClipboard.
OleGetAutoConvert

Determina se il Registro di sistema è impostato per gli oggetti di un CLSID specificato da convertire automaticamente in un altro CLSID e, in tal caso, recupera il nuovo CLSID.
OleGetClipboard

Recupera un oggetto dati che è possibile utilizzare per accedere al contenuto degli Appunti.
OleGetClipboardWithEnterpriseInfo

Consente a Windows Information Protection applicazioni con riconoscimento dei dati di recuperare un oggetto IDataObject dagli Appunti OLE accompagnati da Windows Information Protection informazioni sui dati e sull'applicazione di origine.
OleGetIconOfClass

Restituisce un handle a un metafile contenente un'icona e un'etichetta stringa per il CLSID specificato.
OleGetIconOfFile

Restituisce un handle a un metafile contenente un'icona e un'etichetta stringa per il nome file specificato.
OleIconToCursor

Converte un'icona in un cursore.
OleInitialize

Inizializza la libreria COM nell'apartment corrente, identifica il modello di concorrenza come apartment a thread singolo (STA) e abilita funzionalità aggiuntive descritte nella sezione Osservazioni di seguito.
OleIsCurrentClipboard

Determina se il puntatore all'oggetto dati posizionato in precedenza negli Appunti dalla funzione OleSetClipboard è ancora presente negli Appunti.
OleIsRunning

Determina se un oggetto documento composto è attualmente in esecuzione.
OleLoad

Carica in memoria un oggetto annidato all'interno di un oggetto di archiviazione specificato.
OleLoadFromStream

La funzione OleLoadFromStream (ole.h) carica un oggetto dal flusso.
OleLoadFromStream

La funzione OleLoadFromStream (ole2.h) carica un oggetto dal flusso.
OleLoadPicture

Crea un nuovo oggetto immagine e lo inizializza dal contenuto di un flusso. Equivale a chiamare OleCreatePictureIndirect con NULL come primo parametro, seguito da una chiamata a IPersistStream::Load. (OleLoadPicture)
OleLoadPictureEx

Crea un nuovo oggetto immagine e lo inizializza dal contenuto di un flusso. Equivale a chiamare OleCreatePictureIndirect con NULL come primo parametro, seguito da una chiamata a IPersistStream::Load. (OleLoadPictureEx)
OleLoadPicturePath

Crea un nuovo oggetto immagine e lo inizializza dal contenuto di un flusso. Equivale a chiamare OleCreatePictureIndirect(NULL, ...) seguito da IPersistStream::Load.
OleLockRunning

Blocca un oggetto già in esecuzione o lo sblocca dallo stato di esecuzione. (OleLockRunning)
OleMetafilePictFromIconAndLabel

Crea un metafile in cui vengono disegnati l'icona e l'etichetta specificati.
OleNoteObjectVisible

Incrementa o decrementa un riferimento esterno che mantiene un oggetto nello stato di esecuzione.
OleQueryCreateFromData

Verifica se un oggetto dati ha uno dei formati che consentono di diventare un oggetto incorporato tramite una chiamata alla funzione OleCreateFromData o OleCreateStaticFromData.
OleQueryLinkFromData

Determina se un oggetto collegato OLE (anziché un oggetto ole incorporato) può essere creato da un oggetto dati degli Appunti.
OleRegEnumFormatEtc

Crea un oggetto di enumerazione che può essere utilizzato per enumerare i formati di dati registrati da un server oggetti OLE nel Registro di sistema.
OleRegEnumVerbs

Fornisce un'enumerazione dei verbi registrati per la classe specificata. Gli sviluppatori di applicazioni oggetti DLL personalizzate usano questa funzione per emulare il comportamento del gestore oggetti predefinito.
OleRegGetMiscStatus

Restituisce informazioni varie sulla presentazione e sui comportamenti supportati dal CLSID specificato dal Registro di sistema.
OleRegGetUserType

Ottiene il tipo di utente della classe specificata dal Registro di sistema.
OleRun

Inserisce un oggetto documento composto OLE nello stato di esecuzione.
OleSave

Salva un oggetto aperto in modalità transazionata nell'oggetto di archiviazione specificato.
OleSaveToStream

La funzione OleSaveToStream (ole.h) salva un oggetto con l'interfaccia IPersistStream nel flusso specificato.
OleSaveToStream

La funzione OleSaveToStream (ole2.h) salva un oggetto con l'interfaccia IPersistStream sul flusso specificato.
OleSetAutoConvert

Specifica un CLSID per la conversione automatica in una classe diversa quando viene caricato un oggetto di tale classe.
OleSetClipboard

Inserisce un puntatore a un oggetto dati specifico negli Appunti. In questo modo l'oggetto dati è accessibile alla funzione OleGetClipboard.
OleSetContainedObject

Notifica a un oggetto che è incorporato in un contenitore OLE, che garantisce che il conteggio dei riferimenti venga eseguito correttamente per i contenitori che supportano collegamenti a oggetti incorporati. (OleSetContainedObject)
OleSetMenuDescriptor

Installa o rimuove il codice di invio OLE dalla finestra cornice del contenitore.
OLESTR

Trasforma i valori letterali stringa in stringhe Unicode.
OleTranslateAccelerator

Chiamato dall'applicazione dell'oggetto, consente al contenitore di un oggetto di convertire gli acceleratori in base alla tabella dell'acceleratore del contenitore.
OleTranslateColor

Converte un tipo OLE_COLOR in colorREF.
OleUIAddVerbMenuA

Aggiunge il menu Verbo per l'oggetto specificato al menu specificato. (ANSI)
OleUIAddVerbMenuW

Aggiunge il menu Verbo per l'oggetto specificato al menu specificato. (Unicode)
OleUIBusyA

Richiama la finestra di dialogo Standard Occupato, consentendo all'utente di gestire la concorrenza. (ANSI)
OleUIBusyW

Richiama la finestra di dialogo Standard Occupato, consentendo all'utente di gestire la concorrenza. (Unicode)
OleUICanConvertOrActivateAs

Determina se nel Registro di sistema sono presenti classi oggetto OLE che possono essere utilizzate per convertire o attivare il CLSID specificato.
OleUIChangeIconA

Richiama la finestra di dialogo standard Cambia icona, che consente all'utente di selezionare un'icona da un file icona, un eseguibile o una DLL. (ANSI)
OleUIChangeIconW

Richiama la finestra di dialogo standard Cambia icona, che consente all'utente di selezionare un'icona da un file icona, un eseguibile o una DLL. (Unicode)
OleUIChangeSourceA

Richiama la finestra di dialogo Cambia origine, consentendo all'utente di modificare l'origine di un collegamento. (ANSI)
OleUIChangeSourceW

Richiama la finestra di dialogo Cambia origine, consentendo all'utente di modificare l'origine di un collegamento. (Unicode)
OleUIConvertA

Richiama la finestra di dialogo Converti standard, consentendo all'utente di modificare il tipo di un singolo oggetto specificato o il tipo di tutti gli oggetti OLE della classe dell'oggetto specificato. (ANSI)
OleUIConvertW

Richiama la finestra di dialogo Converti standard, consentendo all'utente di modificare il tipo di un singolo oggetto specificato o il tipo di tutti gli oggetti OLE della classe dell'oggetto specificato. (Unicode)
OleUIEditLinksA

Richiama la finestra di dialogo Collegamenti standard, consentendo all'utente di apportare modifiche agli oggetti collegati di un contenitore. (ANSI)
OleUIEditLinksW

Richiama la finestra di dialogo Collegamenti standard, consentendo all'utente di apportare modifiche agli oggetti collegati di un contenitore. (Unicode)
OleUIInsertObjectA

Richiama la finestra di dialogo Inserisci oggetto standard, che consente all'utente di selezionare un'origine oggetto e un nome di classe, nonché l'opzione di visualizzare l'oggetto come se stesso o come icona. (ANSI)
OleUIInsertObjectW

Richiama la finestra di dialogo Inserisci oggetto standard, che consente all'utente di selezionare un'origine oggetto e un nome di classe, nonché l'opzione di visualizzare l'oggetto come se stesso o come icona. (Unicode)
OleUIObjectPropertiesA

Richiama la finestra di dialogo Proprietà oggetto, in cui vengono visualizzate informazioni generali, di visualizzazione e di collegamento relative a un oggetto. (ANSI)
OleUIObjectPropertiesW

Richiama la finestra di dialogo Proprietà oggetto, in cui vengono visualizzate informazioni generali, di visualizzazione e di collegamento relative a un oggetto. (Unicode)
OleUIPasteSpecialA

Richiama la finestra di dialogo Incolla speciale standard, consentendo all'utente di selezionare il formato dell'oggetto Appunti da incollare o incollare. (ANSI)
OleUIPasteSpecialW

Richiama la finestra di dialogo Incolla speciale standard, consentendo all'utente di selezionare il formato dell'oggetto Appunti da incollare o incollare. (Unicode)
OleUIPromptUserA

Visualizza una finestra di dialogo con il modello specificato e restituisce la risposta (identificatore del pulsante) dell'utente. Questa funzione viene usata per visualizzare i messaggi di avviso OLE, ad esempio Classe non registrata. (ANSI)
OleUIPromptUserW

Visualizza una finestra di dialogo con il modello specificato e restituisce la risposta (identificatore del pulsante) dall'utente. Questa funzione viene usata per visualizzare i messaggi di avviso OLE, ad esempio Classe non registrata. (Unicode)
OleUIUpdateLinksA

Aggiornamenti tutti i collegamenti nel contenitore di collegamento e visualizza una finestra di dialogo che mostra lo stato di avanzamento del processo di aggiornamento. Il processo viene arrestato se l'utente preme il pulsante Arresta o quando vengono elaborati tutti i collegamenti. (ANSI)
OleUIUpdateLinksW

Aggiornamenti tutti i collegamenti nel contenitore di collegamento e visualizza una finestra di dialogo che mostra lo stato di avanzamento del processo di aggiornamento. Il processo viene arrestato se l'utente preme il pulsante Arresta o quando vengono elaborati tutti i collegamenti. (Unicode)
OleUninitialize

Chiude la libreria COM sull'appartamento, rilascia tutte le fabbriche di classi, altri oggetti COM o server mantenuti dall'appartamento, disabilita RPC nell'appartamento e libera tutte le risorse gestite dall'appartamento.
OnAmbientPropertyChange

Informa un controllo che una o più delle proprietà dell'ambiente del contenitore sono state modificate.
OnCall

Informa il sink di eventi se riceve una chiamata al metodo sull'intercettatore. Il sink viene fornito con un'istanza di ICallFrame associata alla chiamata al metodo in ingresso intercettato. Attraverso tale sink il frame di chiamata può essere manipolato in vari modi.
OnChanged

Notifica a un sink che è stata modificata una proprietà associabile.
OnClose

Chiamato dal server per notificare a tutti i sink di consulenza registrati che l'oggetto è cambiato dall'esecuzione allo stato caricato.
OnControlInfoChanged

Informa il contenitore che la struttura CONTROLINFO del controllo è stata modificata e che il contenitore deve chiamare IOleControl::GetControlInfo del controllo per un aggiornamento.
OnDataChange

Chiamato dal server per notificare a un oggetto dati attualmente registrato i sink che i dati nell'oggetto sono stati modificati.
OnDefWindowMessage

Richiama l'elaborazione predefinita per tutti i messaggi passati a un oggetto.
OnDocWindowActivate

Notifica all'oggetto attivo sul posto quando la finestra del documento del contenitore viene attivata o disattivata.
Onfocus

Indica se il controllo gestito da questo sito di controllo ha ottenuto o perso lo stato attivo.
OnFrameWindowActivate

Notifica all'oggetto quando la finestra frame di primo livello del contenitore viene attivata o disattivata.
OnInactiveMouseMove

Notifica all'oggetto che il puntatore del mouse è stato spostato su di esso in modo che l'oggetto possa generare eventi del mouse. Questo metodo viene chiamato dal contenitore alla ricezione di un metodo WM_MOUSEMOVE quando un oggetto inattivo è sotto il puntatore del mouse.
OnInactiveSetCursor

Imposta il puntatore del mouse per un oggetto inattivo. Questo metodo viene chiamato dal contenitore per la ricezione di un metodo WM_SETCURSOR quando un oggetto inattivo è sotto il puntatore del mouse.
OnInPlaceActivate

Notifica al contenitore che uno dei relativi oggetti viene attivato sul posto.
OnInPlaceActivateEx

Chiamato dall'oggetto incorporato per determinare se deve ridisegnarsi al momento dell'attivazione.
OnInPlaceDeactivate

Notifica al contenitore che l'oggetto non è più attivo sul posto.
OnInPlaceDeactivateEx

Notifica al contenitore se l'oggetto deve essere ridisegnato al momento della disattivazione.
OnLinkSrcChange

Notifica al contenitore che ha registrato il sink di avviso che un'origine di collegamento è stata modificata (nome o posizione), consentendo al contenitore di aggiornare il moniker del collegamento.
OnMnemonic

Informa un controllo che l'utente ha premuto una sequenza di tasti che rappresenta un mnemonic da tastiera.
OnNextAdd

Notifica all'ultima unità di annullamento della raccolta che è stata aggiunta una nuova unità.
OnPosRectChange

Notifica al contenitore che gli extent dell'oggetto sono stati modificati.
OnProgress

Notifica agli oggetti e alle applicazioni registrati dello stato di avanzamento di un'operazione di download.
OnRename

Chiamato dal server per notificare a tutti i sink di consulenza registrati che l'oggetto è stato rinominato.
OnRequestEdit

Notifica a un sink che una proprietà requestedit sta per modificare.
OnRun

Notifica alla cache che l'oggetto origine dati ha immesso lo stato in esecuzione in modo che l'oggetto cache possa stabilire sink in base alle esigenze.
OnSave

Chiamato dal server per notificare a tutti i sink di consulenza registrati che l'oggetto è stato salvato.
OnShowWindow

Notifica a un contenitore quando la finestra di un oggetto incorporato sta per diventare visibile o invisibile. Questo metodo non si applica a un oggetto attivato sul posto e pertanto non ha alcuna finestra separata da quella del contenitore.
OnStatusChange

Informa il frame che la pagina delle proprietà gestita da questo sito ha modificato lo stato, ovvero uno o più valori delle proprietà sono stati modificati nella pagina. Le pagine delle proprietà devono chiamare questo metodo ogni volta che si verificano modifiche nelle finestre di dialogo.
Onstop

Notifica alla cache che deve terminare eventuali sink di consigli esistenti. Non viene fornita alcuna indicazione in base al fatto che esista una connessione.
OnUIActivate

Notifica al contenitore che l'oggetto sta per essere attivato sul posto e che l'oggetto sostituirà il menu principale del contenitore con un menu composito sul posto.
OnUIDeactivate

Notifica al contenitore che deve reinstallare l'interfaccia utente e prendere lo stato attivo e se l'oggetto ha uno stato annullabile.
OnViewChange

Notifica ai sink registrati di un oggetto che la visualizzazione è stata modificata.
OnViewStatusChange

Notifica al sink che lo stato di visualizzazione di un oggetto è stato modificato.
OnWalkInterface

Viene illustrato un frame di chiamata per cercare l'interfaccia specificata nel frame di chiamata. L'interfaccia può essere modificata o sostituita prestando attenzione al conteggio dei riferimenti.
OnWindowMessage

Invia un messaggio da un contenitore a un oggetto senza finestra attivo.
Apri

Apre una nuova unità padre di annullamento, che diventa parte dello stack di annullamento dell'unità contenente.
Apri

Apre una nuova unità padre di annullamento, che diventa parte dello stack di annullamento dell'unità contenente.
Apri

Visualizza una visualizzazione documento in una finestra popup separata. La semantica equivale a IOleObject::D oVerb con OLEIVERB_OPEN.
OpenLinkSource

Apre l'origine del collegamento. (ANSI)
OpenLinkSource

Apre l'origine del collegamento. (Unicode)
ParseDisplayName

Analizza il nome visualizzato specificato e crea un moniker corrispondente.
ParseDisplayName

Converte un nome visualizzato in un moniker.
PictureChanged

Notifica all'oggetto immagine che la risorsa immagine è stata modificata. Questo metodo chiama solo IPropertyNotifySink::OnChanged con DISPID_PICT_HANDLE per eventuali sink connessi.
PostAlloc

Esegue operazioni necessarie dopo aver chiamato IMalloc::Alloc.
PostDidAlloc

Esegue operazioni necessarie dopo aver chiamato IMalloc::D idAlloc.
PostFree

Esegue operazioni necessarie dopo aver chiamato IMalloc::Free.
PostGetSize

Esegue operazioni necessarie dopo aver chiamato IMalloc::GetSize.
PostHeapMinimize

Esegue operazioni necessarie dopo aver chiamato IMalloc::HeapMinimize.
PostInitialize

Esegue i passaggi di inizializzazione necessari dopo aver chiamato la funzione CoInitializeEx.
PostMessageFilter

Invia il sito del frame semplice un messaggio ricevuto dalla finestra di un controllo dopo che il controllo ha elaborato il messaggio.
PostRealloc

Esegue operazioni necessarie dopo aver chiamato IMalloc::Realloc.
PostUninitialize

Esegue i passaggi di pulizia necessari dopo aver chiamato la funzione CoUninitialize.
PreAlloc

Esegue operazioni necessarie prima di chiamare IMalloc::Alloc.
PreDidAlloc

Esegue operazioni necessarie prima di chiamare IMalloc::D idAlloc.
PreFree

Esegue operazioni necessarie prima di chiamare IMalloc::Free. Questo metodo garantisce che il puntatore passato a Free punti all'inizio dell'allocazione effettiva.
PreGetSize

Esegue operazioni necessarie prima di chiamare IMalloc::GetSize.
PreHeapMinimize

Esegue operazioni necessarie prima di chiamare IMalloc::HeapMinimize.
PreInitialize

Esegue i passaggi di inizializzazione necessari prima di chiamare la funzione CoInitializeEx.
PreMessageFilter

Fornisce un sito con l'opportunità di elaborare un messaggio ricevuto dalla propria finestra di un controllo prima che il controllo stesso esegue qualsiasi elaborazione.
PreRealloc

Esegue operazioni necessarie prima di chiamare IMalloc::Realloc.
PreUninitialize

Esegue i passaggi di pulizia necessari prima di chiamare la funzione CoUninitialize.
Stampa

Stampa un oggetto nella stampante specificata usando i requisiti del processo specificati.
ProcessShutdown

Arresta il processo.
ProgIDFromCLSID

Recupera il ProgID per un CLSID specificato.
Pull

Il metodo IPipeByte::P ull (objidl.h) recupera i dati del tipo di byte dall'origine della pipe.
Pull

Il metodo IPipeDouble::P ull (objidl.h) recupera i dati del tipo intero doppio dall'origine della pipe.
Pull

Il metodo IPipeLong::P ull (objidl.h) recupera i dati del tipo intero lungo dall'origine della pipe.
Pull

Il metodo IPipeByte::P ull (objidlbase.h) recupera i dati del tipo di byte dall'origine della pipe.
Pull

Il metodo IPipeDouble::P ull (objidlbase.h) recupera i dati del tipo intero doppio dall'origine della pipe.
Pull

Il metodo IPipeLong::P ull (objidlbase.h) recupera i dati del tipo intero lungo dall'origine della pipe.
PumpMessages

Esegue l'invio personalizzato quando i messaggi della finestra sono disponibili per l'invio in un thread ASTA.
Push

Il metodo IPipeByte::P ush (objidl.h) invia i dati del tipo di byte all'origine della pipe.
Push

Il metodo IPipeDouble::P ush (objidl.h) invia i dati del tipo integer doppio all'origine della pipe.
Push

Il metodo IPipeLong::P ush (objidl.h) invia i dati del tipo intero lungo all'origine della pipe.
Push

Il metodo IPipeByte::P ush (objidlbase.h) invia i dati del tipo di byte all'origine della pipe.
Push

Il metodo IPipeDouble::P ush (objidlbase.h) invia i dati del tipo integer doppio all'origine della pipe.
Push

Il metodo IPipeLong::P ush (objidlbase.h) invia i dati del tipo intero lungo all'origine della pipe.
put_Bold

Imposta la proprietà Grassetto del tipo di carattere.
put_Charset

Imposta il set di caratteri del tipo di carattere.
put_Description

Testo visualizzato per l'editore di eventi. (Put)
put_Italic

Imposta la proprietà Italic del tipo di carattere.
put_KeepOriginalFormat

Imposta il valore della proprietà KeepOriginalFormat dell'immagine.
put_Name

Specifica un nuovo nome per la famiglia di caratteri.
put_Name

Nome della proprietà dell'evento. (Put)
put_OwnerSID

Identificatore di sicurezza dell'autore dell'evento. (Put)
put_PublisherID

Identificatore per il server di pubblicazione eventi.
put_PublisherName

Nome visualizzato per l'editore di eventi. (Put)
put_PublisherType

Gruppo amministrativo facoltativo per l'editore di eventi. (Put)
put_Size

Imposta la dimensione del punto del tipo di carattere.
put_Strikethrough

Imposta la proprietà Strike through del tipo di carattere.
put_Underline

Imposta la proprietà Sottolinea del tipo di carattere.
put_Value

Valore della proprietà evento. (Put)
put_Weight

Imposta la proprietà Weight del tipo di carattere.
PutDefaultProperty

Scrive una proprietà denominata e il relativo valore nel contenitore di proprietà associato al server di pubblicazione eventi.
Query

Il metodo IGlobalOptions::Query (objidl.h) esegue una query sulla proprietà globale specificata del runtime COM.
Query

Il metodo IRpcOptions::Query (objidl.h) recupera il valore di una proprietà dell'opzione di associazione RPC.
Query

Il metodo IGlobalOptions::Query (objidlbase.h) esegue una query sulla proprietà globale specificata del runtime COM.
Query

Il metodo IRpcOptions::Query (objidlbase.h) recupera il valore di una proprietà dell'opzione di associazione RPC.
QueryBlanket

Recupera le informazioni di autenticazione usate dal client per effettuare chiamate nel proxy specificato.
QueryBlanket

Il metodo IServerSecurity::QueryBlanket (objidl.h) recupera informazioni sul client che ha richiamato uno dei metodi del server.
QueryBlanket

Il metodo IServerSecurity::QueryBlanket (objidlbase.h) recupera informazioni sul client che ha richiamato uno dei metodi del server.
Querycontinuedrag

Determina se un'operazione di trascinamento deve essere continuata, annullata o completata. Questo metodo non viene chiamato direttamente, La funzione OLE DoDragDrop chiama questo metodo durante un'operazione di trascinamento.
QueryGetData

Determina se l'oggetto dati è in grado di eseguire il rendering dei dati come specificato. Gli oggetti che tentano un'operazione incolla o drop possono chiamare questo metodo prima di chiamare IDataObject::GetData per ottenere un'indicazione del fatto che l'operazione possa essere riuscita.
QueryHitPoint

Indica se un punto si trova all'interno di un determinato aspetto di un oggetto.
QueryHitRect

Indica se qualsiasi punto in un rettangolo si trova all'interno di un determinato aspetto di disegno di un oggetto.
QueryInterface

Modello di funzione helper che inferisce un identificatore di interfaccia e chiama QueryInterface(REFIID,void).
QueryInterface

Recupera i puntatori alle interfacce supportate in un oggetto.
QueryInternalInterface

Il metodo IInternalUnknown::QueryInternalInterface (objidl.h) recupera i puntatori alle interfacce interne supportate in un oggetto.
QueryInternalInterface

Il metodo IInternalUnknown::QueryInternalInterface (objidlbase.h) recupera i puntatori alle interfacce interne supportate in un oggetto.
QueryMultipleInterfaces

Il metodo IMultiQI::QueryMultipleInterfaces (objidl.h) recupera i puntatori a più interfacce supportate in un oggetto.
QueryMultipleInterfaces

Il metodo IMultiQI::QueryMultipleInterfaces (objidlbase.h) recupera i puntatori a più interfacce supportate in un oggetto.
QueryService

Funge da metodo factory per tutti i servizi esposti tramite un'implementazione di IServiceProvider.
QueryService

Funge da metodo factory per tutti i servizi esposti tramite un'implementazione di IServiceProvider. Accetta un parametro CLSID.
QueryStatus

Esegue una query sull'oggetto per lo stato di uno o più comandi generati dagli eventi dell'interfaccia utente.
QueryTextMetrics

Riempie una struttura allocata dal chiamante con informazioni sul tipo di carattere.
QuickActivate

Attiva rapidamente un controllo.
RiattivareAndUndo

Riattiva un oggetto disattivato in precedenza, annullando l'ultimo stato dell'oggetto.
ReadRecord

Leggere un record dal log.
ReadRecordPrefix

Legge una parte iniziale di un record dal log.
Realloc

Il metodo IMalloc::Realloc (objidl.h) modifica le dimensioni di un blocco di memoria precedentemente allocato.
Realloc

Il metodo IMalloc::Realloc (objidlbase.h) modifica le dimensioni di un blocco di memoria allocato in precedenza.
RedoTo

Indica al gestore di annullamento di richiamare le azioni di annullamento tramite lo stack di ripristino, fino a e includere l'unità di annullamento specificata.
Ridurre

Riduce un moniker alla forma più semplice.
Registra

Registra un oggetto e il relativo moniker di identificazione nella tabella di oggetti in esecuzione (ROT).
RegisterCategories

Registra una o più categorie di componenti. Ogni categoria di componenti è costituita da un CATID e da un elenco di stringhe di descrizione dipendenti dalle impostazioni locali.
RegisterClassImplCategories

Registra la classe come implementazione di una o più categorie di componenti.
RegisterClassReqCategories

Registra la classe in base alla necessità di una o più categorie di componenti.
RegisterDragDrop

Registra la finestra specificata come una che può essere la destinazione di un'operazione ole di trascinamento e rilascio e specifica l'istanza di IDropTarget da usare per le operazioni di rilascio.
RegisterInterfaceInGlobal

Registra l'interfaccia specificata in un oggetto che risiede in un appartamento di un processo come interfaccia globale, consentendo ad altri appartamenti di accedere a tale interfaccia.
RegisterObjectBound

Registra un oggetto con il contesto di associazione per assicurarsi che l'oggetto rimanga attivo finché non viene rilasciato il contesto di associazione.
RegisterObjectParam

Associa un oggetto a una chiave stringa nella tabella con chiave stringa del contesto di associazione dei puntatori.
RegisterSink

Registra un sink di eventi per ricevere notifiche di chiamate al metodo.
RelativePathTo

Crea un moniker relativo tra questo moniker e il moniker specificato.
Versione

Decrementa il conteggio dei riferimenti per un'interfaccia in un oggetto COM.
ReleaseBoundObjects

Rilascia tutti i puntatori a tutti gli oggetti registrati in precedenza dalle chiamate a RegisterObjectBound.
ReleaseConnection

Il metodo IExternalConnection::ReleaseConnection (objidl.h) decrementa il conteggio delle connessioni esterne complesse di un oggetto.
ReleaseConnection

Il metodo IExternalConnection::ReleaseConnection (objidlbase.h) decrementa il conteggio delle connessioni esterne complesse di un oggetto.
ReleaseDC

Rilascia il contesto di dispositivo ottenuto in precedenza da una chiamata a IOleInPlaceSiteWindowless::GetDC.
ReleaseHfont

Notifica all'oggetto carattere che il chiamante che in precedenza bloccava questo tipo di carattere nella cache con IFont::AddRefHfont non richiede più il blocco.
ReleaseMarshalData

Il metodo IMarshal::ReleaseMarshalData (objidl.h) elimina un pacchetto di dati con marshalling.
ReleaseMarshalData

Il metodo IMarshal::ReleaseMarshalData (objidlbase.h) elimina un pacchetto di dati con marshalling.
ReleaseMarshalData

Rilascia le risorse mantenute dai puntatori di interfaccia che risiedono in un pacchetto di dati marshalling. Questo metodo trova tutti i puntatori di interfaccia nel pacchetto e chiama la funzione CoReleaseMarshalData in ogni singola.
ReleaseMarshalData

Rilascia le risorse che possono essere mantenute dai puntatori di interfaccia che risiedono in un pacchetto di dati marshalling. Questo metodo trova tutti i puntatori di interfaccia nel pacchetto e chiama la funzione CoReleaseMarshalData in ogni puntatore dell'interfaccia.
ReleaseRefOnProcess

Decrementa il conteggio dei riferimenti del processo.
Releasestgmedium

Libera il supporto di archiviazione specificato.
RemoveDefaultProperty

Rimuove una proprietà denominata e il relativo valore dal contenitore di proprietà associato all'oggetto publisher dell'evento.
RemoveMenus

Rimuove gli elementi di menu di un contenitore dal menu composito.
RemoveProperty

Il metodo IContext::RemoveProperty (objidl.h) rimuove la proprietà di contesto specificata dal contesto.
RemoveProperty

Il metodo IContext::RemoveProperty (objidlbase.h) rimuove la proprietà di contesto specificata dal contesto.
Rendering

Esegue il rendering (disegna) di una parte specificata dell'immagine definita dall'offset (xSrc,ySrc) dell'immagine di origine e delle dimensioni da copiare (cxSrc,xySrc).
RequestBorderSpace

Determina se è disponibile spazio per gli strumenti da installare intorno alla cornice della finestra dell'oggetto mentre l'oggetto è attivo sul posto.
RequestLicKey

Crea una chiave di licenza che il chiamante può salvare e usare in un secondo momento per creare un'istanza dell'oggetto con licenza.
RequestNewObjectLayout

Chiede a un contenitore di ridimensionare il sito di visualizzazione per gli oggetti incorporati.
RequestUIActivate

Notifica al contenitore che sta per essere attivato lo stato di interfaccia utente attiva per l'oggetto.
Reimpostazione

Riporta all'inizio la sequenza di enumerazione. (IEnumConnectionPoints.Reset)
Reimpostazione

Riporta all'inizio la sequenza di enumerazione. (IEnumConnections.Reset)
Reimpostazione

Riporta all'inizio la sequenza di enumerazione. (IEnumOleUndoUnits.Reset)
Reimpostazione

Riporta all'inizio la sequenza di enumerazione. (IEnumOleDocumentViews.Reset)
Reimpostazione

Riporta all'inizio la sequenza di enumerazione. (IEnumOLEVERB.Reset)
Reimpostazione

Il metodo IEnumContextProps::Reset (objidl.h) reimposta la sequenza di enumerazione all'inizio.
Reimpostazione

Riporta all'inizio la sequenza di enumerazione. (IEnumFORMATETC.Reset)
Reimpostazione

Riporta all'inizio la sequenza di enumerazione. (IEnumMoniker.Reset)
Reimpostazione

Riporta all'inizio la sequenza di enumerazione. (IEnumSTATDATA.Reset)
Reimpostazione

Il metodo IEnumString::Reset (objidl.h) reimposta la sequenza di enumerazione all'inizio.
Reimpostazione

Il metodo IEnumUnknown::Reset (objidl.h) reimposta la sequenza di enumerazione all'inizio.
Reimpostazione

Il metodo ISynchronize::Reset (objidl.h) imposta l'oggetto di sincronizzazione sullo stato non firmato.
Reimpostazione

Il metodo IEnumContextProps::Reset (objidlbase.h) reimposta la sequenza di enumerazione all'inizio.
Reimpostazione

Il metodo IEnumString::Reset (objidlbase.h) reimposta la sequenza di enumerazione all'inizio.
Reimpostazione

Il metodo IEnumUnknown::Reset (objidlbase.h) reimposta la sequenza di enumerazione all'inizio.
Reimpostazione

Il metodo ISynchronize::Reset (objidlbase.h) imposta l'oggetto di sincronizzazione sullo stato non firmato.
Reimpostazione

Riporta all'inizio la sequenza di enumerazione. (IEnumCATEGORYINFO.Reset)
Reimpostazione

Riporta all'inizio la sequenza di enumerazione. (IEnumGUID.Reset)
ResetInitializerTimeout

Il metodo IProcessInitControl::ResetInitializerTimeout (objidl.h) imposta il timeout di inizializzazione del processo.
ResetInitializerTimeout

Il metodo IProcessInitControl::ResetInitializerTimeout (objidlbase.h) imposta il timeout di inizializzazione del processo.
ResizeBorder

Avvisa l'oggetto che deve ridimensionare lo spazio del bordo.
RiprovaRejectedCall

Fornisce alle applicazioni l'opportunità di visualizzare una finestra di dialogo che offre opzioni di ripetizione, annullamento o cambio attività.
Reverttoself

Il metodo IServerSecurity::RevertToSelf (objidl.h) ripristina le informazioni di autenticazione di un thread a quello che era prima dell'inizio della rappresentazione.
Reverttoself

Il metodo IServerSecurity::RevertToSelf (objidlbase.h) ripristina le informazioni di autenticazione di un thread a quello che era prima dell'inizio della rappresentazione.
Revocare

Rimuove una voce dalla tabella di oggetti in esecuzione (ROT) registrata in precedenza da una chiamata a IRunningObjectTable::Register.
RevokeAccessRights

Rimuove tutte le voci esplicite per l'elenco dei trustee.
RevokeDragDrop

Revoca la registrazione della finestra dell'applicazione specificata come destinazione potenziale per le operazioni di trascinamento della selezione OLE.
RevokeInterfaceFromGlobal

Revoca la registrazione di un'interfaccia nella tabella dell'interfaccia globale.
RevokeObjectBound

Rimuove l'oggetto dal contesto di associazione, annullando una chiamata precedente a RegisterObjectBound.
RevokeObjectParam

Rimuove la chiave specificata e il puntatore associato dalla tabella con chiave stringa del contesto di associazione degli oggetti. La chiave deve essere stata inserita in precedenza nella tabella con una chiamata a RegisterObjectParam.
Esegui

Forza l'esecuzione di un oggetto.
Salva

Indica all'oggetto di salvare le relative proprietà nel contenitore delle proprietà specificato e, facoltativamente, di cancellare il flag dirty dell'oggetto.
Salva

Salva un oggetto nel flusso specificato. (IPersistStreamInit.Save)
Salva

Salva una copia dell'oggetto nel file specificato.
Salva

Salva un oggetto e tutti gli oggetti annidati contenuti nell'oggetto di archiviazione specificato. L'oggetto passa alla modalità NoScribble.
Salva

Salva un oggetto nel flusso specificato. (IPersistStream.Save)
SaveAsFile

Salva i dati dell'immagine in un flusso nello stesso formato in cui verrà salvato in un file. Le bitmap usano il formato di file BMP, metafiles il formato WMF e icone il formato ICO.
SaveCompleted

Indica all'oggetto che può scrivere nel relativo file.
SaveCompleted

Notifica all'oggetto che può scrivere nell'oggetto di archiviazione.
SaveObject

Salva l'oggetto incorporato associato al sito client. Questa funzione è sincrona; entro il momento in cui viene restituito, il salvataggio verrà completato.
Saveviewstate

Salva lo stato di visualizzazione nel flusso specificato.
SCODE_CODE

Estrae la parte di codice del codice SCODE specificato.
SCODE_FACILITY

Estrae la struttura del codice SCODE specificato.
SCODE_SEVERITY

Estrae il campo di gravità del codice SCODE specificato.
Scorrimento

Indica al contenitore di scorrere la visualizzazione dell'oggetto in base al numero specificato di pixel.
ScrollRect

Consente a un oggetto di scorrere un'area nella propria immagine attiva in posizione sullo schermo.
SelectPicture

Seleziona un'immagine bitmap in un determinato contesto di dispositivo e restituisce il contesto del dispositivo in cui l'immagine è stata selezionata in precedenza, nonché l'handle GDI dell'immagine. Questo metodo funziona insieme a IPicture::get_CurDC.
SendOnClose

Invia una notifica a tutti i sink consultivi attualmente registrati con il titolare della notifica che l'oggetto è chiuso.
SendOnDataChange

Invia notifiche a ogni sink consigliato per il quale esiste una connessione stabilita chiamando il metodo IAdviseSink::OnDataChange per ogni sink attualmente gestito da questa istanza dell'oggetto del titolare del consiglio.
SendOnRename

Invia notifica a tutti i sink consultivi attualmente registrati con il titolare del avviso che il nome dell'oggetto è cambiato.
SendOnSave

Invia una notifica a tutti i sink consultivi attualmente registrati con il titolare della notifica che l'oggetto è stato salvato.
SendReceive

Il metodo IRpcChannelBuffer::SendReceive (objidl.h) invia una chiamata al metodo attraverso un canale RPC allo stub del server.
SendReceive

Il metodo IRpcChannelBuffer::SendReceive (objidlbase.h) invia una chiamata al metodo attraverso un canale RPC allo stub del server.
Set

Il metodo IGlobalOptions::Set (objidl.h) imposta la proprietà globale specificata del runtime COM.
Set

Il metodo IRpcOptions::Set (objidl.h) imposta il valore di una proprietà dell'opzione di associazione RPC.
Set

Il metodo IGlobalOptions::Set (objidlbase.h) imposta la proprietà globale specificata del runtime COM.
Set

Il metodo IRpcOptions::Set (objidlbase.h) imposta il valore di una proprietà dell'opzione di associazione RPC.
set_hPal

Assegna una tavolozza GDI all'immagine contenuta nell'oggetto immagine.
SetAccessPolicyHint

Fornisce un suggerimento all'implementazione del modello in cui verranno letti i record.
SetAccessRights

Sostituisce i diritti di accesso esistenti per un oggetto con l'elenco specificato.
SetActiveObject

Fornisce un canale diretto di comunicazione tra l'oggetto e ognuna delle finestre cornice e documento.
SetAdvise

Stabilisce una connessione tra l'oggetto view e un sink di avviso in modo che il sink di avviso possa ricevere una notifica sulle modifiche nella visualizzazione dell'oggetto.
SetBindOptions

Imposta nuovi valori per i parametri di associazione archiviati nel contesto di associazione.
SetBlanket

Imposta le informazioni di autenticazione (coperta di sicurezza) che verranno usate per effettuare chiamate sul proxy specificato.
SetBorderSpace

Alloca spazio per il bordo richiesto nella chiamata a IOleInPlaceUIWindow::RequestBorderSpace.
SetCapture

Consente a un oggetto attivo sul posto e senza finestra di acquisire tutti i messaggi del mouse.
SetClientSite

Informa un oggetto incorporato del relativo percorso di visualizzazione, denominato "sito client", all'interno del relativo contenitore.
SetColorScheme

Specifica la tavolozza dei colori che l'applicazione dell'oggetto deve utilizzare quando modifica l'oggetto specificato.
SetContainedObject

Notifica a un oggetto che è incorporato in un contenitore OLE, che garantisce che il conteggio dei riferimenti venga eseguito correttamente per i contenitori che supportano collegamenti a oggetti incorporati. (IRunnableObject.SetContainedObject)
SetContentExtent

Imposta l'estensione del contenuto di un controllo.
SetCurrentLogicalThreadId

Il metodo IComThreadingInfo::SetCurrentLogicalThreadId (objidl.h) imposta il GUID del thread in cui viene eseguito il chiamante.
SetCurrentLogicalThreadId

Il metodo IComThreadingInfo::SetCurrentLogicalThreadId (objidlbase.h) imposta il GUID del thread in cui viene eseguito il chiamante.
Setdata

Inizializza la cache con i dati in un formato specificato e su un supporto specificato.
Setdata

Chiamato da un oggetto contenente un'origine dati per trasferire i dati all'oggetto che implementa questo metodo.
SetDropSourceEnterpriseId

Fornisce la destinazione di rilascio con l'ID organizzazione dell'origine di rilascio.
SetEventHandle

Il metodo ISynchronizeEvent::SetEventHandle (objidl.h) assegna un handle eventi a un oggetto di sincronizzazione.
SetEventHandle

Il metodo ISynchronizeEvent::SetEventHandle (objidlbase.h) assegna un handle eventi a un oggetto di sincronizzazione.
SetExtent

Informa un oggetto della quantità di spazio visualizzato assegnato al contenitore.
Setfocus

Imposta lo stato attivo per un oggetto senza finestra attivo nell'interfaccia utente.
SetHdc

Fornisce un contesto del dispositivo al tipo di carattere che descrive la modalità di mapping logico.
SetHostNames

Fornisce un oggetto con i nomi dell'applicazione contenitore e il documento composto in cui è incorporato.
SetInitialPageNum

Imposta il numero di pagina della prima pagina di un documento.
SetInPlaceSite

Associa il sito di visualizzazione documento di un contenitore all'oggetto view di un documento.
SetLinkSource

Modifica l'origine di un collegamento. (ANSI)
SetLinkSource

Modifica l'origine di un collegamento. (Unicode)
SetLinkUpdateOptions

Imposta le opzioni di aggiornamento di un collegamento su automatico o manuale. (ANSI)
SetLinkUpdateOptions

Imposta le opzioni di aggiornamento di un collegamento su automatico o manuale. (Unicode)
SetMenu

Aggiunge un menu composito alla cornice della finestra contenente l'oggetto attivato sul posto.
SetMoniker

Notifica un oggetto del moniker del contenitore, il proprio moniker dell'oggetto rispetto al contenitore o il moniker completo dell'oggetto.
SetObjectRects

Specifica la quantità di oggetto sul posto da visualizzare.
SetObjects

Fornisce la pagina delle proprietà con una matrice di puntatori agli oggetti associati a questa pagina di proprietà.
SetOwner

Imposta il proprietario o il gruppo di un elemento.
SetPageSite

Inizializza una pagina delle proprietà e fornisce la pagina con un puntatore all'interfaccia IPropertyPageSite tramite la quale la pagina delle proprietà comunica con il frame delle proprietà.
SetParam

Imposta il valore di un parametro specificato nel frame di chiamata.
SetProperty

Il metodo IContext::SetProperty (objidl.h) aggiunge la proprietà di contesto specificata al contesto dell'oggetto.
SetProperty

Il metodo IContext::SetProperty (objidlbase.h) aggiunge la proprietà di contesto specificata al contesto dell'oggetto.
SetRatio

Converte il fattore di ridimensionamento per questo tipo di carattere tra unità logiche e unità HIMETRIC.
SetRect

Imposta le coordinate rettangolari del riquadro di visualizzazione in cui la visualizzazione deve essere attivata o reimposta le coordinate del riquadro di visualizzazione in cui è attualmente attivata una visualizzazione.
SetRectComplex

Imposta le coordinate rettangolari del riquadro di visualizzazione, barre di scorrimento e casella di dimensioni.
SetReturnValue

Imposta il valore restituito all'interno del frame di chiamata.
SetSite

Consente a un contenitore di passare un oggetto un puntatore all'interfaccia per il relativo sito.
SetSourceDisplayName

Imposta il nome visualizzato per l'origine del collegamento.
SetSourceMoniker

Imposta il moniker per l'origine del collegamento.
SetStackLocation

Imposta la posizione dello stack su cui è associato questo frame di chiamata.
SetStatusText

Imposta e visualizza testo di stato sull'oggetto sul posto nella riga di stato della finestra del contenitore.
SetUpdateOptions

Specifica la frequenza con cui un oggetto collegato deve aggiornare i dati memorizzati nella cache.
SetViewInfo

Imposta le informazioni di visualizzazione associate all'oggetto . (ANSI)
SetViewInfo

Imposta le informazioni di visualizzazione associate all'oggetto . (Unicode)
Mostra

Rende visibile o invisibile la finestra di dialogo della pagina delle proprietà. Se la pagina viene resa visibile, la pagina deve impostare lo stato attivo su se stessa, in particolare sulla prima proprietà nella pagina.
Mostra

Attiva o disattiva una visualizzazione.
ShowObject

Chiede a un contenitore di visualizzarne l'oggetto all'utente. Questo metodo garantisce che il contenitore stesso sia visibile e non ridotto al minimo.
ShowPropertyFrame

Indica a un contenitore di visualizzare un foglio di proprietà per il controllo incorporato in questo sito.
Segnale

Il metodo ISynchronize::Signal (objidl.h) imposta l'oggetto di sincronizzazione sullo stato segnalato e determina la restituzione delle operazioni di attesa in sospeso S_OK.
Segnale

Il metodo ISynchronize::Signal (objidlbase.h) imposta l'oggetto di sincronizzazione sullo stato segnalato e determina la restituzione delle operazioni di attesa in sospeso S_OK.
Skip

Ignora il numero specificato di elementi nella sequenza di enumerazione. (IEnumConnectionPoints.Skip)
Skip

Ignora il numero specificato di elementi nella sequenza di enumerazione. (IEnumConnections.Skip)
Skip

Ignora il numero specificato di elementi nella sequenza di enumerazione. (IEnumOleUndoUnits.Skip)
Skip

Ignora il numero specificato di elementi nella sequenza di enumerazione. (IEnumOleDocumentViews.Skip)
Skip

Ignora il numero specificato di elementi nella sequenza di enumerazione. (IEnumOLEVERB.Skip)
Skip

Il metodo IEnumContextProps::Skip (objidl.h) ignora il numero specificato di elementi nella sequenza di enumerazione.
Skip

Ignora il numero specificato di elementi nella sequenza di enumerazione. (IEnumFORMATETC.Skip)
Skip

Ignora il numero specificato di elementi nella sequenza di enumerazione. (IEnumMoniker.Skip)
Skip

Ignora il numero specificato di elementi nella sequenza di enumerazione. (IEnumSTATDATA.Skip)
Skip

Il metodo IEnumString::Skip (objidl.h) ignora il numero specificato di elementi nella sequenza di enumerazione.
Skip

Il metodo IEnumUnknown::Skip (objidl.h) ignora il numero specificato di elementi nella sequenza di enumerazione.
Skip

Il metodo IEnumContextProps::Skip (objidlbase.h) ignora il numero specificato di elementi nella sequenza di enumerazione.
Skip

Il metodo IEnumString::Skip (objidlbase.h) ignora il numero specificato di elementi nella sequenza di enumerazione.
Skip

Il metodo IEnumUnknown::Skip (objidlbase.h) ignora il numero specificato di elementi nella sequenza di enumerazione.
Skip

Ignora il numero specificato di elementi nella sequenza di enumerazione. (IEnumCATEGORYINFO.Skip)
Skip

Ignora il numero specificato di elementi nella sequenza di enumerazione. (IEnumGUID.Skip)
STGMEDIUM_UserFree

La funzione STGMEDIUM_UserFree (oleidl.h) libera le risorse sul lato server quando viene chiamato dai file stub RPC.
STGMEDIUM_UserFree64

La funzione STGMEDIUM_UserFree64 (oleidl.h) libera le risorse sul lato server quando viene chiamato dai file stub RPC.
STGMEDIUM_UserMarshal

La funzione STGMEDIUM_UserMarshal (oleidl.h) esegue il marshalling di un oggetto STGMEDIUM nel buffer RPC.
STGMEDIUM_UserMarshal64

La funzione STGMEDIUM_UserMarshal64 (oleidl.h) esegue il marshalling di un oggetto STGMEDIUM nel buffer RPC.
STGMEDIUM_UserSize

La funzione STGMEDIUM_UserSize (oleidl.h) calcola le dimensioni del filo dell'oggetto STGMEDIUM e ottiene i relativi handle e dati.
STGMEDIUM_UserSize64

La funzione STGMEDIUM_UserSize64 (oleidl.h) calcola le dimensioni del filo dell'oggetto STGMEDIUM e ottiene i relativi handle e dati.
STGMEDIUM_UserUnmarshal

La funzione STGMEDIUM_UserUnmarshal (oleidl.h) annulla ilmarshal di un oggetto STGMEDIUM dal buffer RPC.
STGMEDIUM_UserUnmarshal64

La funzione STGMEDIUM_UserUnmarshal64 (oleidl.h) annulla ilmarshal di un oggetto STGMEDIUM dal buffer RPC.
StringFromCLSID

Converte un CLSID in una stringa di caratteri stampabili. ClSID diversi vengono sempre convertiti in stringhe diverse.
StringFromGUID2

Converte un identificatore univoco globale (GUID) in una stringa di caratteri stampabili.
StringFromIID

Converte un identificatore di interfaccia in una stringa di caratteri stampabili.
RIUSCITO

Fornisce un test generico per l'esito positivo di qualsiasi valore di stato.
TestCancel

Il metodo ICancelMethodCalls::TestCancel (objidl.h) determina se una chiamata è stata annullata.
TestCancel

Il metodo ICancelMethodCalls::TestCancel (objidlbase.h) determina se una chiamata è stata annullata.
TransformCoords

Converte le coordinate espresse in unità HIMETRIC (come è standard in OLE) nelle unità specificate dal contenitore.
TranslateAccelerator

Passa una sequenza di tasti al sito di controllo per l'elaborazione.
TranslateAccelerator

Passa una sequenza di tasti alla pagina delle proprietà per l'elaborazione.
TranslateAccelerator

Passa una sequenza di tasti al frame di proprietà per l'elaborazione.
TranslateAccelerator

Elabora i messaggi di tasti di scelta rapida del menu dalla coda dei messaggi del contenitore. Questo metodo deve essere usato solo per gli oggetti creati da un'applicazione oggetto DLL.
TranslateAccelerator

Converte le sequenze di tasti di scelta rapida destinate al frame del contenitore mentre un oggetto è attivo sul posto.
TruncatePrefix

Elimina il prefisso specificato del log, rendendolo non più recuperabile.
UIActivate

Attiva o disattiva gli elementi dell'interfaccia utente di una visualizzazione documento, ad esempio menu, barre degli strumenti e acceleratori.
UIDeactivate

Disattiva e rimuove l'interfaccia utente di un oggetto sul posto attivo.
Annullare la supervisione

Termina una connessione consultiva stabilita in precedenza tra un oggetto punto di connessione e il sink di un client.
Annullare la supervisione

Elimina una connessione consultiva stabilita in precedenza. (IOleAdviseHolder.Unadvise)
Annullare la supervisione

Elimina una connessione consultiva stabilita in precedenza. (IOleObject.Unadvise)
Annullare la supervisione

Rimuove una connessione tra un oggetto dati e un sink consultivo configurato tramite una chiamata precedente a IDataAdviseHolder::Advise. Questo metodo viene in genere chiamato nell'implementazione di IDataObject::D Unadvise.
UnbindSource

Interrompe la connessione tra un oggetto collegato e l'origine del collegamento.
Uncache

Rimuove una connessione cache creata in precedenza usando IOleCache::Cache.
Sgancio

Deselezionare la finestra di accessibilità in modo che non venga spostata automaticamente nella posizione precedente.
UndockWindow

Scollegare l'handle di finestra specificato se è attualmente ancorato.
Annullare l'annullamento

Indica al gestore di annullamento di richiamare le azioni di annullamento tramite lo stack di annullamento, fino a e includere l'unità di annullamento specificata.
Sbloccare

Rilascia un disegno bloccato in precedenza usando IViewObject::Freeze. L'uso più comune di questo metodo è per la stampa a banda.
Unlock

Rilascia un blocco in una risorsa condivisa.
Unmarshal

Unmarshals un pacchetto di dati contenente i parametri [out] precedentemente marshalling di una chiamata a questo record di attivazione già esistente.
Unmarshal

Trasforma un pacchetto di dati con marshalling in un record di attivazione che può quindi essere richiamato o modificato in un altro modo.
UnmarshalInterface

Il metodo IMarshal::UnmarshalInterface (objidl.h) annulla unmarshal un puntatore dell'interfaccia.
UnmarshalInterface

Il metodo IMarshal::UnmarshalInterface (objidlbase.h) annulla un puntatore dell'interfaccia.
UnRegisterCategories

Rimuove la registrazione di una o più categorie di componenti. Ogni categoria di componenti è costituita da un CATID e da un elenco di stringhe di descrizione dipendenti dalle impostazioni locali.
UnRegisterClassImplCategories

Rimuove uno o più identificatori di categoria implementati da una classe.
UnRegisterClassReqCategories

Rimuove uno o più identificatori di categoria necessari da una classe.
Aggiornamento

Aggiornamenti i dati memorizzati nella cache del documento composto per un oggetto collegato. Ciò comporta l'associazione all'origine del collegamento, se non è già associata.
Aggiornamento

Aggiornamenti i dati o le cache di visualizzazione dell'oggetto o del gestore oggetti.
UpdateCache

Aggiornamenti le cache specificate. Questo metodo viene usato quando l'applicazione richiede un controllo preciso sulla memorizzazione nella cache.
UpdateLink

Forza i collegamenti selezionati per connettersi all'origine e recuperare le informazioni correnti. (ANSI)
UpdateLink

Forza i collegamenti selezionati per connettersi all'origine e recuperare le informazioni correnti. (Unicode)
Wait.

Il metodo ISynchronize::Wait (objidl.h) attende che l'oggetto di sincronizzazione venga segnalato o che un periodo di timeout specificato venga trascorso per primo.
Wait.

Il metodo ISynchronize::Wait (objidlbase.h) attende che l'oggetto di sincronizzazione venga segnalato o che venga trascorso un periodo di timeout specificato.
WaitMultiple

Il metodo ISynchronizeContainer::WaitMultiple (objidl.h) attende che un oggetto di sincronizzazione venga segnalato o che un periodo di timeout specificato venga trascorso per primo.
WaitMultiple

Il metodo ISynchronizeContainer::WaitMultiple (objidlbase.h) attende che qualsiasi oggetto di sincronizzazione nel contenitore venga segnalato.
WalkFrame

Cerca puntatori di interfaccia raggiungibili da [in], [in, out]o [out] parametri del frame.

Interfacce

 
IAccessControl

Abilita la gestione dell'accesso a oggetti e proprietà sugli oggetti.
IAccessibilityDockingService

Ancora una finestra dell'applicazione nella parte inferiore di un monitoraggio quando un'app di Windows Store è visibile e non viene bloccata o quando il launcher è visibile.
IAccessibilityDockingServiceCallback

Riceve gli eventi di ancoraggio della finestra di accessibilità.
Iadvisesink

Consente ai contenitori e ad altri oggetti di ricevere notifiche di modifiche ai dati, visualizzare le modifiche e le modifiche del documento composto che si verificano negli oggetti di interesse.
IAdviseSink2

L'interfaccia IAdviseSink2 è un'estensione dell'interfaccia IAdviseSink, aggiungendo il metodo OnLinkSrcChange al contratto per gestire una modifica nel moniker di un oggetto collegato.
IAdviseSinkEx

Questa interfaccia è derivata da IAdviseSink per fornire estensioni per informare il sink delle modifiche nello stato di visualizzazione di un oggetto.
IAgileObject

L'interfaccia IAgileObject (objidl.h) contrassegna un'interfaccia come agile in appartamenti.
IAgileObject

L'interfaccia IAgileObject (objidlbase.h) contrassegna un'interfaccia come agile in appartamenti.
Ibindctx

Fornisce l'accesso a un contesto di associazione, ovvero un oggetto che archivia informazioni su un'operazione di associazione moniker specifica.
IBlockingLock

Fornisce un semaforo che può essere usato per fornire temporaneamente l'accesso esclusivo a una risorsa condivisa, ad esempio un file.
ICallFactory

L'interfaccia ICallFactory (objidl.h) crea un oggetto call per l'elaborazione delle chiamate ai metodi di un'interfaccia asincrona.
ICallFactory

L'interfaccia ICallFactory (objidlbase.h) crea un oggetto call per l'elaborazione delle chiamate ai metodi di un'interfaccia asincrona.
ICallFrame

Consente la manipolazione dei fotogrammi delle chiamate, ad esempio frame dello stack.
ICallFrameEvents

Recapita notifiche di chiamata al metodo.
ICallFrameWalker

Cammina un frame dello stack che cerca valori interessanti.
ICallIndirect

Richiama un oggetto con un riferimento indiretto agli argomenti delle chiamate, anziché alla chiamata diretta tradizionale.
ICallInterceptor

Supporta la registrazione e la registrazione dei sink di eventi che desiderano ricevere una notifica delle chiamate effettuate direttamente sull'interfaccia.
ICallUnmarshal

Viene usato sul lato server (ricezione) di una chiamata remota.
ICancelMethodCalls

Il metodo ICancelMethodCalls::Cancel (objidl.h) gestisce le richieste di annullamento in una chiamata al metodo in uscita e monitora lo stato corrente della chiamata al metodo nel thread del server.
ICancelMethodCalls

L'interfaccia ICancelMethodCalls (objidlbase.h) gestisce le richieste di annullamento in una chiamata al metodo in uscita e monitora lo stato corrente di tale chiamata.
ICatInformation

Ottiene informazioni sulle categorie implementate o richieste da una determinata classe, nonché informazioni sulle categorie registrate nel computer specificato.
ICatRegister

Fornisce metodi per la registrazione e la registrazione delle informazioni sulla categoria dei componenti nel Registro di sistema. Ciò include sia i nomi leggibili delle categorie sia le categorie implementate/richieste da un determinato componente o classe.
IClassActivator

Specifica un metodo che recupera un oggetto classe.
IClassFactory

L'interfaccia IClassFactory (unknwnbase.h) consente di creare una classe di oggetti.
IClassFactory

L'interfaccia IClassFactory consente di creare una classe di oggetti.
IClassFactory2

Consente a un oggetto class factory, in qualsiasi tipo di server oggetti, di controllare la creazione di oggetti tramite licenze.
IClientSecurity

Fornisce al client il controllo sulle impostazioni di sicurezza per ogni singolo proxy di interfaccia di un oggetto.
IComThreadingInfo

L'interfaccia IComThreadingInfo (objidl.h) consente di ottenere il tipo di apartment, il tipo di thread e il GUID del thread per l'apartment e il thread in cui è in esecuzione il chiamante.
IComThreadingInfo

L'interfaccia IComThreadingInfo (objidlbase.h) consente di ottenere le informazioni seguenti sull'apartment e sul thread in esecuzione del chiamante.
IConnectionPoint

Supporta i punti di connessione per gli oggetti collegabili. (IConnectionPoint)
IConnectionPointContainer

Supporta i punti di connessione per gli oggetti collegabili. (IConnectionPointContainer)
IContext

L'interfaccia IContext (objidl.h) supporta l'impostazione delle proprietà del contesto COM+.
IContext

L'interfaccia IContext (objidlbase.h) supporta l'impostazione delle proprietà del contesto COM+.
IContextCallback

Fornisce un meccanismo per eseguire una funzione all'interno di un contesto di oggetto COM+ specifico.
IContinueCallback

Fornisce un meccanismo di callback generico per i processi interrompibili che devono chiedere periodicamente a un oggetto se continuare.
IDataAdviseHolder

Crea e gestisce le connessioni consultive tra un oggetto dati e uno o più sink di notifica.
Idataobject

Abilita il trasferimento e la notifica delle modifiche apportate ai dati.
IDropSource

L'interfaccia IDropSource è una delle interfacce implementate per fornire operazioni di trascinamento della selezione nell'applicazione.
IDropSourceNotify

L'interfaccia IDropSourceNotify viene implementata in un oggetto IDropSource per ricevere notifiche da OLE quando un utente trascina il mouse in una finestra di destinazione potenziale.
Idroptarget

L'interfaccia IDropTarget è una delle interfacce implementate per fornire operazioni di trascinamento della selezione nell'applicazione.
IEnterpriseDropTarget

Se implementata dall'applicazione di destinazione di rilascio, questa interfaccia offre al motore di trascinamento e rilascio OLE la possibilità di determinare se l'applicazione di destinazione del rilascio intende valutare i criteri di protezione dell'organizzazione e fornisce al motore di trascinamento e rilascio OLE un modo per fornire l'ID organizzazione dell'applicazione di origine di rilascio all'applicazione di destinazione del rilascio.
IEnumCATEGORYINFO

Enumera le categorie di componenti registrate nel sistema.
Ienumconnectionpoints

Enumera i punti di connessione.
Ienumconnections

Enumera le connessioni correnti per un oggetto connettibile.
IEnumContextProps

L'interfaccia IEnumContextProps (objidl.h) fornisce un meccanismo per enumerare le proprietà di contesto associate a un contesto dell'oggetto COM+.
IEnumContextProps

L'interfaccia IEnumContextProps (objidlbase.h) fornisce un meccanismo per enumerare le proprietà di contesto associate a un contesto dell'oggetto COM+.
IEnumFORMATETC

Enumera le strutture FORMATETC che definiscono i formati e i supporti supportati da un determinato oggetto dati.
IEnumGUID

Consente ai client di enumerare tramite una raccolta di ID classe per le classi COM.
IEnumMoniker

Enumera i componenti di un moniker o i moniker in una tabella di moniker.
IEnumOleDocumentViews

Enumera le visualizzazioni supportate da un oggetto documento.
IEnumOleUndoUnits

Enumera le unità di annullamento nello stack di annullamento o di ripetizione.
IEnumOLEVERB

Enumera i diversi verbi disponibili per un oggetto in ordine di numero verbo crescente. Un enumeratore che implementa l'interfaccia IEnumOLEVERB viene restituito da IOleObject::EnumVerbs.
IEnumSTATDATA

Enumera le informazioni di connessione consultiva per un oggetto dati.
Ienumstring

L'interfaccia IEnumString (objidl.h) enumera le stringhe. LPWSTR è il tipo che indica un puntatore a una stringa con terminazione zero di caratteri wide o Unicode.
Ienumstring

L'interfaccia IEnumString (objidlbase.h) enumera le stringhe. LPWSTR è il tipo che indica un puntatore a una stringa con terminazione zero di caratteri wide o Unicode.
IEnumUnknown

L'interfaccia IEnumUnknown (objidl.h) enumera gli oggetti con l'interfaccia IUnknown.
IEnumUnknown

L'interfaccia IEnumUnknown (objidlbase.h) enumera gli oggetti con l'interfaccia IUnknown e può enumerare gli oggetti in un componente contenente più oggetti.
IEventProperty

Associa una proprietà event denominata al relativo valore.
IEventPublisher

Registra, modifica, rimuove e fornisce informazioni su un editore di eventi.
IExternalConnection

L'interfaccia IExternalConnection (objidl.h) gestisce il numero di connessioni esterne e di marshalling di un oggetto server.
IExternalConnection

L'interfaccia IExternalConnection (objidlbase.h) gestisce il numero di connessioni di un oggetto server sottoposto a marshalling o esterno.
IFastRundown

L'interfaccia IFastRundown (objidl.h) contrassegna un'interfaccia come idonea per il comportamento di rundown rapido.
IFastRundown

L'interfaccia IFastRundown (objidlbase.h) contrassegna un'interfaccia come idonea per il comportamento rapido del rundown.
IFileBasedLogInit

Inizializza un'istanza di un'implementazione basata su file di ILog.
IFont

Fornisce un wrapper intorno a un oggetto carattere di Windows.
IFontDisp

Espone le proprietà di un oggetto carattere tramite Automazione. Fornisce un subset dei metodi IFont.
IForegroundTransfer

Trasferisce la finestra in primo piano al processo che ospita il server COM.
IGetOleObject

Ottiene l'accesso a un controllo OLE in un contenitore Visual Basic.
IGetVBAObject

Ottiene l'accesso all'interfaccia IVBFormat.
IGlobalInterfaceTable

Consente a qualsiasi appartamento in un processo di ottenere l'accesso a un'interfaccia implementata su un oggetto in qualsiasi altro appartamento del processo.
IGlobalOptions

L'interfaccia IGlobalOptions (objidl.h) imposta e esegue query sulle proprietà globali del runtime COM (Component Object Model).
IGlobalOptions

L'interfaccia IGlobalOptions (objidlbase.h) imposta e esegue query sulle proprietà globali del runtime COM (Component Object Model).
IInitializeSpy

Esegue l'inizializzazione o la pulizia quando si entra o si esce da un apartment COM.
IInternalUnknown

L'interfaccia IInternalUnknown (objidl.h) viene usata esclusivamente nei gestori lato client leggeri che richiedono l'accesso alle interfacce interne nel proxy.
IInternalUnknown

L'interfaccia IInternalUnknown (objidlbase.h) viene usata nei gestori lato client leggeri che richiedono l'accesso alle interfacce interne nel proxy.
Ilog

Fornisce funzionalità di registrazione generica di basso livello.
IMalloc

L'interfaccia IMalloc (objidl.h) alloca, libera e gestisce la memoria.
IMalloc

L'interfaccia IMalloc (objidlbase.h) alloca, libera e gestisce la memoria.
IMallocSpy

Consente agli sviluppatori di applicazioni di monitorare (spiare) l'allocazione di memoria, rilevare perdite di memoria e simulare errori di memoria nelle chiamate ai metodi IMalloc.
IMarshal

L'interfaccia IMarshal (objidl.h) consente a un oggetto COM di definire e gestire il marshalling dei puntatori di interfaccia.
IMarshal

L'interfaccia IMarshal (objidlbase.h) consente a un oggetto COM di definire e gestire il marshalling dei puntatori di interfaccia.
IMarshalingStream

L'interfaccia IMarshalingStream (objidl.h) fornisce informazioni aggiuntive sul contesto di marshalling per oggetti e unmarshaler con marshalling personalizzato.
IMarshalingStream

L'interfaccia IMarshalingStream (objidlbase.h) fornisce informazioni aggiuntive sul contesto di marshalling a oggetti e unmarshaler con marshalling personalizzato.
IMessageDispatcher

Interfaccia di callback implementata dai componenti che devono eseguire un'elaborazione speciale dei messaggi di finestra in un thread ASTA.
IMessageFilter

Fornisce server e applicazioni COM con la possibilità di gestire in modo selettivo i messaggi COM in ingresso e in uscita in attesa di risposte da chiamate sincrone.
Imoniker

Consente di utilizzare un oggetto moniker che contiene informazioni che identificano in modo univoco un oggetto COM.
IMultiQI

L'interfaccia IMultiQI (objidl.h) consente a un client di eseguire query su un proxy oggetto o un gestore per più interfacce usando una singola chiamata RPC.
IMultiQI

L'interfaccia IMultiQI (objidlbase.h) consente a un client di eseguire query su un proxy oggetto o un gestore per più interfacce usando una singola chiamata RPC.
INoMarshal

L'interfaccia INoMarshal (objidl.h) contrassegna un oggetto che non supporta il marshalling o l'archiviazione nella tabella dell'interfaccia globale.
INoMarshal

L'interfaccia INoMarshal (objidlbase.h) contrassegna un oggetto che non supporta il marshalling o l'archiviazione nella tabella dell'interfaccia globale.
IObjContext

L'interfaccia IObjContext (objidl.h) esegue varie operazioni sui contesti.
IObjContext

L'interfaccia IObjContext (objidlbase.h) esegue varie operazioni sui contesti.
IObjectWithSite

Fornisce un modo semplice per supportare la comunicazione tra un oggetto e il relativo sito nel contenitore.
IOleAdviseHolder

Gestisce le connessioni consultive e le notifiche di documenti composti in un server oggetti.
IOleCache

Fornisce il controllo dei dati della presentazione che vengono memorizzati nella cache all'interno di un oggetto . I dati della presentazione memorizzati nella cache sono disponibili per il contenitore dell'oggetto anche quando l'applicazione server non è in esecuzione o non è disponibile.
IOleCache2

Consente ai client oggetto di aggiornare in modo selettivo ogni cache creata con IOleCache::Cache.
IOleCacheControl

Fornisce una manutenzione corretta delle cache. Gestisce le cache connettendo l'implementazione IDataObject dell'oggetto in esecuzione alla cache, consentendo alla cache di ricevere notifiche dall'oggetto in esecuzione.
Ioleclientsite

Fornisce il mezzo primario mediante il quale un oggetto incorporato ottiene informazioni sulla posizione e l'estensione del relativo sito di visualizzazione, il relativo moniker, l'interfaccia utente e altre risorse fornite dal relativo contenitore.
Iolecommandtarget

Consente agli oggetti e ai relativi contenitori di inviare comandi l'uno all'altro. Ad esempio, le barre degli strumenti di un oggetto possono contenere pulsanti per i comandi, ad esempio Stampa, Anteprima di stampa, Salva, Nuovo e Zoom.
IOleContainer

Enumera gli oggetti in un documento composto o blocca un contenitore nello stato di esecuzione. Le applicazioni contenitore e oggetti implementano entrambe questa interfaccia.
IOleControl

Fornisce le funzionalità per il supporto di mnemonic da tastiera, proprietà di ambiente ed eventi negli oggetti di controllo.
IOleControlSite

Fornisce i metodi che consentono a un oggetto sito di gestire ogni controllo incorporato all'interno di un contenitore.
IOleDocument

Consente a un oggetto documento di comunicare con i contenitori la possibilità di creare visualizzazioni dei dati.
IOleDocumentSite

Consente a un documento implementato come oggetto documento di ignorare la normale sequenza di attivazione per gli oggetti attivi sul posto e di indicare direttamente al sito client di attivarlo come oggetto documento.
IOleDocumentView

L'interfaccia IOleDocumentView consente a un contenitore di comunicare con ogni visualizzazione supportata da un oggetto documento.
IOleInPlaceActiveObject

Fornisce un canale diretto di comunicazione tra un oggetto sul posto e la finestra cornice più esterna dell'applicazione associata e la finestra del documento all'interno dell'applicazione che contiene l'oggetto incorporato.
Ioleinplaceframe

Controlla la finestra cornice di primo livello del contenitore.
IOleInPlaceObject

Gestisce l'attivazione e la disattivazione degli oggetti sul posto e determina la quantità dell'oggetto sul posto che deve essere visibile.
IOleInPlaceObjectWindowless

Consente a un oggetto senza finestra di elaborare i messaggi della finestra e di partecipare alle operazioni di trascinamento della selezione. Deriva da ed estende l'interfaccia IOleInPlaceObject.
IOleInPlaceSite

Gestisce l'interazione tra il contenitore e il sito client sul posto dell'oggetto. Tenere presente che il sito client è il sito di visualizzazione per gli oggetti incorporati e fornisce informazioni di posizione e concettuali sull'oggetto.
IOleInPlaceSiteEx

Fornisce un set aggiuntivo di metodi di notifica di attivazione e disattivazione che consentono a un oggetto di evitare il flashing non necessario sullo schermo quando l'oggetto viene attivato e disattivato.
IOleInPlaceSiteWindowless

Estende l'interfaccia IOleInPlaceSiteEx.
Ioleinplaceuiwindow

Implementata dalle applicazioni contenitore e utilizzata dalle applicazioni oggetto per negoziare lo spazio del bordo nella finestra del documento o della cornice.
IOleItemContainer

Usato dai moniker dell'elemento quando sono associati agli oggetti identificati.
IOleLink

Consente a un oggetto collegato di fornire al contenitore funzioni relative al collegamento.
Ioleobject

Funge da mezzo principale tramite il quale un oggetto incorporato fornisce funzionalità di base e comunica con il relativo contenitore.
IOleParentUndoUnit

Abilita l'annullamento delle unità per contenere unità figlio di annullamento.
IOleUILinkContainerA

Implementata dai contenitori e utilizzata dalle finestre di dialogo comuni OLE. Supporta queste finestre di dialogo fornendo i metodi necessari per gestire i collegamenti di un contenitore. (ANSI)
IOleUILinkContainerW

Implementata dai contenitori e utilizzata dalle finestre di dialogo comuni OLE. Supporta queste finestre di dialogo fornendo i metodi necessari per gestire i collegamenti di un contenitore. (Unicode)
IOleUILinkInfoA

Estensione dell'interfaccia IOleUILinkContainer. Restituisce l'ora dell'ultimo aggiornamento di un oggetto, ovvero informazioni sul collegamento che IOleUILinkContainer non fornisce. (ANSI)
IOleUILinkInfoW

Estensione dell'interfaccia IOleUILinkContainer. Restituisce l'ora dell'ultimo aggiornamento di un oggetto, ovvero informazioni sul collegamento che IOleUILinkContainer non fornisce. (Unicode)
IOleUIObjInfoA

Implementato dai contenitori e usato dalla finestra di dialogo Proprietà oggetto del contenitore e dalla finestra di dialogo Converti. (ANSI)
IOleUIObjInfoW

Implementato dai contenitori e usato dalla finestra di dialogo Proprietà oggetto del contenitore e dalla finestra di dialogo Converti. (Unicode)
IOleUndoManager

L'interfaccia IOleUndoManager consente ai contenitori di implementare operazioni di annullamento e ripristino a più livelli per le azioni che si verificano all'interno di controlli contenuti.
IOleUndoUnit

Funge da interfaccia principale in un'unità di annullamento. Un'unità di annullamento incapsula le informazioni necessarie per annullare o ripetere una singola azione.
IOleWindow

L'interfaccia IOleWindow fornisce metodi che consentono a un'applicazione di ottenere l'handle per le varie finestre che partecipano all'attivazione sul posto e anche per immettere e uscire dalla modalità guida sensibile al contesto.
IParseDisplayName

Analizza una stringa di nome visualizzabile per convertirla in un moniker per le implementazioni di moniker personalizzate.
IPerPropertyBrowsing

Recupera le informazioni nelle pagine delle proprietà offerte da un oggetto.
Ipersist

Fornisce CLSID di un oggetto che può essere archiviato in modo permanente nel sistema. Consente all'oggetto di specificare quale gestore oggetti usare nel processo client, come viene usato nell'implementazione predefinita del marshalling.
Ipersistfile

Consente di caricare un oggetto da o salvato in un file di disco anziché in un oggetto di archiviazione o in un flusso.
IPersistPropertyBag

Funziona con IPropertyBag e IErrorlog per definire un singolo meccanismo di persistenza basato su proprietà.
IPersistStorage

Consente a un'applicazione contenitore di passare un oggetto di archiviazione a uno degli oggetti contenuti e di caricare e salvare l'oggetto di archiviazione.
Ipersiststream

Consente il salvataggio e il caricamento di oggetti che usano un semplice flusso seriale per le esigenze di archiviazione.
IPersistStreamInit

Sostituzione di IPersistStream che aggiunge un metodo di inizializzazione.
IPicture

Gestisce un oggetto picture e le relative proprietà. Gli oggetti immagine forniscono un'astrazione indipendente dal linguaggio per bitmap, icone e metafile.
IPictureDisp

Espone le proprietà dell'oggetto immagine tramite Automazione. Fornisce un subset delle funzionalità disponibili tramite i metodi IPicture.
IPipeByte

L'interfaccia IPipeByte (objidl.h) trasferisce i dati del tipo di byte, che è a 8 bit a larghezza.
IPipeByte

L'interfaccia IPipeByte (objidlbase.h) trasferisce i dati del tipo di byte ,ovvero a 8 bit a larghezza.
IPipeDouble

L'interfaccia IPipeDouble (objidl.h) trasferisce i dati del tipo double, ovvero a 64 bit a larghezza.
IPipeDouble

L'interfaccia IPipeDouble (objidlbase.h) trasferisce i dati del tipo double (ovvero a 64 bit a larghezza).
IPipeLong

L'interfaccia IPipeLong (objidl.h) trasferisce i dati del tipo intero lungo, che è a 32 bit a larghezza.
IPipeLong

L'interfaccia IPipeLong (objidlbase.h) trasferisce i dati del tipo intero lungo (a 32 bit a larghezza).
IPointerInactive

Consente a un oggetto di rimanere inattivi la maggior parte del tempo, ma ancora partecipare all'interazione con il mouse, incluso il trascinamento e la selezione.
Iprint

Abilita documenti composti in generale e documenti attivi in particolare per supportare la stampa a livello di codice.
Iprocessinitcontrol

L'interfaccia IProcessInitControl (objidl.h) specifica l'intervallo di timeout di inizializzazione del processo.
Iprocessinitcontrol

L'interfaccia IProcessInitControl (objidlbase.h) specifica l'intervallo di timeout di inizializzazione del processo.
IProcessLock

Usato da ISurrogateService per impedire che il processo venga terminato a causa di un timeout.
IProgressNotify

Consente alle applicazioni e ad altri oggetti di ricevere notifiche delle modifiche in corso di un'operazione di download.
Ipropertynotifysink

Implementato da un oggetto sink per ricevere notifiche sulle modifiche delle proprietà da un oggetto che supporta IPropertyNotifySink come interfaccia in uscita.
Ipropertypage

Fornisce le funzionalità principali di un oggetto pagina delle proprietà che gestisce una determinata pagina all'interno di un foglio delle proprietà.
IPropertyPage2

Estensione a IPropertyPage per supportare la selezione iniziale di una proprietà in una pagina.
IPropertyPageSite

Fornisce le funzionalità principali per un oggetto sito della pagina delle proprietà.
IProvideClassInfo

Fornisce l'accesso alle informazioni sul tipo per la voce coclasse di un oggetto nella libreria dei tipi.
IProvideClassInfo2

Un'estensione per IProvideClassInfo che semplifica il recupero dell'IID dell'interfaccia in uscita di un oggetto per il set di eventi predefinito.
IProvideMultipleClassInfo

Un'estensione a IProvideClassInfo2 che semplifica il recupero delle informazioni sui tipi da un componente che può avere più coclassi che determinano il comportamento.
IPSFactoryBuffer

L'interfaccia IPSFactoryBuffer (objidl.h) fornisce metodi personalizzati per la creazione di proxy di oggetti COM e stub. Questa interfaccia non è marshallabile.
IPSFactoryBuffer

L'interfaccia IPSFactoryBuffer (objidlbase.h) fornisce metodi personalizzati per la creazione di proxy di oggetti COM e stub. Questa interfaccia non è marshallabile.
IQuickActivate

Consente ai controlli e ai contenitori di evitare colli di bottiglia delle prestazioni sui controlli di caricamento. Combina l'handshaking tempo di caricamento o inizializzazione tra il controllo e il relativo contenitore in una singola chiamata.
IROTData

Implementato da monikers per abilitare la tabella degli oggetti in esecuzione (ROT) per confrontare i moniker tra loro.
IRpcChannelBuffer

L'interfaccia IRpcChannelBuffer (objidl.h) esegue il marshalling dei dati tra un proxy client COM e uno stub del server COM.
IRpcChannelBuffer

L'interfaccia IRpcChannelBuffer (objidlbase.h) esegue il marshalling dei dati tra un proxy client COM e uno stub del server COM.
IRpcOptions

L'interfaccia IRpcOptions (objidl.h) consente ai chiamanti di impostare o eseguire query sui valori di varie proprietà che controllano il modo in cui COM gestisce le chiamate di routine remota (RPC).
IRpcOptions

L'interfaccia IRpcOptions (objidlbase.h) consente ai chiamanti di impostare o eseguire query sui valori di varie proprietà che controllano il modo in cui COM gestisce le chiamate di routine remota (RPC).
IRpcProxyBuffer

IRpcProxyBuffer (objidl.h) controlla il proxy RPC usato per eseguire il marshalling dei dati tra i componenti COM.
IRpcProxyBuffer

L'interfaccia IRpcProxyBuffer (objidlbase.h) controlla il proxy RPC usato per eseguire il marshalling dei dati tra i componenti COM.
IRpcStubBuffer

L'interfaccia IRpcStubBuffer (objidl.h) controlla lo stub RPC usato per eseguire il marshalling dei dati tra i componenti COM.
IRpcStubBuffer

L'interfaccia IRpcStubBuffer (objidlbase.h) controlla lo stub RPC usato per eseguire il marshalling dei dati tra i componenti COM.
IRunnableObject

Consente a un contenitore di controllare l'esecuzione dei relativi oggetti incorporati.
IRunningObjectTable

Gestisce l'accesso alla tabella degli oggetti in esecuzione (ROT), una tabella di ricerca accessibile a livello globale in ogni workstation.
IServerSecurity

L'interfaccia IServerSecurity (objidl.h) viene usata da un server per autenticare il client e gestire la rappresentazione del client.
IServerSecurity

L'interfaccia IServerSecurity (objidlbase.h) viene usata da un server per autenticare il client e gestire la rappresentazione del client.
IServiceProvider

L'interfaccia IServiceProvider fornisce un meccanismo di accesso generico per individuare un servizio identificato da GUID.
ISimpleFrameSite

Fornisce controlli frame semplici che fungono da contenitori semplici per altri controlli annidati.
ISpecifyPropertyPages

Indica che un oggetto supporta le pagine delle proprietà.
IStdMarshalInfo

L'interfaccia IStdMarshalInfo (objidl.h) recupera il CLSID che identifica il gestore da usare nel processo di destinazione durante il marshalling standard.
IStdMarshalInfo

L'interfaccia IStdMarshalInfo (objidlbase.h) recupera il CLSID che identifica il gestore da usare nel processo di destinazione durante il marshalling standard.
ISurrogate

L'interfaccia ISurrogate (objidl.h) viene usata per caricare dinamicamente nuovi server DLL in un surrogato esistente e liberare il surrogato quando non è più necessario.
ISurrogate

L'interfaccia ISurrogate (objidlbase.h) viene usata per caricare dinamicamente nuovi server DLL in un surrogato esistente e liberare il surrogato quando non è più necessario.
ISurrogateService

Usato per inizializzare, avviare e rilasciare un'applicazione COM+. È anche possibile aggiornare il catalogo e arrestare il processo.
Isynchronize

L'interfaccia ISynchronize (objidl.h) fornisce una comunicazione asincrona tra oggetti relativi all'occorrenza di un evento.
Isynchronize

L'interfaccia ISynchronize (objidlbase.h) fornisce una comunicazione asincrona tra oggetti relativi all'occorrenza di un evento.
ISynchronizeContainer

L'interfaccia ISynchronizeContainer (objidl.h) gestisce un gruppo di oggetti di sincronizzazione non firmati.
ISynchronizeContainer

L'interfaccia ISynchronizeContainer (objidlbase.h) gestisce un gruppo di oggetti di sincronizzazione non firmati.
ISynchronizeEvent

L'interfaccia ISynchronizeEvent (objidl.h) assegna un handle eventi a un oggetto di sincronizzazione.
ISynchronizeEvent

L'interfaccia ISynchronizeEvent (objidlbase.h) assegna un handle eventi a un oggetto di sincronizzazione.
ISynchronizeHandle

L'interfaccia ISynchronizeHandle (objidl.h) recupera un handle associato a un oggetto di sincronizzazione.
ISynchronizeHandle

L'interfaccia ISynchronizeHandle (objidlbase.h) recupera un handle associato a un oggetto di sincronizzazione.
IUnknown

Consente ai client di ottenere puntatori ad altre interfacce in un determinato oggetto tramite il metodo QueryInterface e gestire l'esistenza dell'oggetto tramite i metodi AddRef e Release.
IVBFormat

Fornisce il supporto per la formattazione per i controlli in un contenitore Visual Basic.
IVBGetControl

Fornisce l'accesso a tutti i controlli in un contenitore Visual Basic.
IViewObject

Consente a un oggetto di visualizzarsi direttamente senza passare un oggetto dati al chiamante. Questa interfaccia può inoltre creare e gestire una connessione con un sink di consigli in modo che il chiamante possa ricevere una notifica delle modifiche nell'oggetto visualizzazione.
IViewObject2

Estensione dell'interfaccia IViewObject che restituisce le dimensioni del disegno per una determinata visualizzazione di un oggetto. È possibile impedire l'esecuzione dell'oggetto se non è già in esecuzione chiamando questo metodo anziché IOleObject::GetExtent.
IViewObjectEx

Estensione derivata da IViewObject2 per fornire supporto per il disegno avanzato, senza flicker per oggetti non rettangolari e oggetti trasparenti, hit testing per oggetti non rettangolari e ridimensionamento del controllo

Strutture

 
ACTRL_ACCESS_ENTRY_LISTA

Contiene un elenco di voci di accesso. (ANSI)
ACTRL_ACCESS_ENTRY_LISTW

Contiene un elenco di voci di accesso. (Unicode)
ACTRL_ACCESS_ENTRYA

Contiene informazioni sul controllo di accesso per un truste specificato. Questa struttura archivia le informazioni equivalenti alle informazioni di controllo di accesso archiviate in un ACE. (ANSI)
ACTRL_ACCESS_ENTRYW

Contiene informazioni sul controllo di accesso per un truste specificato. Questa struttura archivia le informazioni equivalenti alle informazioni di controllo di accesso archiviate in un ACE. (Unicode)
ACTRL_ACCESSA

Contiene una matrice di elenchi di controllo di accesso per un oggetto e le relative proprietà. (ANSI)
ACTRL_ACCESSW

Contiene una matrice di elenchi di controllo di accesso per un oggetto e le relative proprietà. (Unicode)
ACTRL_PROPERTY_ENTRYA

Contiene un elenco di voci di controllo di accesso per un oggetto o una proprietà specificata in un oggetto. (ANSI)
ACTRL_PROPERTY_ENTRYW

Contiene un elenco di voci di controllo di accesso per un oggetto o una proprietà specificata in un oggetto. (Unicode)
BIND_OPTS

Contiene i parametri utilizzati durante un'operazione di associazione del moniker.
CADWORD

Specifica una matrice conteggiata di valori che possono essere usati per ottenere il valore corrispondente a una delle stringhe predefinite per una proprietà.
CALLFRAME_MARSHALCONTEXT

Fornisce informazioni sul contesto in cui eseguire il marshalling.
CALLFRAMEINFO

Fornisce informazioni su un frame di chiamata, ad esempio il metodo nel frame di chiamata, se ha parametri in, out o in/out, il numero di interfacce [in], [out]o [in, out], l'ID interfaccia, il numero di metodi nell'interfaccia e il numero di parametri in questo metodo.
CALLFRAMEPARAMINFO

Fornisce informazioni sul parametro nello stack.
CALPOLESTR

Specifica una matrice conteggiata di stringhe usate per specificare le stringhe predefinite che una proprietà può accettare.
CATEGORYINFO

Descrive una categoria di componenti.
CAUUID

Specifica una matrice conteggiata di tipi UUID o GUID usati per ricevere una matrice di CLSID per le pagine delle proprietà che l'oggetto vuole visualizzare.
COAUTHIDENTITY

Contiene un nome utente e una password.
COAUTHINFO

Contiene le impostazioni di autenticazione usate durante l'esecuzione di una richiesta di attivazione remota dal computer client al computer server.
CONNECTDATA

Descrive una connessione esistente in un determinato punto di connessione.
CONTROLINFO

Contiene parametri che descrivono il comportamento della tastiera e della tastiera di un controllo. La struttura viene popolata durante il metodo IOleControl::GetControlInfo.
COSERVERINFO

La struttura COSERVERINFO (objidl.h) identifica una risorsa computer remota alle funzioni di attivazione.
COSERVERINFO

La struttura COSERVERINFO (objidlbase.h) identifica una risorsa computer remota alle funzioni di attivazione.
CSPLATFORM

Contiene una piattaforma del sistema operativo e un'architettura del processore.
DVASPECTINFO

Contiene informazioni usate dal metodo IViewObject::D raw per ottimizzare il rendering di un oggetto inattivo rendendo più efficiente l'uso del GDI.
DVEXTENTINFO

Rappresenta i dati di ridimensionamento usati in IViewObjectEx::GetNaturalExtent.
DVTARGETDEVICE

Specifica informazioni sul dispositivo di destinazione per il quale vengono composti i dati. DVTARGETDEVICE contiene informazioni sufficienti su un dispositivo di destinazione Windows in modo che sia possibile creare un handle in un contesto del dispositivo usando la funzione CreateDC.
FONTDESC

Contiene parametri usati per creare un oggetto carattere tramite la funzione OleCreateFontIndirect.
FORMATETC

Rappresenta un formato generalizzato degli Appunti.
INTERFACEINFO

Contiene informazioni sulle chiamate in ingresso.
LICINFO

Contiene parametri che descrivono il comportamento delle licenze di una classe factory che supporta le licenze. La struttura viene riempita chiamando il metodo IClassFactory2::GetLicInfo.
MULTI_QI

La struttura MULTI_QI (objidl.h) rappresenta un'interfaccia in una query per più interfacce.
MULTI_QI

La struttura MULTI_QI (objidlbase.h) rappresenta un'interfaccia in una query per più interfacce.
OBJECTDESCRIPTOR

Rappresenta la struttura di dati usata per i formati di file CF_OBJECTDESRIPTOR e CF_LINKSRCDESCRIPTOR.
OCPFIPARAMS

Contiene parametri usati per richiamare una finestra di dialogo del foglio delle proprietà tramite la funzione OleCreatePropertyFrameIndirect.
OLECMD

Associa i flag di comando dell'enumerazione OLECMDF a un identificatore di comando tramite una chiamata a IOleCommandTarget::QueryStatus.
OLECMDTEXT

Specifica una stringa di testo o di stato per un singolo identificatore di comando.
OLEINPLACEFRAMEINFO

Contiene informazioni sugli acceleratori supportati da un contenitore durante una sessione sul posto. La struttura viene usata nel metodo IOleInPlaceSite::GetWindowContext e nella funzione OleTranslateAccelerator.
OLEMENUGROUPWIDTHS

Indica il numero di voci di menu in ognuno dei sei gruppi di menu di un menu condiviso tra un contenitore e un server oggetto durante una sessione di modifica sul posto. Si tratta del meccanismo per la creazione di un menu condiviso.
OLEUIBUSYA

Contiene informazioni usate dalla libreria dell'interfaccia utente OLE per inizializzare la finestra di dialogo Occupato e spazio per la libreria per restituire informazioni quando la finestra di dialogo viene ignorata. (ANSI)
OLEUIBUSYW

Contiene informazioni usate dalla libreria dell'interfaccia utente OLE per inizializzare la finestra di dialogo Occupato e spazio per la libreria per restituire informazioni quando la finestra di dialogo viene ignorata. (Unicode)
OLEUICHANGEICONA

Contiene informazioni usate dalla libreria dell'interfaccia utente OLE per inizializzare la finestra di dialogo Modifica icona e contiene spazio per la libreria per restituire informazioni quando la finestra di dialogo viene ignorata. (ANSI)
OLEUICHANGEICONW

Contiene informazioni usate dalla libreria dell'interfaccia utente OLE per inizializzare la finestra di dialogo Modifica icona e contiene spazio per la libreria per restituire informazioni quando la finestra di dialogo viene ignorata. (Unicode)
OLEUICHANGESOURCEA

Contiene informazioni usate per inizializzare la finestra di dialogo Modifica origine standard. (ANSI)
OLEUICHANGESOURCEW

Contiene informazioni usate per inizializzare la finestra di dialogo Modifica origine standard. (Unicode)
OLEUICONVERTA

Contiene informazioni usate dalla libreria dell'interfaccia utente OLE per inizializzare la finestra di dialogo Converti e spazio per la libreria per restituire informazioni quando la finestra di dialogo viene ignorata. (ANSI)
OLEUICONVERTW

Contiene informazioni usate dalla libreria dell'interfaccia utente OLE per inizializzare la finestra di dialogo Converti e spazio per la libreria per restituire informazioni quando la finestra di dialogo viene ignorata. (Unicode)
OLEUIEDITLINKSA

Contiene informazioni usate dalla libreria dell'interfaccia utente OLE per inizializzare la finestra di dialogo Modifica collegamenti e contiene spazio per la raccolta per restituire informazioni quando la finestra di dialogo viene ignorata. (ANSI)
OLEUIEDITLINKSW

Contiene informazioni usate dalla libreria dell'interfaccia utente OLE per inizializzare la finestra di dialogo Modifica collegamenti e contiene spazio per la raccolta per restituire informazioni quando la finestra di dialogo viene ignorata. (Unicode)
OLEUIGNRLPROPSA

Inizializza la scheda Generale della finestra di dialogo Proprietà oggetto. (ANSI)
OLEUIGNRLPROPSW

Inizializza la scheda Generale della finestra di dialogo Proprietà oggetto . (Unicode)
OLEUIINSERTOBJECTA

Contiene informazioni utilizzate dalla libreria dell'interfaccia utente OLE per inizializzare la finestra di dialogo Inserisci oggetto e lo spazio per la libreria per restituire informazioni quando la finestra di dialogo viene chiusa. (ANSI)
OLEUIINSERTOBJECTW

Contiene informazioni utilizzate dalla libreria dell'interfaccia utente OLE per inizializzare la finestra di dialogo Inserisci oggetto e lo spazio per la libreria per restituire informazioni quando la finestra di dialogo viene chiusa. (Unicode)
OLEUILINKPROPSA

Contiene informazioni utilizzate per inizializzare la scheda Collegamento della finestra di dialogo Proprietà oggetto . (ANSI)
OLEUILINKPROPSW

Contiene informazioni utilizzate per inizializzare la scheda Collegamento della finestra di dialogo Proprietà oggetto . (Unicode)
OLEUIOBJECTPROPSA

Contiene informazioni utilizzate per inizializzare la finestra di dialogo Proprietà oggetto standard. (ANSI)
OLEUIOBJECTPROPSW

Contiene informazioni utilizzate per inizializzare la finestra di dialogo Proprietà oggetto standard. (Unicode)
OLEUIPASTEENTRYA

Matrice di voci da specificare nella struttura OLEUIPASTESPECIAL per la finestra di dialogo Incolla speciale. (ANSI)
OLEUIPASTEENTRYW

Matrice di voci da specificare nella struttura OLEUIPASTESPECIAL per la finestra di dialogo Incolla speciale. (Unicode)
OLEUIPASTESPECIALA

Contiene informazioni utilizzate dalla libreria dell'interfaccia utente OLE per inizializzare la finestra di dialogo Incolla speciale, nonché lo spazio per la libreria per restituire informazioni quando la finestra di dialogo viene chiusa. (ANSI)
OLEUIPASTESPECIALW

Contiene informazioni utilizzate dalla libreria dell'interfaccia utente OLE per inizializzare la finestra di dialogo Incolla speciale, nonché lo spazio per la libreria per restituire informazioni quando la finestra di dialogo viene chiusa. (Unicode)
OLEUIVIEWPROPSA

Contiene informazioni utilizzate per inizializzare la scheda Visualizza della finestra di dialogo Proprietà oggetto . (ANSI)
OLEUIVIEWPROPSW

Contiene informazioni utilizzate per inizializzare la scheda Visualizza della finestra di dialogo Proprietà oggetto . (Unicode)
OLEVERB

Definisce un verbo supportato da un oggetto . Il metodo IOleObject::EnumVerbs crea un enumeratore in grado di enumerare queste strutture per un oggetto e fornisce un puntatore al valore IEnumOLEVERB dell'enumeratore.
PAGERANGE

Specifica un intervallo di pagine.
PAGESET

Identifica uno o più intervalli di pagine da stampare e, facoltativamente, identifica solo le pagine pari o dispari come parte di un set di pagine.
PICTDESC

Contiene i parametri per creare un oggetto immagine tramite la funzione OleCreatePictureIndirect.
POINTF

Contiene informazioni utilizzate per la conversione tra unità contenitore, espresse in unità a virgola mobile e unità di controllo, espresse in HIMETRIC.
PROPPAGEINFO

Contiene i parametri utilizzati per descrivere una pagina delle proprietà in un frame di proprietà. Una pagina delle proprietà riempie una struttura fornita dal chiamante nel metodo IPropertyPage::GetPageInfo.
QACONTAINER

Specifica le informazioni sul contenitore per IQuickActivate::QuickActivate.
QACONTROL

Specifica le informazioni di controllo per IQuickActivate::QuickActivate.
QUERYCONTEXT

Contiene un elenco di attributi utilizzati per cercare un'implementazione di classe.
RPCOLEMESSAGE

La struttura RPCOLEMESSAGE (objidl.h) contiene argomenti di chiamata di marshalling e valori restituiti tra i componenti COM.
RPCOLEMESSAGE

La struttura RPCOLEMESSAGE (objidlbase.h) contiene argomenti di chiamata di marshalling e valori restituiti tra i componenti COM.
SECURITY_ATTRIBUTES

La struttura SECURITY_ATTRIBUTES contiene il descrittore di sicurezza per un oggetto e specifica se l'handle recuperato specificando questa struttura ereditabile.
SOLE_AUTHENTICATION_INFO

La struttura SOLE_AUTHENTICATION_INFO (objidl.h) identifica un servizio di autenticazione, un servizio di autorizzazione e le informazioni per il servizio specificato.
SOLE_AUTHENTICATION_INFO

La struttura SOLE_AUTHENTICATION_INFO (objidlbase.h) identifica un servizio di autenticazione, un servizio di autorizzazione e le informazioni di autenticazione per il servizio di autenticazione specificato.
SOLE_AUTHENTICATION_LIST

La struttura SOLE_AUTHENTICATION_LIST (objidl.h) indica le informazioni di autenticazione predefinite da usare con ogni servizio di autenticazione.
SOLE_AUTHENTICATION_LIST

La struttura SOLE_AUTHENTICATION_LIST (objidlbase.h) indica le informazioni di autenticazione predefinite da usare con ogni servizio di autenticazione.
SOLE_AUTHENTICATION_SERVICE

La struttura SOLE_AUTHENTICATION_SERVICE (objidl.h) identifica un servizio di autenticazione che un server è disposto a usare per comunicare con un client.
SOLE_AUTHENTICATION_SERVICE

La struttura SOLE_AUTHENTICATION_SERVICE (objidlbase.h) identifica un servizio di autenticazione che un server è disposto a usare per comunicare con un client.
STATDATA

Contiene informazioni utilizzate per specificare ogni connessione consultiva.