APO_CONNECTION_PROPERTY struttura (audioapotypes.h)
Contiene le proprietà di connessione che cambiano dinamicamente.
Sintassi
typedef struct APO_CONNECTION_PROPERTY {
UINT_PTR pBuffer;
UINT32 u32ValidFrameCount;
APO_BUFFER_FLAGS u32BufferFlags;
UINT32 u32Signature;
} APO_CONNECTION_PROPERTY;
Members
pBuffer
Puntatore al buffer di connessione. Gli endpoint usano questo buffer per leggere e scrivere dati audio.
u32ValidFrameCount
Numero di frame validi nel buffer di connessione. Un'APO usa il conteggio dei fotogrammi valido per determinare la quantità di dati da leggere ed elaborare nel buffer di input. Un'APO imposta il numero di fotogrammi valido dopo aver scritto i dati nella connessione di output.
u32BufferFlags
Flag di connessione per questo buffer. Indica lo stato di validità delle API. Per altre informazioni su questi flag, vedere APO_BUFFER_FLAGS.
u32Signature
Tag che identifica una struttura di APO_CONNECTION_PROPERTY valida. Una struttura valida è contrassegnata come APO_CONNECTION_PROPERTY_SIGNATURE. Se il valore di questo campo è uguale a APO_CONNECTION_PROPERTY_V2_SIGNATURE, la struttura può essere digitata in modo sicuro in un APO_CONNECTION_PROPERTY_V2.
Commenti
L'API AudioEndpoint servizi Desktop remoto è per l'uso negli scenari desktop remoto; non è per le applicazioni client.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7 |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2 |
Intestazione | audioapotypes.h |