Metodo IAudioDeviceModulesClient::SetAudioDeviceModulesManager (audioenginebaseapo.h)
Chiamato dal sistema per passare un'istanza di AudioDeviceModulesManager a oggetti di elaborazione audio (API) che implementano l'interfaccia IAudioDeviceModulesClient .
Sintassi
HRESULT SetAudioDeviceModulesManager(
IUnknown *pAudioDeviceModulesManager
);
Parametri
pAudioDeviceModulesManager
Interfaccia IUnknown che rappresenta IAudioDeviceModulesManager.
Valore restituito
An HRESULT.
Commenti
Nell'esempio di codice seguente viene illustrata un'implementazione di IAudioDeviceModulesClient.
STDMETHODIMP CTestModuleAPO::SetAudioDeviceModulesManager(_In_ IUnknown* pAudioDeviceModulesManager)
{
HRESULT hr = S_OK;
CComQIPtr<Windows::Media::Devices::IAudioDeviceModulesManager> spModuleManager = pAudioDeviceModulesManager;
ComPtr<IVectorView<AudioDeviceModule *>> spModules;
// Cache the audio modules manager for later use within the apo
m_AudioModulesManager = pAudioDeviceModulesManager;
// Search the audio modules for a known module
hr = m_pAudioDeviceModulesMgr->FindAllById(KNOWN_MODULE_ID, &spModules);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// do something with the module(s) returned or cache them for later usage
m_KnownModules = spModules;
}
return hr;
}
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
Intestazione | audioenginebaseapo.h |