Metodo CHString::GetBuffer (chstring.h)
[La classe CHString fa parte di WMI Provider Framework, che viene ora considerata in stato finale e non saranno disponibili ulteriori sviluppi, miglioramenti o aggiornamenti per problemi non correlati alla sicurezza che interessano queste librerie. Le API MI devono essere usate per tutti i nuovi sviluppi.
Il metodo GetBuffer restituisce un puntatore al buffer dei caratteri interno per l'oggetto CHString .
Sintassi
LPWSTR throw(CHeap_Exception) GetBuffer(
int nMinBufLength
);
Parametri
nMinBufLength
Dimensioni minime del buffer di caratteri in caratteri. Questo valore non include spazio per un carattere di terminazione NULL .
Valore restituito
Puntatore LPWSTR al buffer di caratteri (con terminazione NULL) dell'oggetto.
Commenti
LPWSTR restituito non è const e pertanto consente la modifica diretta del contenuto CHString.
Se si usa il puntatore restituito da GetBuffer per modificare il contenuto della stringa, è necessario chiamare ReleaseBuffer prima di usare qualsiasi altro metodo CHString .
Dopo una chiamata a ReleaseBuffer, l'indirizzo restituito da GetBuffer potrebbe non essere valido perché altre operazioni CHString possono causare la riallocazione del buffer CHString . Se non si modifica la lunghezza della stringa CHString , il buffer non viene riallocato. La memoria buffer viene liberata automaticamente quando l'oggetto CHString viene eliminato definitivamente.
Si noti che se si tiene traccia della lunghezza della stringa manualmente, non è consigliabile aggiungere il carattere NULL di terminazione. È tuttavia necessario specificare la lunghezza finale della stringa quando si rilascia il buffer con ReleaseBuffer. Se si aggiunge un carattere NULL di terminazione, è necessario passare –1 per la lunghezza a ReleaseBuffer, che chiama wcslen nel buffer per determinarne la lunghezza.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Vista |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | chstring.h (include FwCommon.h) |
Libreria | FrameDyn.lib |
DLL | FrameDynOS.dll; FrameDyn.dll |