macro Animate_Play (commctrl.h)

Riproduce un clip AVI in un controllo di animazione. Il controllo riproduce la clip in background mentre il thread continua l'esecuzione. È possibile utilizzare questa macro o inviare il messaggio di ACM_PLAY in modo esplicito.

Sintassi

BOOL Animate_Play(
   HWND hwnd,
   UINT from,
   UINT to,
   UINT rep
);

Parametri

hwnd

Tipo: HWND

Handle per il controllo di animazione in cui riprodurre il clip AVI.

from

Tipo: UINT

Indice in base zero del fotogramma in cui inizia la riproduzione. Il valore deve essere minore di 65.536. Un valore pari a zero indica che inizia con il primo fotogramma nella clip AVI.

to

Tipo: UINT

Indice in base zero del frame in cui termina la riproduzione. Il valore deve essere minore di 65.536. Un valore di -1 indica che termina con l'ultimo fotogramma nella clip AVI.

rep

Tipo: UINT

Numero di volte in cui riprodurre il clip AVI. Un valore di -1 significa riprodurre il clip per un periodo illimitato.

Valore restituito

Tipo: BOOL

Restituisce un valore diverso da zero se ha esito positivo o zero in caso contrario.

Osservazioni

Puoi usare Animate_Seek per indirizzare il controllo animazione per visualizzare un particolare fotogramma della clip AVI.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows Vista [solo app desktop]
server minimo supportato Windows Server 2003 [solo app desktop]
piattaforma di destinazione Finestre
intestazione commctrl.h