funzione ImageList_LoadImageA (commctrl.h)

Crea un elenco di immagini dalla bitmap specificata.

Sintassi

HIMAGELIST ImageList_LoadImageA(
  HINSTANCE hi,
  LPCSTR    lpbmp,
  int       cx,
  int       cGrow,
  COLORREF  crMask,
  UINT      uType,
  UINT      uFlags
);

Parametri

hi

Tipo: HINSTANCE

Handle per l'istanza che contiene la risorsa. Questo parametro può essere NULL se si carica un'immagine da un file o si carica una risorsa OEM.

lpbmp

Tipo: LPCTSTR

Immagine da caricare.

Se il parametro uFlags include LR_LOADFROMFILE, lpbmp è l'indirizzo di una stringa con terminazione Null che denomina il file contenente l'immagine da caricare.

Se il parametro hi è diverso da NULL e non viene specificato LR_LOADFROMFILE, lpbmp è l'indirizzo di una stringa con terminazione Null che contiene il nome della risorsa immagine nel modulo hi .

Se hi è NULL e non viene specificato LR_LOADFROMFILE, per caricare l'identificatore LOWORD di questo parametro deve essere l'identificatore di un'immagine OEM. Per creare questo valore, usare la macro MAKEINTRESOURCE con uno degli identificatori di immagine OEM definiti in Winuser.h. Questi identificatori hanno i prefissi seguenti.

Valore Significato
OBM_ per le bitmap OEM
OIC_ per le icone OEM
OCR_ per i cursori OEM

cx

Tipo: int

Larghezza di ogni immagine. L'altezza di ogni immagine e il numero iniziale di immagini vengono dedotti dalle dimensioni della risorsa specificata.

cGrow

Tipo: int

Numero di immagini in base al quale l'elenco di immagini può aumentare quando il sistema deve fare spazio alle nuove immagini. Questo parametro rappresenta il numero di nuove immagini che l'elenco di immagini ridimensionate può contenere.

crMask

Tipo: COLORREF

Colore utilizzato per generare una maschera. Ogni pixel di questo colore nella bitmap, nel cursore o nell'icona specificata viene modificato in nero e il bit corrispondente nella maschera è impostato su 1. Se questo parametro è il valore CLR_NONE, non viene generata alcuna maschera. Se questo parametro è il valore CLR_DEFAULT, il colore del pixel nell'angolo superiore sinistro dell'immagine viene considerato come colore della maschera.

uType

Tipo: UINT

Flag che specifica il tipo di immagine da caricare. Questo parametro deve essere IMAGE_BITMAP per indicare che viene caricata una bitmap.

NotaImageList_LoadImage è destinato all'uso solo con i file bitmap. Non sono supportati altri tipi di immagine.
 
Valore Significato
IMAGE_BITMAP
Carica una bitmap.

uFlags

Tipo: UINT

Flag che specificano come caricare l'immagine. Questo parametro può essere una combinazione dei valori seguenti.

Valore Significato
LR_CREATEDIBSECTION
Fa sì che la funzione restituisca una bitmap di sezione DIB anziché una bitmap compatibile quando il parametro uType specifica IMAGE_BITMAP. LR_CREATEDIBSECTION è utile per caricare una bitmap senza mapparla ai colori del dispositivo di visualizzazione.
LR_DEFAULTCOLOR
Usa il formato di colore dello schermo.
LR_DEFAULTSIZE
Usa la larghezza o l'altezza specificata dai valori delle metriche di sistema per i cursori e le icone se il parametro cx è impostato su zero. Se questo valore non viene specificato e cx è impostato su zero, la funzione imposta le dimensioni su quella specificata nella risorsa. Se la risorsa contiene più immagini, la funzione imposta le dimensioni su quella della prima immagine.
LR_LOADFROMFILE
Carica l'immagine dal file specificato dal parametro lpbmp .
LR_LOADMAP3DCOLORS
Cerca l'immagine nella tabella dei colori e sostituisce le sfumature di grigio seguenti con il colore tridimensionale corrispondente:

Grigio Dk: RGB(128, 128, 128)COLOR_3DSHADOW

Grigio: RGB(192, 192, 192)COLOR_3DFACE

Lt Grigio: RGB(223, 223, 223)COLOR_3DLIGHT

Per altre informazioni, vedere la sezione Osservazioni.

LR_LOADTRANSPARENT
Recupera il valore di colore del primo pixel nell'immagine e sostituisce la voce corrispondente nella tabella dei colori con il colore della finestra predefinito (il colore di visualizzazione COLOR_WINDOW). Tutti i pixel nell'immagine che usano tale colore diventano il colore predefinito del valore della finestra. Questo valore si applica solo alle immagini con una tabella colori corrispondente. Per altre informazioni, vedere la sezione Osservazioni.
LR_MONOCHROME
Carica l'immagine in bianco e nero.
LR_SHARED
Condivide l'handle dell'immagine se l'immagine viene caricata più volte. Non usare questo valore per le immagini con dimensioni nontradizionali che potrebbero cambiare dopo il caricamento o per le immagini caricate da un file.

Valore restituito

Tipo: HIMAGELIST

Restituisce l'handle all'elenco di immagini in caso di esito positivo o NULL in caso contrario.

Commenti

LR_LOADTRANSPARENT non carica l'immagine in modo trasparente. Crea un elenco di immagini opache che appare solo trasparente perché tutti i pixel di sfondo sono stati modificati in COLOR_WINDOW. Se le immagini vengono disegnate su uno sfondo diverso dal colore COLOR_WINDOW, l'immagine non viene disegnata correttamente. Inoltre, LR_LOADTRANSPARENT e LR_LOADMAP3DCOLORS usare i colori di sistema applicati al momento della chiamata a ImageList_LoadImage . Se i colori di sistema cambiano successivamente, l'applicazione deve ricaricare l'immagine per rieseguire il mapping dei colori.

Nota

L'intestazione commctrl.h definisce ImageList_LoadImage come alias che seleziona automaticamente la versione ANSI o Unicode di questa funzione in base alla definizione della costante del preprocessore UNICODE. La combinazione dell'utilizzo dell'alias indipendente dalla codifica con il codice che non è indipendente dalla codifica può causare mancate corrispondenze che generano errori di compilazione o di runtime. Per altre informazioni, vedere Convenzioni per i prototipi di funzioni.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows Vista [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2003 [solo app desktop]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione commctrl.h
Libreria Comctl32.lib
DLL Comctl32.dll

Vedi anche

Loadimage