enumerazione D2D1_PRESENT_OPTIONS (d2d1.h)
Descrive il comportamento di una destinazione di rendering quando presenta il relativo contenuto. Questa enumerazione consente una combinazione bit per bit dei relativi valori membro.
Sintassi
typedef enum D2D1_PRESENT_OPTIONS {
D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE = 0x00000000,
D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS = 0x00000001,
D2D1_PRESENT_OPTIONS_IMMEDIATELY = 0x00000002,
D2D1_PRESENT_OPTIONS_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Costanti
D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE Valore: 0x00000000 La destinazione di rendering attende fino a quando la visualizzazione aggiorna e ignora la cornice al momento della presentazione. |
D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS Valore: 0x00000001 La destinazione di rendering non elimina il frame durante la presentazione. |
D2D1_PRESENT_OPTIONS_IMMEDIATELY Valore: 0x00000002 La destinazione di rendering non attende fino a quando la visualizzazione non viene aggiornata. |
D2D1_PRESENT_OPTIONS_FORCE_DWORD Valore: 0xffffffff |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | d2d1.h |