Metodo ID2D1Geometry::FillContainsPoint(D2D1_POINT_2F,constD2D1_MATRIX_3X2_F&,FLOAT,BOOL*) (d2d1.h)

Indica se l'area riempita dalla geometria contiene il punto specificato in base alla tolleranza di flattening specificata.

Sintassi

HRESULT FillContainsPoint(
        D2D1_POINT_2F             point,
  [ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F & worldTransform,
        FLOAT                     flatteningTolerance,
  [out] BOOL                      *contains
);

Parametri

point

Tipo: D2D1_POINT_2F

Il punto da testare.

[ref] worldTransform

Tipo: const D2D1_MATRIX_3X2_F

Trasformazione da applicare alla geometria prima di testare il contenimento.

flatteningTolerance

Tipo: FLOAT

Accuratezza numerica con cui viene calcolato il percorso geometrico preciso e l'intersezione del percorso. I punti mancanti per il riempimento sono ancora considerati all'interno della tolleranza. Valori inferiori producono risultati più precisi ma possono rallentare l'esecuzione.

[out] contains

Tipo: BOOL*

Quando questo metodo restituisce, contiene un valore bool true se l'area riempita dalla geometria contiene il punto; in caso contrario, false. È necessario allocare l'archiviazione per questo parametro.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1.h
Libreria D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Vedi anche

ID2D1Geometry