Metodo ID2D1Geometry::FillContainsPoint(D2D1_POINT_2F,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,BOOL*) (d2d1.h)

Indica se l'area riempita da questa geometria contiene il punto specificato.

Sintassi

HRESULT FillContainsPoint(
                 D2D1_POINT_2F           point,
  [in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
  [out]          BOOL                    *contains
);

Parametri

point

Tipo: D2D1_POINT_2F

Il punto da testare.

[in, optional] worldTransform

Tipo: const D2D1_MATRIX_3X2_F*

Trasformazione da applicare a questa geometria prima di testare il contenimento o NULL.

[out] contains

Tipo: BOOL*

Quando questo metodo restituisce, contiene un valore BOOLtrue se l'area riempita dalla geometria contiene il punto; in caso contrario, FALSE. È necessario allocare l'archiviazione per questo parametro.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1.h
Libreria D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Vedi anche

ID2D1Geometry