Metodo ID2D1Geometry::Simplify(D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) (d2d1.h)

Crea una versione semplificata della geometria che contiene solo linee e (facoltativamente) curve di Bezier cubiche e scrive il risultato in un oggetto ID2D1SimplifiedGeometrySink.

Sintassi

HRESULT Simplify(
  D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION simplificationOption,
  const D2D1_MATRIX_3X2_F             *worldTransform,
  ID2D1SimplifiedGeometrySink         *geometrySink
);

Parametri

simplificationOption

Tipo: [in] D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION

Valore che specifica se la geometria semplificata deve contenere curve.

worldTransform

Tipo: [in] const D2D1_MATRIX_3X2_F*

Trasformazione da applicare alla geometria semplificata.

geometrySink

Tipo: [in] ID2D1SimplifiedGeometrySink*

ID2D1SimplifiedGeometrySink a cui viene aggiunta la geometria semplificata.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1.h
Libreria D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Vedi anche

ID2D1Geometry