METODO ID2D1Geometry::Widen(FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) (d2d1.h)

Estende la geometria in base al tratto specificato e scrive il risultato in un ID2D1SimplifiedGeometrySink dopo che è stato trasformato dalla matrice specificata e appiattito usando la tolleranza predefinita.

Sintassi

HRESULT Widen(
  FLOAT                       strokeWidth,
  ID2D1StrokeStyle            *strokeStyle,
  const D2D1_MATRIX_3X2_F     *worldTransform,
  ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);

Parametri

strokeWidth

Tipo: [in] FLOAT

Quantità in base alla quale ampliare la geometria.

strokeStyle

Tipo: [in, facoltativo] const ID2D1StrokeStyle*

Stile del tratto da applicare alla geometria o NULL.

worldTransform

Tipo: [in] const D2D1_MATRIX_3X2_F*

Trasformazione da applicare alla geometria dopo averlo ampliato.

geometrySink

Tipo: [in] ID2D1SimplifiedGeometrySink*

ID2D1SimplifiedGeometrySink a cui viene aggiunta la geometria estesa.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1.h
Libreria D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Vedi anche

ID2D1Geometry