Metodo ID2D1RenderTarget::GetPixelSize (d2d1.h)

Restituisce le dimensioni della destinazione di rendering in pixel del dispositivo.

Sintassi

D2D1_SIZE_U GetPixelSize();

Valore restituito

Tipo: D2D1_SIZE_U

Dimensioni della destinazione di rendering in pixel del dispositivo.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1.h
Libreria D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Vedi anche

ID2D1RenderTarget