Metodo ID2D1RenderTarget::P opAxisAlignedClip (d2d1.h)
Rimuove l'ultima clip allineata all'asse dalla destinazione di rendering. Dopo aver chiamato questo metodo, la clip non viene più applicata alle operazioni di disegno successive.
Sintassi
void PopAxisAlignedClip();
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Una coppia PushAxisAlignedClip PopAxisAlignedClip/ può verificarsi intorno o all'interno di una coppiaPushLayer PopLayer/, ma potrebbe non sovrapporsi. Ad esempio, una sequenza PushAxisAlignedClip, PushLayer, PopAxisAlignedClipè valida, ma una sequenza PushAxisAlignedClip, PushLayer, PopAxisAlignedClip, PopLayer, popLayer non è.
PopAxisAlignedClip deve essere chiamato una volta per ogni chiamata a PushAxisAlignedClip.
Per un esempio, vedere Come ritagliare un rettangolo di clip Axis-Aligned.
Questo metodo non restituisce un codice di errore se ha esito negativo. Per determinare se un'operazione di disegno (ad esempio PopAxisAlignedClip) non è riuscita, controllare il risultato restituito dai metodi ID2D1RenderTarget::EndDraw o ID2D1RenderTarget::Flush.
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |