Metodo ID2D1RenderTarget::SetDpi (d2d1.h)
Imposta i punti per pollice (DPI) della destinazione di rendering.
Sintassi
void SetDpi(
FLOAT dpiX,
FLOAT dpiY
);
Parametri
dpiX
Tipo: FLOAT
Valore maggiore o uguale a zero che specifica la DPI orizzontale della destinazione di rendering.
dpiY
Tipo: FLOAT
Valore maggiore o uguale a zero che specifica la DPI verticale della destinazione di rendering.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Questo metodo specifica il mapping dallo spazio pixel allo spazio indipendente dal dispositivo per la destinazione di rendering. Se dpiX e dpiY sono 0, viene scelto il dpi di sistema in lettura factory. Se un parametro è zero e l'altro non specificato, il valore DPI non viene modificato.
Per ID2D1HwndRenderTarget, la DPI viene predefinita alla dpi di lettura della fabbrica più recente. Il valore predefinito per tutte le altre destinazioni di rendering è 96 DPI.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |