struttura D2D1_ROUNDED_RECT (d2d1.h)
Contiene le dimensioni e i raggi dell'angolo di un rettangolo arrotondato.
Sintassi
typedef struct D2D1_ROUNDED_RECT {
D2D1_RECT_F rect;
FLOAT radiusX;
FLOAT radiusY;
} D2D1_ROUNDED_RECT;
Members
rect
Tipo: D2D1_RECT_F
Coordinate del rettangolo.
radiusX
Tipo: FLOAT
Raggio x per l'ellisse del quarto disegnato per sostituire ogni angolo del rettangolo.
radiusY
Tipo: FLOAT
Raggio y per l'ellisse del quarto disegnato per sostituire ogni angolo del rettangolo.
Commenti
Ogni angolo del rettangolo specificato da rect viene sostituito con un quarto di ellisse, con un raggio in ogni direzione specificata da radiusX e radiusY.
Se radiusX è maggiore o uguale a metà della larghezza del rettangolo e radiusY è maggiore o uguale a una metà dell'altezza, il rettangolo arrotondato è un'ellisse con la stessa larghezza e altezza di rect.
Anche quando radiusX e radiusY sono zero, il rettangolo arrotondato è diverso da un rettangolo. Quando viene eseguito il tratto, gli angoli del rettangolo arrotondato vengono uniti arrotondati, non arrotondati (quadrati).
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | d2d1.h |