enumerazione D2D1_THREADING_MODE (d2d1_1.h)

Specifica la modalità di threading usata durante la creazione simultanea del dispositivo, della factory e del contesto di dispositivo.

Sintassi

typedef enum D2D1_THREADING_MODE {
  D2D1_THREADING_MODE_SINGLE_THREADED,
  D2D1_THREADING_MODE_MULTI_THREADED,
  D2D1_THREADING_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Costanti

 
D2D1_THREADING_MODE_SINGLE_THREADED
Le risorse possono essere richiamate solo in modo seriale. Lo stato del contesto di dispositivo non è protetto dall'accesso multithread.
D2D1_THREADING_MODE_MULTI_THREADED
Le risorse possono essere richiamate da più thread. Le risorse usano il conteggio dei riferimenti interlocked e il relativo stato è protetto.
D2D1_THREADING_MODE_FORCE_DWORD
Valore: 0xffffffff

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 e aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Intestazione d2d1_1.h

Vedi anche

D2D1_CREATION_PROPERTIES

App Direct2D multithreading