Metodo ID2D1CommandSink::D rawGdiMetafile (d2d1_1.h)

Disegnare un metafile nel contesto di dispositivo.

Sintassi

HRESULT DrawGdiMetafile(
  [in]           ID2D1GdiMetafile    *gdiMetafile,
  [in, optional] const D2D1_POINT_2F *targetOffset
);

Parametri

[in] gdiMetafile

Tipo: ID2D1GdiMetafile*

Metafile da disegnare.

[in, optional] targetOffset

Tipo: const D2D1_POINT_2F*

Offset dall'angolo superiore sinistro della destinazione di rendering.

Valore restituito

Questo metodo non restituisce valori.

Commenti

TargetOffset definisce l'offset nello spazio di destinazione in cui verrà eseguito il rendering dell'immagine. Viene eseguito il rendering dell'intero extent logico dell'immagine nella destinazione corrispondente. Se non si specifica l'offset, l'origine di destinazione sarà (0, 0). L'angolo superiore sinistro dell'immagine verrà mappato all'offset di destinazione. Questo non sarà necessariamente l'origine.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

Vedi anche

ID2D1CommandSink