Metodo ID2D1DeviceContext::GetImageWorldBounds (d2d1_1.h)

Ottiene i limiti di un'immagine con la trasformazione mondiale del contesto applicato.

Sintassi

HRESULT GetImageWorldBounds(
  [in]  ID2D1Image  *image,
  [out] D2D1_RECT_F *worldBounds
);

Parametri

[in] image

Tipo: ID2D1Image*

Immagine i cui limiti verranno calcolati.

[out] worldBounds

Tipo: D2D1_RECT_F[1]

Quando questo metodo restituisce, contiene un puntatore ai limiti dell'immagine in pixel indipendenti dal dispositivo.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il metodo restituisce un HRESULT. I valori possibili includono, ma non sono limitati a, quelli indicati nella tabella seguente.

HRESULT Descrizione
S_OK Non si sono verificati errori.
E_OUTOFMEMORY Direct2D non è riuscito a allocare memoria sufficiente per completare la chiamata.
E_INVALIDARG Un parametro non valido è stato passato alla funzione restituita.

Commenti

I limiti dell'immagine riflettono la trasformazione dpi, modalità unità e mondo correnti del contesto. Per ottenere limiti che non includono la trasformazione mondiale, usare ID2D1DeviceContext::GetImageLocalBounds.

I limiti restituiti riflettono i pixel interessati chiamando DrawImage con la stessa immagine e un offset di destinazione di (0,0). Non riflettono il rettangolo di clip corrente impostato nel contesto del dispositivo o l'estensione dell'immagine di destinazione corrente del contesto.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

Vedi anche

D2D1_RECT_F

ID2D1DeviceContext

ID2D1DeviceContext::CreateBitmap

ID2D1DeviceContext::GetImageLocalBounds

ID2D1Image