Metodo ID2D1Properties::SetValueByName(PCWSTR,constBYTE*,UINT32) (d2d1_1.h)

Imposta la proprietà denominata sul valore specificato.

Sintassi

HRESULT SetValueByName(
  [in] PCWSTR     name,
  [in] const BYTE *data,
       UINT32     dataSize
);

Parametri

[in] name

Tipo: PCWSTR

Nome della proprietà da impostare.

[in] data

Tipo: const BYTE*

Dati da impostare.

dataSize

Tipo: UINT32

Numero di byte nei dati da impostare.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il metodo restituisce un HRESULT. I valori possibili includono, ma non sono limitati a, quelli indicati nella tabella seguente.

HRESULT Descrizione
S_OK Non si sono verificati errori.
D2DERR_INVALID_PROPERTY La proprietà specificata non esiste.
E_OUTOFMEMORY Impossibile allocare la memoria necessaria.
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY Impossibile allocare la memoria video necessaria.
E_INVALIDARG Uno o più argomenti non sono validi.
E_FAIL Errore non specificato.

Commenti

Se la proprietà non esiste, la richiesta viene ignorata e il metodo restituisce D2DERR_INVALID_PROPERTY.

Qualsiasi errore non nel set standard restituito da un'implementazione della proprietà verrà mappato all'intervallo di errori standard.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1_1.h
Libreria D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Vedi anche

ID2D1DeviceContext::CreateEffect

ID2D1Properties