Funzione RenderingControls (d2d1_1helper.h)

Restituisce una struttura D2D1_RENDERING_CONTROLS riempita.

Sintassi

D2D1_RENDERING_CONTROLS RenderingControls(
  D2D1_BUFFER_PRECISION bufferPrecision,
  D2D1_SIZE_U           tileSize
);

Parametri

bufferPrecision

Tipo: D2D1_BUFFER_PRECISION

Precisione del buffer utilizzata per impostazione predefinita se la precisione del buffer non è specificata diversamente dall'effetto o dalla trasformazione.

tileSize

Tipo: D2D1_SIZE_U

Dimensioni minime di allocazione dei riquadri da usare per il renderer dell'effetto di creazione dell'immagine.

Valore restituito

Tipo: D2D1_RENDERING_CONTROLS

Descrive le limitazioni da applicare a un renderer dell'effetto di creazione dell'immagine.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1_1helper.h
Libreria D2d1.lib
DLL D2d1.dll