Metodo ID2D1Device1::GetRenderingPriority (d2d1_2.h)

Recupera la priorità di rendering corrente del dispositivo.

Sintassi

D2D1_RENDERING_PRIORITY GetRenderingPriority();

Valore restituito

Tipo: D2D1_RENDERING_PRIORITY

Priorità di rendering corrente del dispositivo.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8.1 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1_2.h
Libreria D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Vedi anche

ID2D1Device1