Metodo ID2D1DeviceContext1::D rawGeometryRealization (d2d1_2.h)
Esegue il rendering di una determinata realizzazione geometrica nella destinazione con il pennello specificato.
Sintassi
void DrawGeometryRealization(
[in] ID2D1GeometryRealization *geometryRealization,
[in] ID2D1Brush *brush
);
Parametri
[in] geometryRealization
Tipo: ID2D1GeometryRealization*
Realizzazione della geometria di cui eseguire il rendering.
[in] brush
Tipo: ID2D1Brush*
Pennello con cui eseguire il rendering della realizzazione.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Il metodo restituisce un valore HRESULT. I valori possibili includono, ma non sono limitati a, quelli indicati nella tabella seguente.
HRESULT | Descrizione |
---|---|
S_OK | Non si sono verificati errori. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D non è riuscito ad allocare memoria sufficiente per completare la chiamata. |
E_INVALIDARG | Un valore non valido è stato passato al metodo . |
Commenti
Questo metodo rispetta tutti gli stati attualmente impostati (trasformazione, DPI, modalità unità, immagine di destinazione, clip, livelli); Tuttavia, gli artefatti, ad esempio il facet, possono apparire quando si esegue il rendering delle realizzazioni con una scala efficace di grandi dimensioni (tramite la trasformazione o la dpi). I chiamanti devono creare le loro realizzazione con una tolleranza flat appropriata usando D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE o ComputeFlatteningTolerance per compensare questo.
Inoltre, i chiamanti devono essere consapevoli dei limiti di rendering sicuri durante la creazione di realizzazione della geometria. Se una geometria si estende all'esterno di [-524.287, 524.287] DIP nella direzione X- o Y- nello spazio di coordinate originale (pre-trasformazione), può essere ritagliato a tali limiti quando viene realizzato. Questo ritaglio sarà visibile anche se la realizzazione viene successivamente trasformata per adattarsi all'interno dei limiti di rendering sicuri.
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 8.1 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1_2.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |