Metodo ID2D1DeviceContext1::D rawGeometryRealization (d2d1_2.h)

Esegue il rendering di una determinata realizzazione geometrica nella destinazione con il pennello specificato.

Sintassi

void DrawGeometryRealization(
  [in] ID2D1GeometryRealization *geometryRealization,
  [in] ID2D1Brush               *brush
);

Parametri

[in] geometryRealization

Tipo: ID2D1GeometryRealization*

Realizzazione della geometria di cui eseguire il rendering.

[in] brush

Tipo: ID2D1Brush*

Pennello con cui eseguire il rendering della realizzazione.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il metodo restituisce un valore HRESULT. I valori possibili includono, ma non sono limitati a, quelli indicati nella tabella seguente.

HRESULT Descrizione
S_OK Non si sono verificati errori.
E_OUTOFMEMORY Direct2D non è riuscito ad allocare memoria sufficiente per completare la chiamata.
E_INVALIDARG Un valore non valido è stato passato al metodo .

Commenti

Questo metodo rispetta tutti gli stati attualmente impostati (trasformazione, DPI, modalità unità, immagine di destinazione, clip, livelli); Tuttavia, gli artefatti, ad esempio il facet, possono apparire quando si esegue il rendering delle realizzazioni con una scala efficace di grandi dimensioni (tramite la trasformazione o la dpi). I chiamanti devono creare le loro realizzazione con una tolleranza flat appropriata usando D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE o ComputeFlatteningTolerance per compensare questo.

Inoltre, i chiamanti devono essere consapevoli dei limiti di rendering sicuri durante la creazione di realizzazione della geometria. Se una geometria si estende all'esterno di [-524.287, 524.287] DIP nella direzione X- o Y- nello spazio di coordinate originale (pre-trasformazione), può essere ritagliato a tali limiti quando viene realizzato. Questo ritaglio sarà visibile anche se la realizzazione viene successivamente trasformata per adattarsi all'interno dei limiti di rendering sicuri.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8.1 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1_2.h
Libreria D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Vedi anche

ID2D1DeviceContext1