Metodo ID2D1EffectContext::CreateColorContextFromFilename (d2d1effectauthor.h)
Crea un contesto di colore caricandolo dal nome file specificato. I byte del profilo sono il contenuto del file specificato dal nome file.
Sintassi
HRESULT CreateColorContextFromFilename(
PCWSTR filename,
[out] ID2D1ColorContext **colorContext
);
Parametri
filename
Tipo: PCWSTR
Percorso del file contenente i byte del profilo con cui inizializzare il contesto del colore.
[out] colorContext
Tipo: ID2D1ColorContext**
Quando termina, questo metodo contiene l'indirizzo di un puntatore a un nuovo contesto di colore.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Il metodo restituisce un valore HRESULT. I valori possibili includono, ma non sono limitati a, quelli indicati nella tabella seguente.
HRESULT | Descrizione |
---|---|
S_OK | Non si sono verificati errori. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D non è riuscito ad allocare memoria sufficiente per completare la chiamata. |
E_INVALIDARG | Un valore non valido è stato passato al metodo . |
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 8 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1effectauthor.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |