Metodo ID2D1EffectContext::CreateColorContextFromWicColorContext (d2d1effectauthor.h)
Crea un contesto di colore da un oggetto IWICColorContext. Lo spazio D2D1ColorContext del contesto risultante varia, vedi Osservazioni per altre info.
Sintassi
HRESULT CreateColorContextFromWicColorContext(
[in] IWICColorContext *wicColorContext,
[out] ID2D1ColorContext **colorContext
);
Parametri
[in] wicColorContext
Tipo: IWICColorContext*
IWICColorContext utilizzato per inizializzare il contesto del colore.
[out] colorContext
Tipo: ID2D1ColorContext**
Quando termina, questo metodo contiene l'indirizzo di un puntatore a un nuovo contesto di colore.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Il metodo restituisce un valore HRESULT. I valori possibili includono, ma non sono limitati a, quelli indicati nella tabella seguente.
HRESULT | Descrizione |
---|---|
S_OK | Non si sono verificati errori. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D non è riuscito ad allocare memoria sufficiente per completare la chiamata. |
E_INVALIDARG | Un valore non valido è stato passato al metodo . |
Commenti
Il nuovo contesto di colore può essere usato in D2D1_BITMAP_PROPERTIES1 per inizializzare il contesto del colore di una bitmap creata. Il campo del modello dell'intestazione del profilo viene controllato per determinare se il profilo è sRGB o scRGB e lo spazio dei colori viene aggiornato rispettivamente. In caso contrario, lo spazio è personalizzato.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 e aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 e aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1effectauthor.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |