Metodo ID2D1TransformGraph::ConnectNode (d2d1effectauthor.h)
Connette due nodi all'interno del grafico di trasformazione.
Sintassi
HRESULT ConnectNode(
[in] ID2D1TransformNode *fromNode,
[in] ID2D1TransformNode *toNode,
UINT32 toNodeInputIndex
);
Parametri
[in] fromNode
Tipo: ID2D1TransformNode*
Nodo da cui verrà stabilita la connessione.
[in] toNode
Tipo: ID2D1TransformNode*
Nodo a cui verrà stabilita la connessione.
toNodeInputIndex
Tipo: UINT32
Input del nodo che verrà connesso.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Il metodo restituisce un valore HRESULT. I valori possibili includono, ma non sono limitati a, quelli indicati nella tabella seguente.
HRESULT | Descrizione |
---|---|
S_OK | Non si è verificato alcun errore |
D2DERR_NOT_FOUND = (HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_NOT_FOUND)) | Direct2D non è riuscito a individuare il nodo specificato. |
Commenti
Entrambi i nodi devono essere già presenti nel grafico; in caso contrario, la chiamata ha esito negativo con D2DERR_NOT_FOUND.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 e aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 e aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1effectauthor.h |
Libreria | D2d1.lib |