Metodo ID2D1TransformGraph::ConnectNode (d2d1effectauthor.h)

Connette due nodi all'interno del grafico di trasformazione.

Sintassi

HRESULT ConnectNode(
  [in] ID2D1TransformNode *fromNode,
  [in] ID2D1TransformNode *toNode,
       UINT32             toNodeInputIndex
);

Parametri

[in] fromNode

Tipo: ID2D1TransformNode*

Nodo da cui verrà stabilita la connessione.

[in] toNode

Tipo: ID2D1TransformNode*

Nodo a cui verrà stabilita la connessione.

toNodeInputIndex

Tipo: UINT32

Input del nodo che verrà connesso.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il metodo restituisce un valore HRESULT. I valori possibili includono, ma non sono limitati a, quelli indicati nella tabella seguente.

HRESULT Descrizione
S_OK Non si è verificato alcun errore
D2DERR_NOT_FOUND = (HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_NOT_FOUND)) Direct2D non è riuscito a individuare il nodo specificato.

Commenti

Entrambi i nodi devono essere già presenti nel grafico; in caso contrario, la chiamata ha esito negativo con D2DERR_NOT_FOUND.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 e aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1effectauthor.h
Libreria D2d1.lib

Vedi anche

ID2D1TransformGraph