Metodo ID2D1VertexBuffer::Unmap (d2d1effectauthor.h)

Annulla il mapping del buffer del vertice.

Sintassi

HRESULT Unmap();

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il metodo restituisce un HRESULT. I valori possibili includono, ma non sono limitati a, quelli indicati nella tabella seguente.

HRESULT Descrizione
S_OK Non si sono verificati errori.
D2DERR_WRONG_STATE L'oggetto non era nello stato corretto per elaborare il metodo.

Commenti

Dopo che questo metodo restituisce, la memoria mappata dal buffer del vertice non è più accessibile dall'effetto.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 e Aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1effectauthor.h
Libreria D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Vedi anche

ID2D1EffectContext::CreateVertexBuffer

ID2D1VertexBuffer