Interfaccia ID2D1ConcreteTransform (d2d1effectauthor.h)

Rappresenta il set di trasformazioni implementate dal sistema di rendering degli effetti, che fornisce funzionalità fisse.

Ereditarietà

L'interfaccia ID2D1ConcreteTransform eredita da ID2D1TransformNode. ID2D1ConcreteTransform include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID2D1ConcreteTransform include questi metodi.

 
ID2D1ConcreteTransform::SetCached

Imposta un valore che indica se l'output della trasformazione specificata viene memorizzato nella cache.
ID2D1ConcreteTransform::SetOutputBuffer

Imposta le proprietà del buffer di output del nodo di trasformazione specificato.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 e aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1effectauthor.h

Vedi anche

ID2D1TransformGraph

ID2D1TransformNode