enumerazione D2D1_BRIGHTNESS_PROP (d2d1effects.h)
Identificatori per le proprietà dell'effetto Luminosità.
Sintassi
typedef enum D2D1_BRIGHTNESS_PROP {
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT = 0,
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT = 1,
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Costanti
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT Valore: 0 Parte superiore della curva di trasferimento della luminosità. Il punto bianco regola l'aspetto delle parti più luminose dell'immagine. Questa proprietà è sia per il valore x che per il valore y, in tale ordine. Ognuno dei valori di questa proprietà è compreso tra 0 e 1, inclusi. Il tipo è D2D1_VECTOR_2F. Il valore predefinito è (1,0f, 1,0f). |
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT Valore: 1 Parte inferiore della curva di trasferimento della luminosità. Il punto nero regola l'aspetto delle parti più scure dell'immagine. Questa proprietà è sia per il valore x che per il valore y, in tale ordine. Ognuno dei valori di questa proprietà è compreso tra 0 e 1, inclusi. Il tipo è D2D1_VECTOR_2F. Il valore predefinito è (0,0f, 0,0f). |
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_FORCE_DWORD Valore: 0xffffffff |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d2d1effects.h |