enumerazione D2D1_CHANNEL_SELECTOR (d2d1effects.h)

Specifica il canale del colore da cui l'effetto mappa spostamento estrae l'intensità e la usa per spostare l'immagine nello spazio nella direzione X o Y.

Sintassi

typedef enum D2D1_CHANNEL_SELECTOR {
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R = 0,
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G = 1,
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B = 2,
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A = 3,
  D2D1_CHANNEL_SELECTOR_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Costanti

 
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R
Valore: 0
L'effetto estrae l'output di intensità dal canale rosso.
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G
Valore: 1
L'effetto estrae l'output dell'intensità dal canale verde.
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B
Valore: 2
L'effetto estrae l'output di intensità dal canale blu.
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A
Valore: 3
L'effetto estrae l'output dell'intensità dal canale alfa.
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_FORCE_DWORD
Valore: 0xffffffff

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d2d1effects.h