enumerazione D2D1_CHANNEL_SELECTOR (d2d1effects.h)
Specifica il canale del colore da cui l'effetto mappa spostamento estrae l'intensità e la usa per spostare l'immagine nello spazio nella direzione X o Y.
Sintassi
typedef enum D2D1_CHANNEL_SELECTOR {
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R = 0,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G = 1,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B = 2,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A = 3,
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Costanti
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_R Valore: 0 L'effetto estrae l'output di intensità dal canale rosso. |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_G Valore: 1 L'effetto estrae l'output dell'intensità dal canale verde. |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_B Valore: 2 L'effetto estrae l'output di intensità dal canale blu. |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A Valore: 3 L'effetto estrae l'output dell'intensità dal canale alfa. |
D2D1_CHANNEL_SELECTOR_FORCE_DWORD Valore: 0xffffffff |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d2d1effects.h |