enumerazione D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP (d2d1effects.h)
Identificatori per le proprietà dell'effetto di gestione colori.
Sintassi
typedef enum D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP {
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_SOURCE_COLOR_CONTEXT = 0,
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_SOURCE_RENDERING_INTENT = 1,
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_DESTINATION_COLOR_CONTEXT = 2,
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_DESTINATION_RENDERING_INTENT = 3,
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_ALPHA_MODE = 4,
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_QUALITY = 5,
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Costanti
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_SOURCE_COLOR_CONTEXT Valore: 0 Informazioni sullo spazio dei colori di origine. Il tipo è ID2D1ColorContext. Il valore predefinito è NULL. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_SOURCE_RENDERING_INTENT Valore: 1 Finalità di rendering di CPI da usare. Il tipo è D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT. Il valore predefinito è D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_PERCEPTUAL. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_DESTINATION_COLOR_CONTEXT Valore: 2 Informazioni sullo spazio dei colori di destinazione. Il tipo è ID2D1ColorContext. Il valore predefinito è NULL. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_DESTINATION_RENDERING_INTENT Valore: 3 Finalità di rendering di CPI da usare. Il tipo è D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT. Il valore predefinito è D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_PERCEPTUAL. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_ALPHA_MODE Valore: 4 Come interpretare i dati alfa contenuti nell'immagine di input. Il tipo è D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE. Il valore predefinito è D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_QUALITY Valore: 5 Livello di qualità della trasformazione. Il tipo è D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY. Il valore predefinito è D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_NORMAL. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_FORCE_DWORD Valore: 0xffffffff |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d2d1effects.h |