enumerazione D2D1_FLOOD_PROP (d2d1effects.h)

Identificatori per le proprietà dell'effetto Flood.

Sintassi

typedef enum D2D1_FLOOD_PROP {
  D2D1_FLOOD_PROP_COLOR = 0,
  D2D1_FLOOD_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Costanti

 
D2D1_FLOOD_PROP_COLOR
Valore: 0
Colore e opacità della bitmap. Questa proprietà è una D2D1_VECTOR_4F. I singoli valori per ogni canale sono di tipo FLOAT, senza vincoli e senza unità.
L'effetto non modifica i valori per i canali.


I valori RGBA per ogni canale sono compresi tra 0 e 1.

Il tipo è D2D1_VECTOR_4F.

Il valore predefinito è {0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f}.
D2D1_FLOOD_PROP_FORCE_DWORD
Valore: 0xffffffff

Requisiti

   
Intestazione d2d1effects.h