enumerazione D2D1_MORPHOLOGY_MODE (d2d1effects.h)

Modalità per l'effetto Morfologia.

Sintassi

typedef enum D2D1_MORPHOLOGY_MODE {
  D2D1_MORPHOLOGY_MODE_ERODE = 0,
  D2D1_MORPHOLOGY_MODE_DILATE = 1,
  D2D1_MORPHOLOGY_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Costanti

 
D2D1_MORPHOLOGY_MODE_ERODE
Valore: 0
Viene usato il valore minimo di ogni canale RGB nel kernel.
D2D1_MORPHOLOGY_MODE_DILATE
Valore: 1
Viene usato il valore massimo di ogni canale RGB nel kernel.
D2D1_MORPHOLOGY_MODE_FORCE_DWORD
Valore: 0xffffffff

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d2d1effects.h