enumerazione D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION (d2d1effects.h)

Livello di ottimizzazione delle prestazioni per l'effetto Shadow.

Sintassi

typedef enum D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION {
  D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION_SPEED = 0,
  D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION_BALANCED = 1,
  D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION_QUALITY = 2,
  D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Costanti

 
D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION_SPEED
Valore: 0
Applica ottimizzazioni interne, ad esempio la pre-ridimensionamento a raggi relativamente piccoli. Usa il filtro lineare.
D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION_BALANCED
Valore: 1
Usa le stesse soglie di ottimizzazione della modalità Velocità, ma usa il filtro trilineare.
D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION_QUALITY
Valore: 2
Usa solo ottimizzazioni interne con raggi di blur di grandi dimensioni, dove le approssimazioni sono meno probabili. Usa il filtro trilineare.
D2D1_SHADOW_OPTIMIZATION_FORCE_DWORD
Valore: 0xffffffff

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d2d1effects.h